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Assassin's Creed Odyssey
1
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2,551 Hours played
这款游戏真是百玩不厌,这款游戏我从A6版本玩到现在,从起初的撸树只要撸下面的泥土就能撸掉,到现在的飞机汽车,也更新了非常多
虽然历时5年还在测试阶段,但是相比以前,这款游戏的丰富度已经多了不知道多少了
游戏玩法也变革了好几次
起初连小型摩托车也没有,甚至僵尸种类也很少,还有非常多的bug,不仅优化差,画面也差
地图也很小
现在,甚至有飞机摩托车,僵尸种类也多,改善了很多bug,优化也变得很好,画面也改了好几次,这次的光影以及模型,材质都变的非常好,建筑多了,以及载具,包括更强的陷阱,炮台,刀片,这些都是要用到电力,还有更多的食物

A17版本改掉了原来的武器系统,不需要到处找武器配件,找到就是直接一把,并且可以装配件,包括工具和近战武器,当然也取消了以前需要到处找图纸才能制作的玩法,现在只要学习技能,造枪等等都可以自己做
改掉了原来的技能系统,变的更好的分配技能
比上一个版本更好的光影,更多的建筑,以及任务(任务也分等级,等级越高越难)
僵尸的AI也变得很强,他们不会再绕圈圈,而是会重新寻找路线,并且能挑2格高
这个版本总之是一次很大的更新

这款游戏伴随了我很久,和朋友玩非常有意思
一起造房子收集资源,一起守家,一起做任务,一起搜刮房子,一起挖矿,一起旅游,一起打僵尸,分配技能,分配工作,种田

画面
画面相比以前好了很多,不仅有粒子效果,还有光影增强,以及材质等等的变化,让这款游戏变得更好玩

玩法
虽然玩法和起初的一样,也是造家守家,搜刮,挖矿,造子弹等等,但是这些细节都变了很多,例如,陷阱变多并且增加了高科技的陷阱,搜刮的房子也有了隐藏的地方以及房子都会堵死,然后会有一条路给你走,也会有很多僵尸

人物动作以及丧尸AI
这一版本的人物动作比之前版本的人物动作都要好很多,丧尸的AI也不会再以前一样,绕圈圈,他们会选绕路,并且最最叼的地方是,他们会选择陷阱少或者墙耐久低的地方突入,也就是说你有个地方的陷阱没了,或者少一点的话,他们就会往那个地方去,或者一堵墙是木头,而其他墙都是混泥土,他们会选择木头墙。而这个操作,以前是没有的,所以这极大的增加了难度,但是我也感觉这个难度增加的非常厉害,我挺喜欢这个操作,我可能是抖M属性

地图大小
地图分2种,一种是随机地图,还有一种是固定地图,当然也可以自制地图,随机地图一般来说非常大,固定地图的位置基本上都是一样的,但是固定地图总归是官服做的所以说物资,房屋种类基本上都是不一样的。
地图上有分雪地,森林,平原,燃烧之地,废墟区,沙漠,以及辐射区(地图边界)
矿物也分地区,除了油页岩在沙漠以外,铁矿硝酸岩以及煤矿和铅矿基本上在其他区都有,就是出现几率不一样而已。当然没个地方的气候不一样,所以温度不一样,你需要穿衣服或者脱衣服,否则会掉属性

丧尸种类
普通丧尸基本上只是分血厚不厚,但是有些狂暴僵尸白天也会跑
而变种丧尸分很多类,比如跳很高而且会爬墙的蜘蛛僵尸
会召唤丧尸大军的贞子召唤师
前期噩梦级的丧尸狗
会远程攻击吐痰的军肥
会飞的丧尸秃鹫(之前是蜜蜂,后来被改成了秃鹫)
白天就会跑,血量攻击力远比普通丧尸大很多的尸王
趴地丧尸,这个丧尸的攻击长度比较远,血量也比普通丧尸多一点点,但是晚上也不会跑
肥婆,死宅,摩托车队队长,这3种丧尸血量都是比一般丧尸高很多的丧尸

