141
Produkter
recenserade
640
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av Godlieb

< 1  2  3 ... 15 >
Visar 1–10 av 141 poster
16 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
4.9 timmar totalt
Пока одни отдыхают, другие убирают за ними.

Amazing Weekend 2 – опять-таки сборник мини-игр на поиск предметов, который порой прерывается различными головоломками.

Всего в игре 32 уровня, разделённых на восемь блоков. В каждом блоке – по три фона на поиск предметов, а также по две головоломки, одинаковых на каждый блок.

Задания на поиск предметов варьируются. На каждый фон игра даёт по три задания на поиск предметов из списка, также на каждом фоне спрятан специальный сувенир, а также по три енота – по одному на каждое задание. По заданиям на поиск предметов нужно искать вещи по списку названий, по их контуру, по их изображению, по куску предмета, по списку парных предметов или необходимо будет найти определённое количество одинаковых вещей.

Головоломки тут тоже разные – собрать мозаику, найти отличия, отправить шар в лузу за определённое количество ходов и так далее. За выполнение каждого задания и решение каждой головоломки игра выдаёт звезду. Накопив семь звёзд, можно открыть следующий блок.

Если тридцати двух уровней мало, также присутствуют и дополнительные уровни, равно как и дополнительные головоломки. В принципе, тут всё то же самое, что и в остальных играх от этого разработчика. Но что порадовало: откровенного хлама на уровнях стало гораздо меньше. Возможно, это несколько упростило игровой процесс, но лично меня очень раздражал бардак из абсолютно лишних вещей. На фоне звучит приятная музыка, не очень разнообразная, но не слишком приедается.

В целом, Amazing Weekend 2 - Search and Relax Collector's Edition, вновь довольно хороший набор из мини-игр на поиск предметов с простыми, но приятными головоломками. Ничего сверхъестественного, но довольно качественно.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 24 september.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
15 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
4.8 timmar totalt
Беги-стреляй

Пролетавшая мимо Земли комета задела хвостом атмосферу планеты и там остались частицы инопланетного тела. Со временем эти частицы полностью захватили атмосферу. Находившийся на небольшой космической станции главный герой, из космоса наблюдал за этим. Вскоре пропала связь, припасы подошли к концу и осталось лишь одно – спуститься домой. При приземлении на него сразу же напали зомби – отравленная кометой атмосфера что-то сделала с населением. Так что космонавт, отбившись от первого нападения, не стал снимать скафандр и отправился по снгшной глубинке на поиски выживших.

За что хочется похвалить игру – так за то, что она не пытается ничем другим прикинуться и предлагает ровно то, что игрок и видит, ну, за исключением насыщенного сюжета. Во время прохождения сюжетного режима игрок будет бегать, стрелять во всё, что шевелится и время от времени решать сюжетные же задачи. Из-за простенькой истории, из 25 уровней только наименьшая часть предлагает хоть что-то помимо стрельбы и более интересные локации. Чаще всего игрок будет появляться на арене, ограниченной по краям аномальной зоной, в пределах которой персонаж постоянно будет получать урон. И из-за пределов карты будут выбегать десятки зомби.

Чаще всего начинать уровни предстоит с револьвером, подбирая из убитых противников другое оружие – от дробовика до неких футуристичных пушек. Всего в арсенале с десяток орудий. В запасе патроны не кончаются, но в обойме они почти бесконечные. И подбирать другое оружие надо только из-за разных характеристик. Помимо оружия, на уровнях порой будут встречаться мины, которые можно использовать против врагов и пара видов турелей. В принципе, оружием можно и не пользоваться для уничтожения зомби. У персонажа есть три способности: огненная ловушка – вокруг игрока появится круг огня, причиняющий практически смертельный урон противнику; зажигательные патроны для любого вида оружия; а также замедление времени – персонаж бегает быстро, а зомби замедляются; ну, с двумя способностями, конечно, нужно оружие, но и использование огненной ловушки порой помогает без проблем пройти уровень. За убийство зомби начисляется опыт. После достижения нового уровня, персонаж получает очко навыков – можно повысить урон, здоровье, а то и улучшить способности. Также из зомби выпадают временные бонусы – взорвать ближайших врагов, наложить на себя невидимость и так далее.

Помимо сюжетного режима, в игре есть и режимы выживания. При выполнении второстепенных сюжетных задач, в этих режимах открываются карты, на которых и можно сыграть. Правда, эти задания крайне неинтересны – не получать урон, пройти уровень за определённое время и тому подобное. Режимы выживания также предлагают игроку либо до посинения отстреливать противников, либо стараться продержаться без оружия и способностей как можно дольше.

Графика в игре крайне простенькая. Зомби - пара видов и атакуют они порой довольно непредсказуемо – то еле-еле ползёт, то ускоряется и пытается протаранить по инерции. Есть и мелкие противники, и здоровенные. От попадания снарядов могут терять конечности, загораться. Что точно не идёт в достоинства игре, так это музыка. Композиций тут немного, они довольно короткие и могут повторятся на одном уровне по несколько раз, особенно на сюжетных. Громкость у музыки тоже слишком высокая.

Morbid Inhale – довольно простенькая стрелялка на пару вечеров. Ничего особенного из себя не представляет, но и не предоставляет завышенные ожидания.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 21 september.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2.0 timmar totalt
Котики-кулинары.

inbento предлагает игрокам пройти больше сотни головоломок, собирая наборы суши.

Каждый элемент головоломки представляет собой кусочек из набора суши, который нужно положить в определённое место, соответствующее изображению.

Вся игра разделена на четырнадцать глав истории о кошачьей семье поваров. После каждой пройдённой главы с десятком головоломок игроку показывают несколько иллюстраций с кошками-поварами.

Каждая следующая глава предлагает новые механики. То можно вырывать часть головоломки, чтобы потом поставить её в новое место; то менять местами несколько элементов; то заливать всё одним цветом. И так далее.

Всё сделано уютно и мило и прохождение приносит положительные эмоции.

Спасибо Коту за подарок ;)
Upplagd 21 september. Senast ändrad 21 september.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
13 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1.8 timmar totalt
Early Access-recension
Бариста от дьявола.

Работал как-то медвежонок в офисе. И было ему скучно. Но однажды к нему пришёл дьявол и сказал: "Тебе же не нравится эта работа! Пойдём, покажу тебе место, где ты будешь счастлив". И отвёл его в кафешку. Там повсюду сновали довольные и весёлые бесы, приготавливая напитки и доставляя заказы. Медвежонок вдохновился, подписал контракт и решил открыть своё кафе и продавать напитки живым чашкам и кружкам.

Основной игровой процесс в Feed the Cups - приготовление и продажа напитков в своём заведении. В зависимости от контракта, от игрока требуется выполнять заказы клиентов-кружек на протяжении нескольких игровых дней. По началу всё будет довольно просто - каждый будет просить стакан сока с некоторыми добавлениями. Но частенько будут открываться новые рецепты, требующие как и специальные добавки, так и особые действия с напитками перед подачей. Начало рабочего дня чаще всего похожее - игрок прибывает на место, заказывает необходимые вещи для приготовления напитков и открывает кассу. Каждый клиент заказывает напиток и ждёт, когда его приготовят. Ждать долго не любят, могут просто уйти, испортив настроение нашему персонажу, повысив шкалу стресса. Если эта шкала будет полностью заполнена, контракт провалится.

После прохождения пары дней дьявол вновь придёт к медвежонку и предложит подписать дополнительные контракты, предоставляющие особые бонусы для игрока. Также, перед началом нового рабочего дня, помимо закупки ингредиентов, можно будет купить и навыки.

После окончания контракта игрок вернётся в свой дом. Его можно улучшить и расширить. Также, при соблюдении определённых условиях, можно разблокировать дополнительных персонажей, помимо начального медведя. У каждого персонажа разные характеристики и прокачиваемые навыки.

Конечно, в одиночку вполне можно сыграть в Feed the Cups, но придётся мотаться, как белка в колесе, пытаясь успеть быстро выполнить заказ, выбросить мусор и распаковать ингредиенты. Но в компании и намного веселее, но что важнее – удобнее. Но всё равно следует внимательно следить за происходящим и не пытаться прыгнуть выше головы, выбрав повышенную сложность. Иначе ваши персонажи закончат на полу кафешки, заливаясь слезами из-за заполненной шкалы стресса.

Feed the Cups довольно интересный кулинарный симулятор, тем более, что проходить его можно в компании.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 15 september.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
18 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3.7 timmar totalt
Стихийные картёжники

В этих краях путешествую различные герои – у каждого своя история и свои цели. С самого начала мы можем проследить только за некоторыми: юная маг воды отправилась на поиски пропавшего учителя; наёмница пережила предательство своей банды и теперь идёт по следам бывших товарищей – отомстить и вернуть украденное; пожилой дворф-учёный ищет лекарство от странной болезни и посещает сумасбродных исследователей и магов; а молодая эльфийка пытается убедить своих сородичей, что не пошла в мать-предательницу.

Elemental Exiles – это фэнтезийный карточный рогалик. С самого начала игроку доступные четыре персонажа, остальные разблокируются после выполнения определённых условий – у каждого дополнительного персонажа своё условие. Каждый герой обладает особой чертой. У мага воды сильнее водяные блоки; наёмница собирает после битв в два раза больше золота, чем остальные персонажи; дворф лучше использует магические приёмы – они стоят дешевле, так что он может больше использовать их за ход; ну а у эльфийки определённые удары наносят больше урона.

В игре довольно занимательная боевая система. В разных частях игрового мира популярны карты определённых школ – магия воды, огня, природная, естественный урон. Также все эти заклинания различных школ. Если у противника, к примеру, поставлен блок школы воды, то игрок нанесёт лишь частичный урон школой огня. Также присутствуют карты, которые накладывают эффекты «света» и «тьмы». При определённом количестве таких показателей, некоторые карты можно сыграть с дополнительным эффектом.

На ход игроку даётся пять очков энергии. Чтобы использовать карты нужно тратить эти очки. Но карты стоят по разному, также некоторые карты могут добавлять очки энергии, а для некоторых персонажей определённый вид карт будет более доступен – будет стоить меньше очков энергии (тот же дворф имеет такой навык). Во время битв противники могут закидывать в колоду игрока карты с негативными эффектами. И эти карты остаются в колоде игрока пока он от них не избавится – либо сыграет ими во время боя, либо использует другой способ. Не только герои игрока имеют особые навыки. Множество противников, не только боссов, но и рядовых врагов, имеют пассивные навыки. Боссы могут получать сниженный урон пока живы их сопартийцы, а некоторые враги могут наносить ответный урон игроку. Также во время боя можно использовать зелья и бомбы вне зависимости от очков энергии. За победу в боях игрок получит немного золота, новую карту, а за победу над боссом – ещё и новую бомбу или зелье.

Игроку предоставлена довольно большая карта для исследования. Причём для всех персонажей карта одна и локации на ней не меняются. Видно, где игрока ждут боссы; где – рядовые противники; также можно попасть на сравнительно безопасное случайное событие – можно получить лечение, временное усиление, специальные предметы, новые карты или усиление старых карт, но во время этих событий можно напороться даже на ряд сражений; также можно найти и магазин. Месторасположение всех этих локаций не меняется на карте, но могут быть разными бои, боссы и события – не стоит ждать, что заглянув на место, где Вы в прошлый раз получили новые карты, что и на другом персонаже Вам так же повезёт. Магазин в этой игре предоставляет большой ассортимент услуг – тут можно получить лечение, временное усиление, можно купить зелье, бомбу или новые карты, а также можно за деньги избавиться от карт, накладывающие негативные эффект. Но не стоит надеяться, что найдя такое место вы с парой сотен выйдите оттуда готовым ко всему – цены очень кусаются, а деньги крайне тяжело даются.

С точки зрения «рогалика», глобальная прогрессия здесь - это общая карта, её постепенное открытие, а также выполнение испытаний для открытия новых персонажей и дополнительных выплат золотом. Ни персонажи, ни карты не улучшаются под конец забегов. За выполнение испытаний награды крайне скудные – какие-то жалкие 20-30 монет – их либо не хватит, либо они улетят в первом же магазине. Каждый новый забег начинается с получения небольшого бонуса от предыдущего персонажа – один из трёх на выбор.

А начинать заново Вы будете очень часто. Ни противники, ни игра жалеть никого не собирается. Я, право, не знаю, что творится на высоких сложностях – я еле выполнил четверть сюжетных квестов за пару персонажей на нормальном уровне сложности; но и на лёгком игра умудряет душить. Урона можно избежать не только поставив блок, но и в некоторых случаях сбить противнику подготовку удара, но и тут игра умудряется душить – чтобы сбить сильный удар нужно четыре раза ударить противника. Игрок слишком часто будет получать урон, а способов лечения тут только три: зелье лечения, которое восполнит шесть очков здоровья; платное лечение в магазине, которое восполняет около половины здоровья, а каждое последующая покупка лечения стоит дороже; ну и третий способ – случайное событие, но и тут за лечение получаешь долгое ослабление, а то и в бой можно вляпаться. Так что вскоре забываешь про желание исследовать карту и быстренько бежишь по сюжетным боям.

