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記録時間: 6.3 時間
这游戏特别好玩,首先吸引我的是画风!
其次是职业很多!并且挺有特色。战士、术士、盗贼、牧师、法师、召唤师、弓箭手等等近十个。你要操作这些不同职业的角色,共同打通一个个地牢!当然每次只能派一个,如果死了,就换个角色去搭救。
游戏特色在于战术策划和角色养成。
补充:配乐特别带感!!!
投稿日 2017年6月9日. 最終更新日 2017年6月10日
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記録時間: 9.2 時間 (レビュー時に6.5時間)
早期アクセスレビュー
抛开我对AD&D的痴迷,这游戏作为一个小品级的策略战术游戏,还挺有趣的,作者更新的也很及时,不过目前完成度很低,没有剧情没什么,但是战斗技能都很粗糙,但我感受到了作者的潜力,尤其喜爱这个结合了战棋RPG的战斗系统,加油!
投稿日 2017年6月9日.
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記録時間: 8.8 時間 (レビュー時に8.3時間)
这游戏其实非常好,可惜没有中文,硬伤了。
推荐购买一代。
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2017.12.06
修改如下:
这游戏出汉化了,非常好!看什么评测,还不快点买买买!

自由养成,萌系画风,力法通修,搞怪风趣,属性点从10培养到10000000,伤害力直接破万亿,一趟道具界随随便便刷个50多小时,还不能存盘,游戏耐心玩下去,千万小时不在话下!
你还能找到更好玩、更耐玩的战棋RPG么?
投稿日 2017年6月9日. 最終更新日 2017年12月6日
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2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.6 時間 (レビュー時に0.6時間)
早期アクセスレビュー
此次更新以后,变化很大,好玩了很多,从一个生存游戏变成了ARPG,基地买买买,然后下墓刷刷刷,火把拳头三八大盖,大小粽子一锅端,中文语音,国漫画风,加上大串联时期的话风,别说,还挺有特色。
投稿日 2017年6月9日.
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記録時間: 11.0 時間 (レビュー時に1.4時間)
案子很多,剧情描写的很丰盈。整个架构类似gta的开放世界,出案子过程中还有随机事件,比如交通科第一个案子,路上就遇到附近枪击,顺手先做了。
有等级概念,每级奖励一次写轮眼,可以自动标记线索和谎言。
案件都挺好的,围绕杀人、放火、风化等案件。里面的证人和嫌疑人一个个都是颜艺高手,说个慌生怕看不出来,眼珠子滴溜乱转,表情极为浮夸,赶超兵库北!
除了证人证言要分析外,所有证物也要一一核对,不过有提示,基本没太大难度。破案中间穿插了枪战、跑酷等内容,动作苦手也不要紧,设置里可以选择难度,也可以调整失败数次自动跳过,类似gta5的设定,总之很贴心。
投稿日 2017年6月4日. 最終更新日 2017年6月4日
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14 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 4.7 時間
老哥,稳!
神特么不知哪找的中二配音公司……
但是游戏挺好玩的,中文字幕,中文配音,夫复何求?对了,求配音换个软妹、嗲腔、酥音或无口萝音
投稿日 2017年5月18日.
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記録時間: 123.0 時間 (レビュー時に92.4時間)
幽灵行动-荒野通关撒花,真是个好游戏,近百小时达成。
有着很多游戏的影子,并且即使不联机,四人小队也远超Farcry的一人夺国~何况还有召唤大军技能:)
更新后很多地方更体贴了,比如任务失败会从附近重新开始当前阶段,而不会重头开始;再比如可以随时召唤各种飞机和车辆
期待dlc和结尾动画透露的2代~~
PS:画面很好,但是绝对显卡杀手,1080ti+4670只能最高特效(无2x分辨率加成)40fps
投稿日 2017年4月8日.
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128 人がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 36.4 時間 (レビュー時に36.0時間)
万万没想到,这破游戏我还是通关了,自从MAD MAX之后,没玩过这么破的3A游戏了。我只能说,强迫症毁一生~~~不过,没玩过结局,谁能想到还扯上了刺杀肯尼迪呢?
