Arlequin_le_tFou
Епифан Огорскай   Kamchatka, Russian Federation
 
 
情報が指定されていません。
現在オフラインです。
お気に入りのゲーム
18.1
時間プレイ
13
実績
レビューショーケース
Не могу понять зачем пересказывать сюжет. Ребят, зачем вы это делаете каждый раз?
К теме. Игра выше моих скромных похвал.
Словом, которым её можно определить, является "гармония". Поискав определение этого слова мы найдем, что гармония — одна из форм прекрасного, понятие, означающее упорядоченность многообразия, целостность, обладающая согласованностью частей и уравновешенностью их напряженности. Сразу хочу обратить твоё внимание, случайный читатель, что в этом определении нет ни слова о том, что гармония должна быть приятна или комфортна.
Суть гармонии в том, что множество частей имеют сходные черты, и когда эти части видятся вместе, то они производят на тебя глубокий эффект.
Какое отношение все это имеет к игре? Очевидное. В игре все сосредоточено вокруг одной темы, темы болезненного и ложного мироощущения. И это выражается на любом уровне. Например, бинауральные шумы, которые созданы так, чтобы тебя нервировать и пугать. Или тот факт, что противники, особенно сильные, хоть формально и имеют связь с скандинавской мифологией, но их внешность в большей степени основана на том, чего в прошлом боялась Сенуа. Или то, как выполнены сохранения: попыток пройти игру дают не так уж и много, играя неосторожно можно отправиться в самое начало игры.
Все в этой игре сосредоточено одной цели, все ко всему подходит. Она как фрактал, она вызывает напряжение и страх на любом уровне приближения.
Есть ещё один термин эстетики, связанный с гармонией, который я нахожу нужным упомянуть. Этот термин "катарсис".
Его разжёвывать не буду. Вот он, этот самый катарсис, явление позитивное. И, если вы пройдете игру и проникнитесь ей, то обязательного его переживете.
Ещё один важная вещь. Игра имеет психотерапевтический эффект. Если вам знаком депрессия, ужас, голоса, и другие симптомы психических расстройств, то эффект будет невероятен.


P.S.1 Игра страшная и тяжелая. Будьте готовы к этому. И у вас ограниченное число попыток.
P.S.2 Хорошо, что игра? посвященная психическим расстройствам локализована для России. У нас крайне наплевательски относятся к психическому здоровью.
P.S.3 Для более глубокого погружения играйте в темной комнате в хороших наушниках.
最近のアクティビティ
総プレイ時間:4.2時間
10月16日 に最後にプレイ
総プレイ時間:1.2時間
10月16日 に最後にプレイ
総プレイ時間:6.8時間
10月11日 に最後にプレイ