31
Produtos
analisados
144
Produtos
na conta

Análises recentes de modern fartist

< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 1–10 de 31
Ninguém achou esta análise útil até agora
3 pessoas acharam esta análise engraçada
20.4 horas registradas
boy oh boy i sure love following an npc and then getting into at least 3 combat encounters im sure this wont get old quick
Publicada em 3 de agosto.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
551.5 horas registradas (429.2 horas no momento da análise)
this game SUCKS
Publicada em 22 de fevereiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
39.2 horas registradas (1.2 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
bought this game, hopped on with some friends. first scavenging run, we didn't encounter any problems and it went without a hitch. every single one after that had at least one fatality and lots of panicking. 10/10
Publicada em 21 de novembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
11.1 horas registradas
Capcom zrobiło świetną robote w remaku gry która zapadła mi w pamięć jako geniusz i arcydzieło. Oczywiście gra różni się od originału niestety raz lepiej a raz gorzej.

Najważniejszą cechą różniącą Remake od Originału jest trudność gry. Okej nie hejtujcie mnie mówiąc że pewnie grałem na Wspomaganym a nie na Hardcorze i że nie znam się ale grając na Standardowym nie czułem tego samego co w originale. Itemki leczące są praktycznie wszędzie i kiedy grałem pierwszy raz zginąłem tylko 1 od Bossa który jak cie złapie to po tobie (bez spoilerów widzicie jaki miły :P). Co prawda wrogom trzeba wpakować czasami 6 kul w morde żeby padli ale to i tak nie to samo uczucie jakie było w originale gdzie zombiaku mogły przyjąć o wiele wincej ammo i dopiero padnąć. Jest jeszcze sprawa jakże znanego Pana X który w Originale działał o wiele ciekawiej niż ten nam znany. Chodzi mi to najbardziej o to że nie gonił nas przez cały posterunek a potem lab (warto też wspomieć o tym że pojawiał się w jednym scenariuszu) tylko pojawiał się w wyznaczonych miejscach i po jego pokonaniu padał na ziemie i można była zebrać po nim loot (w postaci ammunicji) warto też powiedzieć coś o Super Tyrantcie który do gry został wpakowany na siłe. Skoro poruszyłem temat scenariuszy warto powiedzieć jak Capcom zwaliło cały sens Scenariusza A i Scenariusza B. Dla tych którzy nie kumają tematu kiedy pierwszy raz odpaliliśmy grę mogliśmy albo pójść Leonem Scenariusz A albo Claire Scenariusz B i te dwa scenariusze naprawdę się różniły a gdy przeszliśmy Claire albo Leonem to mogliśmy Leon B i Claire A a w Remake dostajemy jakiś 2nd Run który zmienia 1% gry. Nie podoba mi się też różnica broni, w originale bronie były troche ciekawsze np była kusza, SMG dla obu postaci albo chociaż brak tego słabego rewolweru dla Claire (chodzi mi o jej podstawowy).

Dobra koniec z rzeczami złymi przejdźmy do rzeczy które mi się podobają. Uwielbam rozwinięcie osobowości Marvin który w Originale pojawia się raz na początku gdy wchodzimy do RPD i odrazu nas wyrzuca z pokoju dając nam tylko karte i drugi raz już jako zombie gdy wchodzimy do tego pokoju innymi drzwiami. Kocham ale to Kocham Roberta Kendo w tej grze (ten koleś ze sklepu z bronią), tak jak w Originale ginął on odrazu na początku tak tutaj nie dość że ma ciekawsze linie to jeszcze jest dodatkowy tryb z nim jak ucieka aaaaa jak ja to kocham. Capcom zrobiło też genialną robote z Darmowym DLC "Ghost Survivor" zdecydowanie moim ulubionym jest "Bez Wyjścia" czy jakoś tak, tryby te są sprawdzianem dla graczy czy umią poradzić sobie z hordami zombie będąc słabo uzbrojony, ogółem musisz unikać zombiaki bo nie masz wystarczająca amma by je pozabijać i uciec do wyznaczonego miejsca nie jest to łatwe zadanie ale napewno jest fajne. Podoba mi się mechanika gry a sam gameplay jak i zagadki sa dobrze zrobione.

