Goldfrappp
 
 
И швец, и жнец, и на ПК игрец :cozybethesda:
현재 오프라인
스크린샷 전시대
The Witcher 3: Wild Hunt
5
제품 평가 전시대
32시간 플레이
Кто выпустил крыс

История двух французских детей XII века, столкнувшихся с все более зловещим и кишащим крысами миром, завораживает своим очарованием.

«A Plague Tale: Innocence» начинается с идиллической сцены: юная Амиция прогуливается со своей собакой по лесу во Франции XII века, сбивая яблоки с деревьев камешками из рогатки. Однако эта невинность вскоре обрывается трагедией: собака погибает от нападения бешеных грызунов, а жизнь Амиции разрушается солдатами инквизиции и разбойниками. Амиция и её младший брат Гуго, страдающий от болезни, бегут из семейного поместья, пробираясь через враждебную сельскую местность.

История о невинности против опыта раскрывается через отношения Амиции и Гуго. Амиция – голос мудрости и ответственности, в то время как Гуго, лишённый опыта, маленький мальчик. Его наивность раздражает Амицию, но также побуждает её заботиться о брате, создавая между ними сильную привязанность. В каждой главе Гуго находит цветок и прикрепляет его к волосам Амиции, символизируя их нежную связь.

Сначала главную угрозу представляют солдаты, от которых наши герои прячутся и отвлекают, чтобы продвигаться вперёд. Они собирают материалы и улучшают снаряжение на верстаках. Средневековый контекст и отсутствие современных гаджетов придают игре особую атмосферу, а убедительная озвучка (я выбрал французский язык) и визуальные эффекты усиливают впечатление.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3284185516

Постепенно на сцену выходит чума, и орды крыс становятся главной угрозой. Эти грызуны боятся света, и Амиция с Гуго используют факелы и другие источники света, чтобы продвигаться вперёд. Разработчики создают запоминающиеся моменты с этими базовыми инструментами, как, например, сцена с поджиганием лопастей ветряной мельницы, чтобы пробежать через поле, кишащее крысами.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3283393868

