3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by The Creature of the Memes

Showing 1-3 of 3 entries
1 person found this review helpful
3.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Отличная игра! Брать всем!
Posted 13 September, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
10.4 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Gremins, Inc. - это:
  • Когда ты копаешься на свалке, никого не трогаешь, а твой противник садит тебя в тюрьму.
  • Когда ты идешь в суд, чтобы отсудить у противника недвижимость, а он садит тебя в тюрьму.
  • Когда ты попадаешь к полицейским, но у тебя нет денег на взятку и они садят тебя в тюрьму.
  • Когда ты собираешься посадить противника в тюрьму, а он первым садит тебя в тюрьму.
  • Когда ты, отсидев, только вышел из тюрьмы и решил, что сейчас отыграешься, противники опять садят тебя в тюрьму.
10 из 10. Лучший симулятор тюрьмы!

P.S. Неприятно, конечно, попадать в тюрьму, но сажать туда противников - это ни с чем не сравнимое чувство.
Posted 17 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.1 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Элегантное возвращение Агента 47

Вот и вышел наконец-то Хитмен. Новая игра от IO Interactive, которую мы ждали целых 4 года, после выхода спорной Absolution. Разработчики всячески подчеркивали свой отказ от идеи коридорности и возвращения больших и открытых уровней из Blood Money, чем сильно обнадёживали игроков. Но хватит предисловий, вперёд к игре

1. Открытые уровни.
Разработчик не обманул и выкатил нам к релизу один огромный уровень в Париже с колоссальной вариативностью прохождения. Структура уровня очень интересная и насыщенная, в которой, если не использовать карту, можно спокойно потеряться минут на 5.

2. Новая система маскировки.
Что ни говори, но система маскировки в первых играх была довольно посредственна, ИИ мог напасть на вас, даже если вы просто стояли и никого не трогали, а в Absolution это возвели в абсолют (простите за тавтологию) и для маскировки приходилость использовать "Инстинкт", который очень быстро кончался на высоких уровнях сложности. Здесь же выделили очень правильную идею. Вырубили вы, скажем, ожидаемого гостя, которого ещё никто не видел, и переоделись в него, то вас никто и не заподозрит. Вырубили охранника и переоделись в него, то тогда вас будут подозревать некоторые охранники, которые знали, что Джонсон выглядит как Дэнни Де Вито, а не Джонни Синс. Вот у этих самых охранников над головой и будет маркер (его можно отключить), который и подскажет вам, что они вас раскусят. Элегантное решение, впервые за 16 лет.

3. Эпизодическая модель игры.
Для кого-то это плюс, для кого-то минус. Для меня это, однозначно, плюс, ведь, с помощью этой модели, игру можно поддерживать очень долго, выпуская к ней новые интересные локации. Сюжет в Хитмене всегда подавался немного обрывочно, так что ему это не повредит.

4. Возросшая интерактивность.
Это стало для меня весьма приятным сюрпризом. К примеру, чтобы открутить люстру и уронить её на голову цели, нужна отвертка, чтобы выломать дверь - лом. Это мелочи, но они придают некий шарм, ощущение того, что ты находишься в настоящем мире, в котором для такой работы нужны инструменты. К тому же 47-й может разговаривать с NPC, что тоже добавляет приличную долю интерактивности и погружения в атмосферу игры.

5. Цена игры.
В 2016 году, когда Ubisoft заламывает за свои новые игры по 2000р, а Activision так и все 2400-2600р. Square Enix приятно удивляет, продавая целую игру за 1300р. Так что, если вы думали, что 1 эпизод = 1300р и боялись брать, смело берить 1300р стоит целая игра.

6. Графика.
Графика в игре на довольно высоком уровне, хоть и не прорыв, каким в свое время был Absolution, но всё равно очень качественная и приятная.


Всё вышеперечисленное - абсолютные плюсы игры, из минусов могу отметить только очень тихий звук в видеороликах. Технических проблем замечено не было. Однозначно рекомендую данную игру к покупке всем фанатам 47-го. IO Interactive не подвели нас.

Спасибо за внимание и приятной игры!
Posted 11 March, 2016. Last edited 11 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries