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15.6 timmar totalt (13.5 timmar när recensionen skrevs)
리부트 2랑 3 하다 와보니까

역시나 구작이 명작이다. 말이 더 필요 없음

베테랑 업적작은 하지 않는게 정신 건강에 좋음.

특히 '고공 구출' 미션 베테랑은 깨라고 만든건지 모르겠음 @ㅐ미 ㅋㅋ
Upplagd 17 november 2023. Senast ändrad 18 november 2023.
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249.6 timmar totalt (183.1 timmar när recensionen skrevs)
스토리 잘 가다가 또 전작처럼 개연성 ㅈ박고

로딩 ㅈㄴ 느리고

재접해도 오디오 설정 적용안되고

미션을 DMZ 처럼 만들어 놓고 개방형 임무라고 하고

TTK 늘려놔서 게임 ㅈㄴ 답답하게 만들고

구작 모던2 맵 가져와서 우려먹고, 버그도 ㅈㄴ많고

이딴걸 왜 3이라고 냈는지 모르겠고, 이딴게 왜 84500원이나 하는지 모르겠고

너넨 진짜 망했으면 좋겠고
Upplagd 14 november 2023. Senast ändrad 15 november 2023.
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정공이 되어버렸
Upplagd 29 maj 2022.
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829.6 timmar totalt (360.8 timmar när recensionen skrevs)
Recension av CS:GO
Cunⓣ's like : Global AWPenisive
Upplagd 18 juni 2020. Senast ändrad 19 juni 2020.
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57.5 timmar totalt (9.7 timmar när recensionen skrevs)
간단히 말하면

만약에자신이 다크소울은 너무 어려워서 못하겠고, 좀 더 쉬우면서 배경이 중2스럽고 극 현실주의가 매우 싫다고 하면 이 게임을 추천드립니다.

이름만 다르지 전반적인 다크 소울의 시스템과 매우 유사합니다. ( 겨우살이 = 화톳불, 헤이즈 = 소울, 레벨업 시스템, 재생력 = 에스트 병, 보스와 마주 하였을때 나타나는 로그분위기와 체력 게이지) 하지만 소울본 시리즈와 차별점을 찾자면 NPC 동료 시스템, 커스터 마이징의 상당한 자유도, 친절한 것 같으면서도 친절하지 않은 맵 시스템, 다양한 직업(블러드 코드) 시스템, 혈루를 통한 NPC들의 기억 찾기 등등 있습니다.

이 시스템들이 모여서 생기는 장점은 소울라이크 게임에 처음 접하는 사람들에게 난이도를 낮추게하여 접근성을 쉽게 한다는 장점이 있습니다.
상상 그 이상으로 NPC가 정말 도움이 되는데 혼자서 애들패고 힐하고 플레이어가 무색해질정도로 활약이 큽니다. 그리고 정말로 도움이 되는건 억 하면서 죽는다고 생각했을때 NPC가 자신의 체력을 나누어 플레이어를 당장 부활시킵니다 (다만 조건부임).

패링과 뒤잡기 이펙트, 개성넘치는 다양한 스킬들.

그리고 이 게임의 주된 단점


애매 모호한 모션과 타격감.

심각한 패링 반격과 뒤잡기의 판정.

갓반인에겐 너무 오타쿠스러움

기존의 소울본시리즈를 너무 많이 해왔던 사람이면 쉽게 흥미를 잃을수 있음. (주관적임)

하지만 커스터 마이징만 해도 가격의 반쯤 이상은 한 것,

결론은

정말 취향에 따라 호불호가 갈리는 게임. 갓 이터의 팬이냐, 다크 소울의 팬이냐... 그냥 씹덕이냐...
6만 5천원 주고 하는정도의 게임은 아닙니다. 30~40% 정도 세일하면 그나마 살 만할듯..?


마스크가 너무 멋있어서 난 못접겠음.
Upplagd 28 september 2019. Senast ändrad 28 september 2019.
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