«A Plague Tale: Innocence» очаровывает способностью разработчиков создавать волшебство из обыденного. Хотя игра иногда следуют клише и не предлагает множество решений головоломок, её очарование и трогательная история детского несломленного духа перед лицом опасностей делают её запоминающейся.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3284207636
최근 활동
기록상 29시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 21일
기록상 0.1시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 13일
기록상 9.1시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 7월 13일
СПАРТА 2024년 5월 5일 오전 11시 58분 
╔═══════════════════╗
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
║░╔╦╦═╦╦╦═╦══╦═╦═╗░░║
║░╠╚║╬║║║╠╩╗╔╣║║╠╝░░║
║░║╗╣╔╣║║╠╗║║║║║╠╗░░║
║░╚╩╩╝╚═╩═╝╚╝╚═╩═╝░░║
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
║░╔═╦═╦═╦╦╦═╦═╦═╦═╗░║
║░║╚║║║╠╣═╣╬║═╣╠╣═╣░║
║░║╔║║║╠╣║║╔╣═╣╠╣═╣░║
║░╚═╩═╩═╩╩╩╝╚═╩═╩═╝░║
║░░░░░░░░░░░░░░░░░░░║
╚═══════════════════╝
СПАРТА 2024년 5월 1일 오후 6시 37분 
⠄⠐⠠⢠⣭⣙⢻⣟⣿⣻⣟⣿⣻⣟⣿⣻⣟⣿⣻⠟⣩⣭⡠⠄⠄⢰
⡇⠄⠄⣿⣿⣿⣷⡌⠻⢏⣋⣉⣉⣉⣉⣋⠿⠝⣱⣾⣿⣿⣷⠄⠄⣸
⣟⣆⠄⡻⣽⣿⣯⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣽⣿⣻⢺⠄⣸⡿
⣽⣟⣶⣈⢁⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣲⡈⣡⣾⣻⣟
⡷⣿⣻⢁⣿⣿⡿⠾⢟⣯⣿⣟⣿⣻⣟⣿⣻⣽⣷⣿⣺⣺⠘⣯⣿⣽
⣻⣟⣿⢰⣿⡏⠄⢶⡎⢹⣿⣽⣟⣿⣻⣽⡿⡏⢓⣛⢳⢯⠄⣿⣽⣾
⣯⣿⡝⣼⣿⣧⣠⣀⣠⣾⣻⣾⡛⢻⣻⣽⣧⣾⣿⢿⣯⣟⡆⢿⣯⣷
⡾⣷⠁⠋⠑⠈⡉⢻⣿⣛⠻⠽⢛⠻⠿⢛⣽⣷⡟⠉⠄⠈⠙⠈⣷⣿
⣻⡿⣄⠄⠄⡀⢀⢸⣿⣻⣿⢿⣿⣿⡿⣿⣻⣾⡆⠄⠂⠄⠄⣰⣿⣽
⣯⣿⢿⣦⡀⠠⡜⣗⡯⣟⣾⣻⢷⣻⣽⣻⢽⣺⢞⢦⠁⣠⣞⣿⢷⡿
⢷⣿⣻⣽⡿⣷⣦⣌⣈⡊⠎⠮⠫⠎⠞⠜⣑⣁⣡⣶⣻⣯⣿⢾⣿⣻
The_Winchesters 2024년 1월 8일 오전 6시 14분 
Welcome! :VBOY:
Freed0m rider 2023년 12월 28일 오전 8시 26분 
:snowmanz: :snowflakez: :snowmanz: :snowflakez: :snowmanz: :snowflakez: :snowmanz: :snowflakez: :snowmanz:
★──╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ──☆
☆──║╚╝║══║═║═║╚╝║ ──★
★──║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ──☆
☆──╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝─── ★
:nyt::treez::nyt: NEW YEAR :treez::nyt::treez:
╔═══╗╔═══╗╔═══╗╔╗─╔╗
║╔═╗║║╔═╗║║╔═╗║║║─║║
╚╝╔╝║║║║║║╚╝╔╝║║╚═╝║
╔═╝╔╝║║║║║╔═╝╔╝╚══╗║
║║╚═╗║╚═╝║║║╚═╗───║║
╚═══╝╚═══╝╚═══╝───╚╝
:nygift: :santazhat: :nygift: :santazhat: :nygift: :santazhat: :nygift: :santazhat: :nygift:
СПАРТА 2023년 12월 22일 오전 11시 30분 
С Наступающим 2024
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⡀⠄⣴⡆⠄⢀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣤⠄⠙⢿⣆⣿⣇⣴⡿⠋⣼⡇⠄⢀⡀⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢠⣄⡈⢿⣆⠄⠄⠹⣿⡿⠋⠄⢠⣿⣥⣶⠿⠃⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠈⠙⢻⣿⣿⣆⡀⠄⣿⡇⢀⣤⣾⢿⣿⣶⣤⣤⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠶⠿⠟⠛⠉⠙⠻⣿⣿⣿⣿⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠁⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⣴⣦⣤⣤⣤⣤⣾⠿⢿⡿⠿⢷⣦⣤⣶⡾⠿⠛⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⢀⣬⣿⣿⡟⠄⠄⢸⡇⠄⠄⠈⢿⡿⠿⣶⣤⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠛⠉⢠⣿⠁⠄⣴⣿⣿⣦⠄⠄⠘⣿⡄⠄⠉⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠋⣠⡾⠋⢸⡇⠙⢷⣄⠄⠈⠁⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠸⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄
Nightevgexa 2023년 12월 22일 오전 11시 07분 
С наступающим!

— Пахнет котом, — подумал Штирлиц.
— Зачем он нюхает мою лапу? — подумал кот.