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15.2 hrs on record
一句话概括就是,真三国无双,空战英豪。

你就是万中无一的空中吕布而且没有换家黑历史。

没什么硬核飞行要素,所以相应的也没什么门槛。剧情还行,画面合格手感OK。一周目在14h左右

老游戏所以建议打折入,喜欢飞行射击的完全可以玩,体验还是不错的。
Posted 25 May.
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3.4 hrs on record
Hey-Judy-hey
Posted 25 May.
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8.8 hrs on record
解谜游戏,一周目流程在八小时左右,难度适中。

没有画面欺诈什么的,美术都还不错,剧情方面也稳稳当当。

打折建议入,原价不合适,毕竟16年的老物了。
Posted 25 May.
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31.4 hrs on record
Early Access Review
跑路了,或者可能是一些特殊原因无力支持了?无论如何结束了是已知的事实。

哪怕是只论曾经已有的内容,也还是有些意思的。

差评是建议不要再购买,想体验可以学习版吧。
Posted 25 May.
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67.6 hrs on record
画面在线手感优秀,剧情过关 流程合理。 最重要的是这类题材太少了,驾驶机体以弱胜强什么的,喜欢这类内容的话一定能满意。

一般一周目在35h左右,全收集三周目的话也就一共60h左右。二三周目并没有多少垃圾重复时间,并且有一周目玩不到的东西这点不会让人觉得无聊,不爱刷也能轻松三周目。

虽然有类似架势条的系统但不是硬缝的,实际游玩中不违和并且也是相当重要的系统。

对这类题材不感冒的话酌情考虑,难度主要体现在一周目解锁内容较少时,卡关了建议把能获得的解锁都打出来然后使用针对性配装。
Posted 25 May.
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181.0 hrs on record (179.3 hrs at review time)
Early Access Review
转生RAID游戏,但是正式推出以来恶性大小BUG数不胜数。

包括但不限于:背包重叠/无法卸下,物品无法移动/拾取,高概率吞射出子弹,甚至换弹时百分百额外消耗子弹(当某组余弹数少于补充数会凭空消失,这个稳定触发的严重影响PVP的bug更新后依然存在),进游戏不低概率崩溃,全身物品装备凭空消失,甚至在你胜利通过PVE,PVP,顺利离开之后,撤离的一瞬间也会出吞掉整个战局甚至抹掉该局任何任务进度的问题。

当你以为东西带回了仓库就安全了后,甚至仓库里的整个储物箱还会不翼而飞,连同内容的所有物品,并且不是太低概率的事件,我本人遇到过,朋友里有三个人都遇到过

在地图随机的机制上(现在还加了容易循环防止遇不到任务图,但有时候还是重复四五把一个地图),有的时候一个任务你需要花半个小时甚至更多去碰运气,缺少玩家时匹配等待2:40左右进一次地图,不存在单机局,马上会给你塞玩家进残局。然后任务图纸扑街又要重新roll,成功了撤离被吞进度,回到roll图阶段。这是我的亲身经历,相信也有其他人有过。

在不删档游玩推出一整个月有余后,并且在这一整个月转生机制描述都是“by wiping your inventory and XP”后,基本所有留下来的玩家都做了一个月日常攒商人声望后,有的转生玩家注意到转生会清除声望了,而官方在五天后,才说“啊我们忘记说了,转生不清空声望是个bug啊,其实是要清的”


哦对了还有反作弊,不好意思忘了 这游戏确实好像是有这么个东西来着(双手比兔耳)。开服前三天,作弊者甚至能做到对全(亚)服所有玩家发送组队邀请,并且分身进入所有组队玩家的队伍打广告,以及攻击使得全部人无法组队。

在战局内包括但不限于:你可以被隐身的刀死,被穿整个地图穿死,遇到锁血的在你面前为所欲为,……等等等等
可以说反作弊全靠单局战局价值低死了不会太心疼

如果是能力问题,bug跟反作弊不少玩家都忍过来了,但是现在而言制作组的态度如何也很明显了。当有人去推特反馈问题的时候,他们也只会回复“去该提问的地方提问”。

我觉得不论是游戏品质还是制作组态度就无可挑剔了,写下账号第一个差评。
Posted 14 November, 2022. Last edited 15 November, 2022.
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101.6 hrs on record (98.1 hrs at review time)
游戏本身内容质量不错,画面手感都可以,优化一般。

一周目游戏流程在40~50h左右,打折推荐购买,可以三人一起游玩。

总评分:7.5分
Posted 1 May, 2021.
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282.8 hrs on record (71.4 hrs at review time)
Early Access Review
游戏本身其实很优质,画风音效氛围打击感等等都还行。

难度跟硬核成分当然是存在的,而且这是游戏的核心之一。(游戏难度目前很大程度取决于你选择什么武器和技能搭配路线,平衡上确实存在强弱,但只要刷的够多都可以乱杀)

【最大的问题】:(或者说缺点)是更新进度,更新确实慢。目前一周目游戏内容基本在25~40h体验完。

【优点】:作为一个没有华丽画面的游戏,当然就是他的背景故事,人物设定,场景内容,各种机制,细节。“所谓游戏的本质”这些方面都是完全主观感受,而我只能说这游戏做得挺优秀。是个不小的加分项

还有就是就算能存档,但也不频繁,也就是说死亡惩罚相当的高,相当不推荐一命模式。存档的机制是城镇或者村子旅馆中睡觉存档,野外是无法存档的,而且有时候你的任务目标需要跨越不少区域再折返。而且这游戏遇到意外完全满状态暴毙的可能性也相当高,也就是说根据情况可能一次扑街会丢失几分钟~一小时+的成就。肝起来也要偶尔回家存档不然可能扑街直接弃坑()。
偶尔SL一些小技巧(比如装备强化刷词条sl挺方便)不会怎么样影响游戏,但是不推荐修改器改存档什么的,那会毁了游戏体验。

总结:作为这类型游戏不错,只要是喜欢RPG元素,2D冒险,硬核难度类游戏的人,都打折推荐入,不差钱直接入了玩。就是等更新确实慢。(有官方中文
Posted 1 May, 2021. Last edited 7 May, 2021.
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79.4 hrs on record (66.5 hrs at review time)
欢乐,简单,画面手感ok,基本没什么地雷。难度可高可低,硬件需求低。适合跟朋友一起玩。单人的话难度会动态变化,也可以打。

大部分人不会腻的时间:15h~30h

打折的话推荐购买,在线玩家是有的,基本不鬼,游戏环境也没有几个恶意杀手,路人局也可以玩。
Posted 1 May, 2021.
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559.7 hrs on record (297.8 hrs at review time)
Early Access Review
硬件需求:推荐10系显卡+CPU 硬盘占用:15G 优化一般

【十分:理应不可能存在的满分 五分:不高不低 零分:绝对不】

画面精美度:6分

游戏动作射击手感:6分

游戏性:7分

环境氛围:8.5分

完成度:7分(2021.5尚处于BETA先行版本)

游戏难度:9分(纯游戏新手不推荐独自硬啃探索游玩)

对玩家总推荐度:7分(有一定游戏经验的玩家)


新手须知:
新手玩家也可以游玩,但推荐找此游戏经验者带路或是找一些攻略。
有游戏经验的玩家组队游玩则只需要攻略经验。
并且强烈不推荐挑战满难度,此游戏推荐先完成大部分关卡的基础难度再挑战更高。

英文需求:词汇量少
只要有点英文基础玩上几小时就不需要汉化补丁,推荐游玩原版。

一般能玩进去完成大部分流程的所需时间:50~150h
Posted 1 May, 2021.
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