当然还有变异的绿毛丧尸,绿毛丧尸的血量和攻击力都比普通丧尸多很多,而且白天也会跑,晚上更是疯狂

建筑陷阱方面
这款游戏的陷阱也是非常之多
起初有原木尖刺,和木钉。当初一个木钉要100个木头,而原木尖刺只要20个,那再往直前,原木尖刺要100个,木钉反而只要20个,到现在,官服貌似取消了原木尖刺,是的现在只有木钉,一个木钉能打3次僵尸
当然还有铁丝网,这个威力虽然弱,但是可以减缓僵尸移动
铁钉,这个耐久比木钉高,是木钉的进阶
地雷,威力很高,但是都是一次性的
接下来就是科技陷阱
虽然科技陷阱都需要电,但是杀敌效率非常的高
炮台:炮台分成好几类,比如喷子,冲锋枪以及AK炮台,这些炮台就是需要大量子弹以外,但是杀敌是真的快,很快就能防住一波尸潮
刀片陷阱:也需要用电,但是不需要子弹,而且威力非常大,僵尸进去就可以像绞肉机一样
飞镖陷阱:需要手动开启,虽然是直线的,也需要子弹,但是子弹成本低,而且攻击力很大,对付正面敌人非常有用
电离围栏:电离围栏是铁丝网的进阶,可以用电离围栏给家中绕一圈,作用是减速

但是陷阱终究是陷阱,也能杀死自己,比如我经常被自己放的陷阱弄死

建筑方块非常多,你可以建造一个城堡,也可以建造漂亮的避难所,虽然这款游戏漂亮没什么用,坚固才是王道,装饰物很多,所以如果需要装饰的话可以试试,这款游戏的画质变好之后,物品材质也是非常的美观,所以说如果你想建造一个完美漂亮的家的话可以试试这款游戏里面的装饰材料以及建筑材料。

技能
技能分成好几种,力量,坚韧,敏捷,智力,洞察
力量基本上是用来近战,方块伤害以及实体伤害增强
坚韧用来身体防御以及血量
智力用来商店购物,增加能制作的东西以及制作的品质
洞察增强远程武器伤害以及搜刮品质
敏捷用来强化体力等等

个人总结:这款游戏从最初的版本到经历了大量的改革以及更新,变化还是很大的
Rarest Achievement Showcase
Salien Stats
Level Reached
1
Bosses Fought
0

Experience Earned
0
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今天是艾希酱的生日哦~ 艾希酒馆群久违的庆生抽奖已经落下帷幕啦XD
这几天过的真的太开心了,有露宝的樱花fufu(坐不住,一定是正版女儿!),小琴同学预定的黑人跳舞祝福视频(简直羞耻到没眼看!),现实中也一起邀请朋友聚餐唱K吃蛋糕(万年游戏宅一张现充体验卡),还有远在霓虹国的樱花妹-白羽姐姐人美声甜的视频庆生祝福(富婆姐姐!),超级可爱!~:alia_asuka::aidolheart:
Gbo601 10 Feb @ 9:32pm 
新年快乐
❀姹紫嫣红艾希酱❀ 17 Jan, 2023 @ 2:58am 
谢邀!可以告诉一下您是从哪里看到我的嘛?XD:stars:
Fr4 11 Dec, 2022 @ 11:59pm 
我都在留言板给你留言,为什么你还是要缠著我?我再给你说一次对不起,关于上次你问的事很抱歉我不能答应你,我还是头一次被男的请求交往,但我不是同性恋,这会令我觉得很困扰的,而且你还在游戏开麦克风向我提出这种问题,使我不得在这留言,请不要再找我了,找另一个人吧,我不会歧视你的,请不要想不开。
去犹实力派我用阿道夫 1 Aug, 2022 @ 2:08am 
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Leomnistrats 28 May, 2022 @ 4:48pm 
hello啊,最近玩什么呢?