Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 11 sur 39 (28%)
Succès personnels
 

Les murs ont des oreilles

Épier une conversation pour la première fois.
Débloqué le 25 juin à 6h47

Un diamant brut

Résoudre la première affaire en Cordona.
Débloqué le 25 juin à 9h44

Mamma Mia !

Faire une plaisanterie à Mme Nini.
Débloqué le 25 juin à 10h04

Il était une fois

Ouvrir la chambre de Sherlock.
Débloqué le 25 juin à 10h35

Les goûts et les couleurs

Trouver l'intégralité de la trilogie « Bazookéologie ».
Débloqué le 27 juin à 10h45

L'étreinte d'une mère

Ouvrir la chambre de Violet.
Débloqué le 28 juin à 10h06

Parfait gentleman

Éviter de vives émotions à une vieille dame.
Débloqué le 28 juin à 11h54

Vox Populi

Prendre toujours parti pour les réfugiés.
Débloqué le 28 juin à 11h54

De plus en plus curieux

Ouvrir le cabinet de curiosités.
Débloqué le 28 juin à 11h59

Clore un chapitre

Se souvenir de tout.
Débloqué le 29 juin à 2h23

Arrestation citoyenne

Arrêter dix ennemis.
Débloqué le 27 juin à 9h35



Manque de fair-play

Chercher à réussir sans effort.

Protection des animaux

Sauver la vie de Goliath.

Impatience est mère de sûreté

Cogner d'abord, interroger ensuite.

Infos de dernière minute

Éclairer l'élite de Cordona sous un nouveau jour.

Éphèbe éphémère

Obtenir justice pour Fabio.

Loyal neutre

Interroger en tant que policier tous les suspects du meurtre au coffre-fort.

Des amis bas placés

Parler au Tuyauteur avec le déguisement approprié.

Bienvenue au club

Suivre les règles du club de Duel à l'Aveugle.

Yeux grands ouverts

Comprendre une pauvre femme et la laisser en liberté.

Chasseur de malédiction

Enquêter sur le troisième accident.

Pas maintenant

Refuser d'aider Mycroft.

Pas son jouet

Décevoir Mycroft.

Voir un livre et mourir

Trouver le livre.

Jeu d'enfant

Résoudre toutes les affaires pour la police.

Repos bien mérité

Permettre à un vieil homme de profiter de sa retraite.

Son premier coup d'archet

Acquérir le célèbre violon de Sherlock.

Abracadabra

Parler à Dilwyn en portant son chapeau.

Prise du jour

Ne pas laisser filer l'anguille.

Chercheur d'or

Découvrir tous les trésors.

Féru d'histoire

Terminer tous les récits de Cordona.

Coupable !

Présenter des preuves pertinentes dans toutes les accusations.

Casse-cou

Se battre dans tous les repaires de bandits.

J'ai du bon tabac...

Désorienter dix ennemis grâce à la tabatière.

La loi, c'est moi

Arrêter vingt cinq ennemis.

Mon doigt a glissé

Tuer cinq ennemis.

Du sang sur les mains

Tuer quinze ennemis.

La Maison vide

Restaurer le manoir tout entier.

Véritable Sherlock Holmes

Obtenir tous les succès.