Recal1Nahsor
Yuzhou Luu
Dothan, Alabama, United States
Big fan of pixel game.
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50
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31
Achievements
Screenshot Showcase
Fallout 4
3 1
Review Showcase
137 Hours played
虽然没有玩过铁血联盟1或者2,但铁血联盟3的一开始就如同醍醐灌顶般的给了我非常激爽的类辐射2的老式CRPG体验,同时难度合适,且RPG要素更多,在另一款类似的游戏XCOM总体来说非常困难,紧张,牺牲在所难免的基调面前,总体给了我一种看一场带着轻松搞笑要素B级的美国战争片的满足感。
游戏优点:
带一点胡逼和时不时搞点深度的剧情和战斗的暴力美学结合的十分到位
建模精细,物理效果/场景破坏相当不错
佣兵个人有非常多的互动刻画以及相互之间的互动
部分支线剧情极其出彩,甚至有少量网状叙事
让人会心一笑的彩蛋,部分小彩蛋甚至让我知道了上一作阿卢科的内容
自由的路径选择,无论是先去可可港还是红钻石,自由度都很高。

缺点:
游戏缺乏引导和关键数值的显示,且不说命中率的显示(这个我觉得真可以不显示)很多比如“对目标的后续攻击提升命中率”这个就不知道是对此目标所有后续攻击还是说点射或全自动射击的后续子弹。
而且新手教程也较为粗糙,我是到了这一周目关卡后期,看敌人的动作,这个敌人为啥要寻找掩体,然后发现,哦,这个寻找掩体这个动作能保留AP到下一回合。那我最后剩一两AP是否能保留也没有引导,然后对士气引导也不足。
同时,部分非关键的开锁或者爆破检定也建议写需要多少点XX技能或属性(关键点隐藏无所谓)
而且在现在的版本中,我还遇到了很多地方卡死的情况,少部分必定卡死(比如正上方山区农场的遛狗)
完全随机的掉落并且没有枪店,我掉落各种枪掉落了一堆,但还是没有拿到任何一把除战斗刀之外的近战武器(必定掉落的那把除外)
优化问题,部分场景在战斗结束后,出现佣兵走路卡顿,但播放的天气特效却没有的掉帧。

总结:符合时代的CRPG优秀作品
评分:8/10
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*]€~+[=]£~>%~*{£\ 24 Dec, 2015 @ 8:48pm 
圣诞快乐!
101BNhentai 24 Dec, 2015 @ 8:45pm 
天空圣诞快乐:steammocking:
魏晉端溪 18 Feb, 2015 @ 7:17am 
enjoy other year
MaxYuri 17 Feb, 2015 @ 11:10pm 
新春快乐!:golden::sgsmile:
*]€~+[=]£~>%~*{£\ 28 Dec, 2014 @ 4:57am 
YOYOYO~~~~~~
轮椅大王 25 Dec, 2014 @ 3:34pm 
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Merry X-mas and happy new year