Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
0.0 horas nas últimas duas semanas / 19.0 horas registradas (14.9 horas no momento da análise)
Publicada: 2/jul./2024 às 8:52
Atualizada: 2/jul./2024 às 9:02
Produto recebido de graça

Довольно интересная вариация на тему игр про карабканье на вершину по трассе из различных объектов с неиллюзорным шансом упасть в самое начало и забираться наверх по новой( хз как описать это короче, чем так)

Фанатам этого "жанра", если таковые есть, данный его представитель может показаться несколько казуальным, ибо тут есть выбор уровня сложности и чекпоинты как минимум на первом из них, а также сохранение при выходе, но на мой взгляд это скорее улучшение качества жизни для новичка и в целом для игрока. Но, однако, такая система не исключает возможности её абъюза, так как сохранение при выходе здесь почему-то остаётся у вас навсегда, и таким образом вы по сути создаёте себе халявный чекпоинт, а не просто сохраняете прогресс до момента следующего захода в игру.

Ещё здесь есть своего рода сюжет, но представляет он из себя лишь периодические диалого-монологи вроде как Сатаны и маленького дьяволёнка, не очень довольных успехами трайхардящих эту трассу человечков. Сама же трасса достаточно просто осваиваемая, практически не имеет каких-то очень сложных моментов, однако довольно разнообразная и интересная, а под конец может вас весьма сильно удивить.

Ну и самое главное отличие от остальных подобных игр - возможность кооперативного прохождения. И кооп то не простой, а, как и сказано в названии игры, в буквальном смысле устанавливающий тесную связь между игроками путём соединения их цепью. Это даёт определённые новые ощущения от покорения полосы препятствий, а иногда и само является как препятствием, так и палочкой-выручалочкой. Причём сама трасса в зависимости от количества игроков(коих может быть от 1 до 4) в некоторых местах изменяется; усложняются, упрощаются или совсем исчезают с трассы некоторые её элементы. Однако вот как раз таки элементов, рассчитанных на кооперацию, на трассе, на мой взгляд, преступно мало.

В целом, довольно неожиданно для самого себя, я могу сказать, что разработчики над этой игрой пожалуй даже постарались, а не просто натырили отовсюду ассетов и запихали их в игру. Трасса поделена на различные по составу локации, в содержимом локаций чувствуется единообразность и системность, что радует. Что, однако, не отменяет того, что трудоёмкость производства подобного рода игр скорее всего весьма мала. Благо, и денег за Chained together просят весьма немного и вполне соответствующе содержимому игры.

7/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar