51
Produkter
anmeldt
436
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af 🎃 Sten 🎃

< 1  2  3  4  5  6 >
Viser 1-10 af 51 forekomster
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
68.4 timer registreret i alt
Основную сюжетную компанию Diablo я прошел год назад, и так же опробовал этот ваш "сетевой контент", но написать обзор руки дошли только сейчас.

Я думал использовать классический способ и описать плюсы и минусы игры с небольшим комментарием для каждого пункта, но, как будто это и не нужно. Diablo 4 по своей сути вроде все тот же, а вроде и нет, с одно стороны это все та же заруба с ордами монстров а с другой это ужесточение гринда в угоду оправдания микротранзакций в сингловой игре, так же это все тот же поиск предметов и интересных шмоток, которые бы "добавили вида" твоему герою, а с другой опять же хваленные микротранзакции в одиночной игре, которую к тому же и сделали ОБЯЗАТЕЛЬНО СЕТЕВОЙ ( это вообще смех ), теперь тебе нужно постоянное соединение с интернетом, чтоб не дай бог ты не подумал, что ты зря потратил кучу денег на шмотки в игре от 3его лица и имел хоть какое то наслаждение когда тебя замечали игроки ( которым скорей всего все равно ) просто пробегающие мимо... Так же, так называемый "сетевой контент" который был добавлен исключительно для оправдания добавления скинов и постоянного требования к наличию интернета - это мировые боссы что является скорее средним нововведением наличие которого объясняется причинами выше, и если бы игру делала менее жадная студия которая не добавляла бы донат то оказывается, что и данное "нововведение" не особо то и нужно, так как по сути это просто огромный монстр с большим количеством здоровья к которому приходят в большинстве своем донатеры и "задроты" которые его практически ваншотают, для того, чтоб похвастаться покупными шмотками или билдом который они фармили 50 часов ( если не больше ), я так же попробовал пофармить и собрать "имбовый билд" по какому нибудь гайду, но, меня хватило ненадолго, не могу даже представить сколько должно быть терпения и выдержки чтоб каждый сезон качать персонажа с нуля.

Кстати о сезонах, вроде бы и не плохая фишка, добавляет новых мобов, данжи, предметы и так же скидывает твоего персонажа так как он привязан к определенному сезону ( есть конечно возможность создать героя за которого можно будет играть постоянно, но тогда ты не получаешь доступ к сезонному контенту ), но это все очень быстро наскучивает, буквально за несколько забегов ты изучаешь весь новый контент а потом или ждать новый сезон или фармить своего персонажа чтоб опять собрать билд на ваншот и в новом сезоне все по новой, таким образом сезоны это конечно больше "+", но вот то, что персонажа привязывают к сезону и в новом тебе надо начинать все с нуля уже скорее "-" для таких игроков как я, которые хотели бы посмотреть сезон не бегая голо**пым каждый раз, таким образом разработчики просто стараются искусственно затянуть твое время которое ты проведешь в игре, но, не интересными активностями а обязательным гриндом, для того, если вдруг ты хочешь нормально посмотреть новинки сезона а не отлетать от первого встречного моба...

Таким образом я понял для себя, что так как я играл еще в оригинальный Diablo 2 а 3ю часть и переиздание 2й не щупал, так как в стиме их нет а качать очередной игровой лаунчер и покупать там одну игру желания особо нет, то мне игра больше понравилась, но, не так сильно как если бы она была под крылом студии, которая была бы не такой жадной и сделала бы так же качественно как было во 2й части, но только с новыми мощностями, поэтому я скорей всего так долго и тянул с обзором, так как пытался все это время понять, какие все же чувства у меня оставила игра, и я понял, что сама игра оставила скорее положительные впечатления, а вот отношение разработчика резко негативное, поэтому, я бы рекомендовал эту игру тем, кому интересен весь этот "движ" с фармом по 50+ часов и построением билдов раз за разом, сезон за сезоном или для тех, кто хочет того самого Diablo, но, таким людям желательно брать по скидки, так как не всем могут понравится навязанные разработчиками обязательный гринд, донат и обязательное соединение, что в случае если у тебя нет к примеру в данный момент интернета и ты хочешь поиграть в игру, которая вроде как всегда была сингловой, то ты не сможешь этого сделать, что вызывает опять же только гнев на подобные решения. В любом случае как фанатам серии так и новым игрокам попробовать игру определенно стоит, и уже выстроить собственное мнение,а я пойду изучать новое дополнение по цене ААА игры, надеюсь, оно не подведет.