Generalnie 8/10
Publicada em 25 de fevereiro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
32.2 horas registradas (13.0 horas no momento da análise)
this game gives me chest hairs every time i hit a clean hit sidewinder or do the funny with robo ky. xrd and strive are baby games, this is the real video game
Publicada em 4 de janeiro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
52 pessoas acharam esta análise útil
21 pessoas acharam esta análise engraçada
46.6 horas registradas (8.8 horas no momento da análise)
strive is a baby game or something idk this is a real game for real men who love men
Publicada em 9 de novembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
157.8 horas registradas (152.8 horas no momento da análise)
its ok
Publicada em 9 de novembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
17.0 horas registradas (14.8 horas no momento da análise)
very goog
Publicada em 16 de outubro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
9.4 horas registradas (7.8 horas no momento da análise)
had no business going as hard as it did
Publicada em 22 de agosto de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
79.1 horas registradas (17.3 horas no momento da análise)
Capcom zrobiło świetną robote w remaku gry która zapadła mi w pamięć jako geniusz i arcydzieło. Oczywiście gra różni się od originału niestety raz lepiej a raz gorzej.

Najważniejszą cechą różniącą Remake od Originału jest trudność gry. Okej nie hejtujcie mnie mówiąc że pewnie grałem na Wspomaganym a nie na Hardcorze i że nie znam się ale grając na Standardowym nie czułem tego samego co w originale. Itemki leczące są praktycznie wszędzie i kiedy grałem pierwszy raz zginąłem tylko 1 od Bossa który jak cie złapie to po tobie (bez spoilerów widzicie jaki miły :P). Co prawda wrogom trzeba wpakować czasami 6 kul w morde żeby padli ale to i tak nie to samo uczucie jakie było w originale gdzie zombiaku mogły przyjąć o wiele wincej ammo i dopiero padnąć. Jest jeszcze sprawa jakże znanego Pana X który w Originale działał o wiele ciekawiej niż ten nam znany. Chodzi mi to najbardziej o to że nie gonił nas przez cały posterunek a potem lab (warto też wspomieć o tym że pojawiał się w jednym scenariuszu) tylko pojawiał się w wyznaczonych miejscach i po jego pokonaniu padał na ziemie i można była zebrać po nim loot (w postaci ammunicji) warto też powiedzieć coś o Super Tyrantcie który do gry został wpakowany na siłe. Skoro poruszyłem temat scenariuszy warto powiedzieć jak Capcom zwaliło cały sens Scenariusza A i Scenariusza B. Dla tych którzy nie kumają tematu kiedy pierwszy raz odpaliliśmy grę mogliśmy albo pójść Leonem Scenariusz A albo Claire Scenariusz B i te dwa scenariusze naprawdę się różniły a gdy przeszliśmy Claire albo Leonem to mogliśmy Leon B i Claire A a w Remake dostajemy jakiś 2nd Run który zmienia 1% gry. Nie podoba mi się też różnica broni, w originale bronie były troche ciekawsze np była kusza, SMG dla obu postaci albo chociaż brak tego słabego rewolweru dla Claire (chodzi mi o jej podstawowy).

Dobra koniec z rzeczami złymi przejdźmy do rzeczy które mi się podobają. Uwielbam rozwinięcie osobowości Marvin który w Originale pojawia się raz na początku gdy wchodzimy do RPD i odrazu nas wyrzuca z pokoju dając nam tylko karte i drugi raz już jako zombie gdy wchodzimy do tego pokoju innymi drzwiami. Kocham ale to Kocham Roberta Kendo w tej grze (ten koleś ze sklepu z bronią), tak jak w Originale ginął on odrazu na początku tak tutaj nie dość że ma ciekawsze linie to jeszcze jest dodatkowy tryb z nim jak ucieka aaaaa jak ja to kocham. Capcom zrobiło też genialną robote z Darmowym DLC "Ghost Survivor" zdecydowanie moim ulubionym jest "Bez Wyjścia" czy jakoś tak, tryby te są sprawdzianem dla graczy czy umią poradzić sobie z hordami zombie będąc słabo uzbrojony, ogółem musisz unikać zombiaki bo nie masz wystarczająca amma by je pozabijać i uciec do wyznaczonego miejsca nie jest to łatwe zadanie ale napewno jest fajne. Podoba mi się mechanika gry a sam gameplay jak i zagadki sa dobrze zrobione.

Generalnie 8/10
Publicada em 9 de junho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 >
Exibindo entradas 1–10 de 31