Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
viewmodel_offset_y 0.000000
viewmodel_offset_z -2.000000
CSGO-4XQyt-3nTAO-ooNHk-Evxdw-hOxoO
viewmodel
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
alias "+ding" "-attack; -attack2"
alias "+dong" "-jump"
bind c "+boing; +ding; +dong"
bind z noclip
r_show_build_info false
cl_usenewbob false
cl_radar_always_centered 0
cl_radar_scale 0.4
cl_hud_radar_scale 1
cl_radar_icon_scale_min 1
hud_scale 1
cl_radar_rotate 0