P.S. Всем приятной игры! :)
Skrevet: 28. januar. Sidst redigeret: 28. januar.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
38.7 timer registreret i alt (34.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
После прохождения всего предложенного ПВЕ контента а так же довольно большого количества времени проведенного в ПВП выделил "+" и "-" которые изложены ниже:

ПЛЮСЫ

+ Боевая система, которая выглядит весьма зрелищно, со всеми разнообразными добиваниями.

+ Крутая работа со звуком, как со стрельбой так и со звуками вокруг.

+ Красивая графика, так же отличные кинемотографические катсцены.

+ Думаю сюжет так же можно отнести к плюсам так как он довольно интересен, хоть и не предлогает "вот это поворотОВ"


+ Отличная производительность. При большом количестве объектов и НПС игра работает отлично.

МИНУСЫ

- Хоть сама боевая система сделана отлично, но вот очень быстро приедается, так как игра выдает тебе все буквально на первом часе игры

- Малое разнообразие в противниках, так как на первый взгляд разнообразных мобов много а по итогу разница их в том, что кто то с щитом а кто то без, кто то с оружием дальнего боя а кто то с ближним а модельки одни и те же.

- Вообще нет разнообразия в ганах. Так же, сначала кажется, что есть выбор, а по итогу все пушки стреляют почти что одинаково + сама игра скатывается к тому что ты просто зажимаешь ЛКМ по толпе.

- Непонятный ближний бой и парирование, как вообще можно отразить удар, когда против тебя 30+ мобов которые наносят удары с разной анимацией и таймингами а визуальный эффект появляется не всегда.

- ЗАЧЕМ, ПРОСТО ЗАЧЕМ СДЕЛАЛИ ТАК, ЧТО ВСЕ МОБЫ АГРЯТСЯ НА ИГРОКА А НЕ РАСПРЕДЕЛЯЕТСЯ НА 3Х, ЧУТЬ НЕСКОЛЬКО РАЗ НЕ СГОРЕЛ ИЗ ЗА ЭТОГО...

- Постоянные долгие загрузки и зачем то постоянные пролеты в ПВП когда присутствует только 3 карты и если ты играешь хотя бы 3 игры подряд, тебе уже просто плохо от этих пролетов, которые нельзя пропустить.

- Отвратительный баланс, а точнее его отсутствие в ПВП режимах.

- В первые дни после выхода игры уже встречалось большое количество читеров.

- Довольно скучные ПВЕ операции из за того, что тебе на лицо с ничего решают волны врагов заспаунить, которые всей толпой агрятся на тебя и запинывают, хотя ты не дал мобу вызвать подмогу.

- Я ШАТАЛ ТОГО, КТО ПРИДУМАЛ, ЧТО ДАЖЕ В СРАНЫЕ ОПЕРАЦИИ НАДО ИГРАТЬ В КООПЕ, И КОГДА У ТЕБЯ НА ФИНАЛЕ ЗАВИСАЕТ СЕРВЕР С ПИНГОМ 1000+ И ТЫ НИЧЕГО НЕ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ И ПРОСТО ВПИТЫВАЕШЬ УРОН, ТО ХОЧЕТСЯ УДАЛИТЬ ИГРУ.

- Очень долгая прокачка в режиме операций, зачем так душить игрока если прокачка в ПВП идет отдельно, неизвестно.

По итогу впечатления от игры остались вроде как и положительные а вроде и как то слишком душно, особенно под конец, надеюсь разработчики выпустят какое - нибудь ДЛЦ с продолжением истории и добавлением нового контента, что будет отлично, но даже сейчас уже можно смело рекомендовать игру за фулл прайс!

P.S. Всем приятной игры!
Skrevet: 9. september 2024. Sidst redigeret: 18. september 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
8 personer fandt denne anmeldelse brugbar
135.7 timer registreret i alt
Вот и наступило 1 Января, а это значит, что наконец то можно опубликовать обзор на игру уже ушедшего года - Baldur's Gate 3. А то пока прошел саму игру и подготавливал обзор уже и вышли итоги 23 года, а это значит, что все, ждите до Января или вся активность не пойдет в статистику ( а ведь статистика года - это наше все ). Ну, вернемся к игре.