Elemental Exiles довольно неплохой карточный рогалик с приятным визуальным стилем и интересной боевой системой, но излишне высокая сложность портит впечатление удовольствие от игры.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 13 september.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
15 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2.4 timmar totalt
Различать котиков

В Cast Cats от игрока требуется найти отличия между двумя похожими картинками с котиками. Всего в игре 42 уровня, а также «Boss Level», который разблокируется после прохождения всех остальных.

На каждом из сорока двух уровней присутствуют две похожие картинки, изображающих котиков какой-либо профессии или демонстрирующие их хобби. Тут и учёный, и механик, даже балерина, да и многие другие. Каждая картинка уникальна. И в каждой паре нужно найти по шесть отличий. Изображения не захламлены излишне большим количеством предметов, однако на некоторых откровенно мало деталей – искать несоответствия излишне просто. В то же время, из-за ИИ-обработки изображений, те, на которых действие происходит на улице, страдают из-за мыльного фона. А порой как раз в этом «мыле» и притаилось отличие.

Во время игры на фоне звучит приятная музыка. Композиций довольно мало, потому они могут приесться. Что приятно, игра нисколько не подгоняет – нет никакого счётчика или таймера, также отсутствует наказание за ошибочный клик мышкой.

Cast Cats – довольно приятная и лёгкая головоломка, но звёзд с неба не хватает.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 3 september.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
4.3 timmar totalt
Ведьма захотела замуж.

Захотела как-то ведьма с болот выйти замуж. Съездила в специальный салон красоты и выбрала себе жениха. Не просто какого-то мужичка, а принца. Но тот оказался уже занят! Другой принц – тоже и третий аналогично. Темпераментная дама разозлилась не на шутку! Похитила потенциальных мужей, превратила их в лягушек, дабы они подумали над своим поведением. А их невест тоже не обошла стороной – каждая попала под различные чары. Чтобы снять заклятия и с принцев, и с принцесс, те должны поцеловать своего возлюбленного. Во время похищения последнего принца, мимо башни ведьмы прогуливался главный герой. Ведьма схватила и его – чтобы не разболтал об увиденном – и заточила его в клетку.

Игроку теперь предстоит спасти принцев и принцесс, разбираясь с магией ведьмы. Для этого придётся решить немало головоломок в различных королевствах, где ждут спасения принцессы и привести к ним принцев-лягушек.

Игровой процесс заключается в поиске предметов, правильном их использовании и решении многочисленных головоломок. Поиск предметов здесь – не разбор завалов из многочисленного хлама, а внимательное исследование большого количества локаций. Головоломки довольно много и они разнообразны. Если по механике их решения какие-то могут повторятся, то внешне уж точно каждая уникальна.

Локаций немало – башня ведьмы, замок принцессы, гномьи пещеры, причудливые башни третьей принцессы. И в каждой из них – несколько мест поменьше. Все они взяты из известных сказок и красиво нарисованы. Музыка особо не запоминается, но приятна, не надоедает.

В данном издании есть две основные главы, а также дополнительная глава, которую можно пройти после основной игры. Также есть внутриигровые достижения. Помимо этого можно посмотреть различные иллюстрации по созданию игры. Если система подсказок, также можно пропустить головоломку, которая никак не даётся.

Witch's Pranks: Frog's Fortune Collector's Edition – хороший квест с различными головоломками. Однако проходится слишком быстро.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 31 augusti.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
2.6 timmar totalt
Сколько ненужных вещей!

Sweet Home 2: Look and Find Collector's Edition – это набор мини-игр на поиск предметов, который разбавляют головоломки. Всё это на тему «дом».

Всего в игре 48 уровней, большая часть из которых – мини-игры на поиск предметов. Частенько на одном уровне нужно дважды искать предметы, но выполняя различные задания. Либо нужно идти по постепенно обновляемому списку названий предметов; либо находить нарисованные предметы, которые находятся на фоновом изображении в ином виде. Также, на большинстве уровней с поиском предметов нужно находить вещи, ориентируясь на их контур. Ну и последнее условие – найти кошек и собак, которых поставили на уровни. За все удачные поиски начисляются баллы.