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给Mafia3跪了……强迫自己培养爱,耐着性子玩到了和三个马仔第一次聚会,以为已经挺过了最无聊、最臭蛋的部分,马上就可以杀掉boss然后通关了~唉,我还是太年轻……然后三个马仔跟指挥孙子似的,一人给了我一个又臭又长的任务,然后还顺便激活了三个新区域的占领任务……我傻傻的看着剧情说要一步一步铲除boss的势力,让boss成为光头司令,然后下边1,2,3,4……boss一共足足7、8个小弟……卧槽,难道前面替我这三个马仔打地盘的重复任务还要再做8遍!!!!我了个大槽!
对不起我错了,我从开始就不该给你爱……我的人生宁可献给下一回合……
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主角长得真特么没谁了!我看着看着牙根一紧直蹿稀……
画面:中规中矩,优化不佳,但尚能勉强跟上潮流,一层雾气也比较好的还原了那个年代。尤其需要点出这游戏下雨时的地面是我玩过游戏中最真实的!
剧情:序章部分我给9.9分,扣0.1分是怕你骄傲,后续部分我给0.1分,不给0分是因为赌气。玩到中期开始又臭又长,实在玩不下去了。
角色:人物描绘的毫无感觉,虽然2代就不算出色,但是起码2代能让人记住胖子很仗义,主角很成熟,那个二五仔很稳重,老爷子重情重义。这代呢,玩到现在就记住个海地娘,影后。
系统:其实系统不少,枪械系统、潜行系统、据点系统、升级系统、小弟系统,包括随后加入的车改系统,但是整体感觉还是很low,首先没有很好的枪改系统,就算2k做不出幽灵行动-荒野那种,起码应该能学学GTA5吧……其次是车改系统限制太多,只能改装那些能够呼叫的车,而能够呼叫的车本来就少,而且我街上随手就抢,干嘛要呼叫啊!最后,小弟系统也非常不成功,限制太多,太弱鸡……不过,这游戏的车辆是我玩过的游戏中对地形最敏感的!
沙盒:相比育婊和R星,2k的沙盒弱爆了,不过作为沙盒新人,感觉应当鼓励,说说优点吧,我觉得潜入比育婊的要带感,另外开车导航比其他沙盒有趣,路牌导航很有创意。缺点,数不胜数!各种细节被洪成渣暂且不说,整个世界毫无沙盒的生机勃勃,甚至除了任务完全没什么可玩的,而任务呢,支线少的可怜不说,这些支线还十分拖沓,而且是又臭又长,最关键的还不能死,一死就被传送到万里之外,还扣不少钱。然后地图那么大,却特色不明显,相比起GTA5的城乡差异和正当防卫3的雪山城镇,各个区域差别非常有限,缩放比例也十分不理想,最反人类的是没有传送!
说了那么多,最关键的是2代的帅逼被改成了弱渣,又丑又挫!
支持我玩到现在的唯一动力,恐怕就是PLAYBOY了吧……
投稿日 2017年2月27日. 最終更新日 2017年3月7日
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記録時間: 19.9 時間
男主非常帅!尤其是搭配西服眼镜DLC!相比之下三代男主挫爆了
整体来说剧情中规中矩,人物性格构建的比较好,总体长度也就20小时左右;虽然是沙盒游戏,但是自由度并不算太好,细节也差强人意,支线任务更是少得可怜,虽然游戏性放在当时可圈可点,但以现在的观点来看,恐怕泛善可陈。而画面算是那个时代游戏中的佼佼者,即使今天看来,也算尚可。
如果对兄弟情义的戏份、开老爷车的体验情有独钟,又或者是在玩过了GTA5、看门狗2、Farcry4的闲暇之余,大家也可以买来玩玩,遇到打折非常便宜,仅售17元,还是很超值的。至于DLC,除了西服眼镜和乔的剧情外,并不推荐。
投稿日 2017年2月25日.
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記録時間: 1.7 時間
游戏好棒!
可以说在Farcry走上复古玄幻的不归路后,这款游戏很好的继承了孤岛惊魂的衣钵
拥有非常好的据点系统、载具系统、枪械系统、枪械改装系统、沙盒系统、阵营系统、技能树系统、雇佣兵系统、小团队指挥系统!
融合了彩虹六号系列、孤岛惊魂系列、看门狗系列的特点,无论是潜行流、硬肛流都很有趣
尤其考虑到可以基友四人联机,互相伤害
总之是很推荐预购入手的!
投稿日 2017年2月23日.
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