СЮЖЕТ: Сюжет - В игре присутствует 3 акта, объединенные главной сюжетной линией, но, по количеству контента в каждом из них, могут тянуть на отдельную небольшую игру, со всеми пасхалками, сайд квестами и точками интереса, куда для того чтоб попасть, еще нужно несколько раз подумать как, а потом еще и удачно кинуть кубик, который в моем случае в 70 процентах выдавал "Вы кто такие? Я вас не звал, идите *****" И приходилось хотя бы иногда перезагружаться, так как в ином случае я бы увидел всего процентов 30 от игры ( хотя изначально хотел проходить полностью без перезагрузок, принимая все удары судьбы, нооо... как оказалось, не с моей удачей это надо делать )

РЕАЛИЗАЦИЯ МЕХАНИКИ D&D: Если вы когда-либо играли в настольный D&D или смотрели как играют другие, то - перед вами его лучшая реализация в компьютерной игре. И проверки, и боевка, и способности-заклинания, и отдыхи и все остальное работает так же, как и в настольной версии, и это явно добавляет очков игре.

ГРАФИКА: Для игры подобного жанра графика просто топ, особенно это заметно в сюжетных роликах, которые чуть ли не схожи по качеству с какой нибудь ААА игрой от первого лица.

ВАРИАТИВНОСТЬ: А вот в данном пункте кроется большой такой минус, по крайней мере лично для меня. Насмотревшись всех роликов, а так же начитавшись информации по игре в течение всей ее разработки о том, как будет сделана система нелинейности, что вам, игрокам, просто снесет привычное мировоззрение, что это новый шаг в подобных игр с последствиями и все прочее. Но, на выходе получилось, что тебе просто ничего не дают сделать, заставляя идти к финалу, а твои выборы по ходу игры особо и не повлияют на глобальный сюжет. Тебе просто не дают возможности вылечить своего персонажа до финала, что напрочь убивает весь смысл от каких то обещаний, а так же от надобности выполнять доп. квесты ( если ты например решил отыграть какое нибудь РП ) ведь когда тебе по течению всей игры говорят: не уберешь паразита и всем нам "капец", а потом к тебе подходит девушка и говорит: У меня пропал муж, помогите его найти.... нууууу тут как будто и пофиг на него как бы в ситуации, когда твоей жизни и всему миру гразит глобальна опасность. Я прошел все доп квесты в 1ом и 2ом акте, и уже под середину второго акта осознав то, о чем я говорил выше, стало неимоверно скучно, ведь все возможности лечения, которые давали тебе выполнения различных квестов не приводили не к какому результату для глобальной истории.

НАПАРНИКИ: Опять же пункт, за счет которого можно придраться к словам разработчиков о свободе выбора для твоего прохождения. Например, почему я не могу играть за одного своего персонажа? Ну, вернее могу, но количество противников и их способности к стану, оглушению, замедлению и прочим дебафам все же заставит вас набирать себе полный отряд. Сами компаньоны вроде и не плохо прописаны ( хоть и иногда задалбывают, например та же Лазель, которая вечно чем то недовольна или Гейл, который оказался для моего прохождения мягко говоря "не самым полезным", зато постоянно ставил ультиматумы, особенно по началу игры "дай магический предмет или бан" и уходил из лагеря чуть ли не при первом отказе ) и вроде с их помощью можно подольше задержаться в игре, выполняя их личные цепочки квестов, но, все же очередной "байт" от разработчиков довольно не приятен, ведь если вы заверяете о том, что это будет "ЭПИЧНАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ КАЖДОМУ, ПОЛУЧИТЬ ЛИЧНЫЙ ОПЫТ ОТ ПРОХОЖДЕНИЯ" ну так сделайте такую возможность, добавьте режим, где я как игрок могу выбрать, что я хочу путешествовать один, а всех напарников например просто брать в лагерь и разговаривать с ними на привалах, как например с теми, кто не попадал в отряд, но постоянно порывался с тобой пообщаться по 5 минут при каждом удобном случае.

КАМЕРА: С добавлением в игру возможности "Прыжок", добавилась возможность так же вести бой сразу на нескольких высотах попутно меняя их непосредственно во время сражения, но, почему не добавили кнопку смены этажности - это конечно загадка Жака Фреско, ведь когда ты в очередной раз вместо того чтоб кликнуть по противнику и атаковать его легонько задеваешь мышку и твой персонаж начинает бежать куда то на второй этаж, попутно теряя ход, преимущество в битве а так же отхватывая люлей от противников, находящихся поблизости , то это начинает сильно напрягать и даже злить.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ: В заключении хочется сказать, что не смотря на все минусы, в своем жанре игра все же получилось революционной и заслуженно получила звание "Игра Года". Надеюсь, что в будущем как сами "Larian Studios" так и другие разработчики игр в данном жанре будут опираться на Baldur's Gate 3 как на пример качества и будут только улучшать жанр, привнося новые возможности и механики. Игру к покупке определенно рекомендую!