Фоновые изображения довольно уютны и приятно выглядят. Ряд предметов имеют анимации. Помимо приятного музыкального сопровождения (в игре почти два десятка различных музыкальных композиций), также звучат фоновые шумы – стук в дверь, смех, мурчание кошек и тому подобное.

Мини-игры на поиск предметов вовремя чередуются с различными головоломками. То составить пазл, то найти отличия, то составить картинку. За их выполнение также начисляются баллы. Если головоломка никак не даётся, её можно пропустить и перейти на следующий уровень.

В конце концов, в главном меню, все начисленные баллы пересчитываются в специальную валюту, на которую можно обустроить небольшой домик. Если 48 уровней мало, в игре также присутствуют по восемь дополнительных уровней с поиском предметов и головоломками.

Sweet Home 2: Look and Find Collector's Edition – это хороший набор мини-игр на поиск предметов, который умело чередуется головоломками.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 30 augusti.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
11 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
0.1 timmar totalt
Ну допустим, хорьки.

Where Ferrets – это типичный представитель игр на поиск ста различных животных. На сей раз у нас не котики, а хорьки.

Манера рисовки тут довольно небрежная - не сразу поймёшь, что это за животинка, которую мы ищем – то ли всё тот же котик, то хорёк – на чёрно-белом изображении есть продолговатые зверята. Фоновая картинка новогодняя – животные катаются на горнолыжном спуске, на небольшом поезде, на каруселях, играют в прятки среди огромных снеговиков. Всё под весёлую тематическую музыку, которая за короткое время игры не успеет надоесть.

Сами хорьки особо не прячутся, их просто понатыкали во все свободные места. Проблемы может вызвать только одна фигурка, висящая верх тормашками, спиной к игроку. Во время игры можно поменять цвет уже найденных животных. Само фоновое изображение довольно малого размера.

Поиск предметов очень простой – я всё нашёл буквально за минуту. Лишние четыре провёл из-за очередного странного поведения движка Unity, из-за которого игра намертво зависла. Также, что лично мне не особо понравилось, главное меню не переведено, а там несколько кнопок, которые открывают в браузере страницы стим-магазина. Написали бы, хоть «попробуйте остальные игры».

В общем, Where Ferrets – слишком простая игра на поиск предметов.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 28 augusti.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
16 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
0.2 timmar totalt
Поиск без котиков

100 hidden Cthulhu fish 2 – игра в жанре «поиск предметов». Чаще всего мы сталкиваемся с такими играми, когда от нас требуется искать мяукающих котов, но на сей раз всё несколько иначе. Кардинальных изменений в игровой процесс это не привносит, но некое разнообразие всё же присутствует. На фоне у нас изображения, навеянные рассказами про Ктулху, а в качестве предметов для поиска выступают рыбы.

В игре есть два уровня, на каждом по сотне рыб. Их нужно найти, порой они очень хорошо видны, иногда их довольно умело поставили, что не сразу увидишь, однако уровни не такие и большие, чтобы тратить по полчаса на поиски оставшейся рыбки. В принципе, игровой процесс всё тот же, что и в большинстве таких же игр. Возможно, следует сразу оговориться, что в игре 100 достижений steam – по 50 на каждый уровень.

Как я уже сказал, в игре два уровня, с разными фонами. Лично мне они не очень понравились, ну тут уж вкусовщина. Но что точно не очень удачно, так это разный размер иллюстраций. Первая – вертикальная, вторая – квадратная. Честно, не очень удобно с ними взаимодействовать. Особенно, с первой – на весь экран её полностью не выведешь, часть картинки будет вне экрана.

Также следует сказать и о музыкальном сопровождении. Создаётся впечатление, что музыку поставили совершенно случайную – абсолютно не подходит к изображениям. К примеру, на первом уровне взбешённый Ктулху пытается схватить водолаза, тот удирает, сшибая всё на своём пути, а на фоне играет расслабляющая музыка, а-ля, «ваш звонок очень важен для нас».

100 hidden Cthulhu fish 2 – типичная игра на поиск предметов. Но музыкальное сопровождение и фоны вышли неудачными.

Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор.
Upplagd 19 augusti.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3 ... 15 >
Visar 1–10 av 141 poster