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总时数 1.3 小时 (评测时 0.6 小时)
4亿研发成本,画质国际前三,比肩主流设计游戏,靠的是什么?靠的是宣发,4亿成本我看3亿花在买水军买流量吧。你这水军挺贱啊,变着法子说游戏真好,说点缺点直接上升到国家层面转移矛盾,可笑死我了。做3A的想法没有,用3A名号圈钱的想法那大大滴有,这都什么烂俗射击网游啊?进主界面那bgm糊弄鬼呢,设计思想还停留在10年那种垃圾网游满大街的时候,做3A?东施效颦完美诠释。学来学去你的核心玩法呢?你游戏整体框架呢?东拼西凑出来的3A头回听说。你的营销手段挺失败的,好感尽失。信我,不出半年热度也就过去了,steam 2200评测我就不多说了。继续做您的3A梦。
发布于 2022 年 7 月 29 日。
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总时数 25.4 小时 (评测时 4.8 小时)
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发布于 2022 年 1 月 18 日。
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总时数 15.8 小时 (评测时 11.6 小时)
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发布于 2020 年 9 月 30 日。
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总时数 59.3 小时 (评测时 36.8 小时)
11
发布于 2020 年 3 月 29 日。
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