P.S. Всем приятной игры и с наступившим 2024 годом! ❤ ❤ ❤
Skrevet: 31. december 2023. Sidst redigeret: 31. december 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
9 personer fandt denne anmeldelse brugbar
42.8 timer registreret i alt
Days Gone - это исключительная игра, которая мгновенно привлекла мое внимание своим постапокалиптическим миром. Потрясающие визуальные эффекты, захватывающая сюжетная линия и захватывающий игровой процесс - это шедевр, заслуживающий высокой оценки.

Графика в Days Gone захватывает дух, она демонстрирует пышные леса и пустынные городские районы с замечательной детализацией. Открытый мир предоставляет свободу и возможность исследовать мир, превращая каждую экскурсию в настоящую борьбу за выживание. Динамическая погодная система добавляет реалистичности, усиливая ощущение опасности, подстерегающей за каждым углом.

Играя за Дикона Сент-Джона, крутого охотника за головами, мы погружаемся в его личное путешествие по этому жестокому миру после пандемии. Повествование умело переплетает темы выживания, потерь и искупления, заставляя игроков быть вовлеченными от начала до конца. Хорошо проработанные персонажи и эмоциональное повествование произвели неизгладимое впечатление.

Сражения в Days Gone насыщенны и приносят удовольствие, особенно когда сталкиваешься с ордами зомби-подобных существ, известных как Фрикеры. Игра предлагает множество стратегий и видов оружия, позволяющих адаптироваться к различным ситуациям. Это захватывающий опыт, который не даст вам заскучать.

Одним из аспектов, который действительно отличает Days Gone от других игр этого жанра, является связь, возникшая с мотоциклом Дикона. Он выходит за рамки простого средства передвижения, становясь надежным спутником посреди хаоса. Возможности кастомизации и внимание к деталям делают мотоцикл похожим на спасательный круг, символизирующий выживание и свободу в суровом мире. Эти уникальные взаимосвязи придают игре глубину и эмоциональную привязанность.

Хотя отмена Days Gone 2 и является разочаровывающей новостью, это не умаляет тех невероятных впечатлений, которые дает первая игра. Days Gone навсегда займет особое место в моих игровых воспоминаниях. Если вы еще не играли в нее, я настоятельно рекомендую окунуться в это захватывающее постапокалиптическое приключение!

P.S. Всем приятной игры :)
Skrevet: 10. juli 2023. Sidst redigeret: 28. januar.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
6 personer fandt denne anmeldelse brugbar
0.0 timer registreret i alt
Это DLC получилось довольно скучным...

1) Сюжет как-то странно и быстро развивается, вы просто встречаете какого-то персонажа, и он говорит вам "Это твой друг, сражайся за него", а затем игра просто вынуждает тебя помогать какому-то персонажу, который постоянно тобой недоволен... Складывается впечатление, что разработчики просто пытались добавить подобие сюжета к уже придуманному игровому процессу.

2) Все задания - это просто действия из основного сюжета, которые вы вынуждены выполнять по-новому, например, победить волну противников на некоторое время или пробежать через контрольные точки и так далее, только представьте это как "супер новые задания для DLC".

Если это DLC показывает то, как разработчиков планируют создавать следующее, то это просто провал, я бы не рекомендовал покупать это дополнение, если только вам не слишком лень, чтобы проходить через повторяющиеся задачи или вам действительно понравилась основная игра, в другом случае, только с очень большой скидкой!

P.S. Всем приятной игры! :)
Skrevet: 3. maj 2023. Sidst redigeret: 28. januar.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
3 personer fandt denne anmeldelse brugbar
69.4 timer registreret i alt (6.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Данную игру я приобрел предзаказом, и не пожалел так как время проведенное в игре было наполнено иногда однообразными, но, все же довольно интересными активностями за счет необычной механики, что вместо увесистого дробовика у вас в руках волшебная палочка, и интересной механикой связаной с колектеблсами, о которой я упомяну позже.

СЮЖЕТ: Главного героя зачисляют на последний курс обучения в школу волшебства, всеми нам знакомый Hogwarts . Но по пути в школу, на героев происходит нападение, которое и зарождает начало всего сюжета игры, и становиться ясно, что обучение у главного героя будет не из легких , ведь нам нужно настигнуть весь упущенный материал но еще противоположно пытаться противостоять злу.

ГРАФИКА: Картинка приятная, насыщенная и при игре не вызывает такого, что кажется как будто игру делала инди студия за 3 копейки, хоть и в первые недели иногда были проблемы с оптимизацией ( не знаю как сейчас ) но особо игровому процессу это не мешало.

ТЕХНИЧЕСКИЙ АСПЕКТ: Как я уже говорил выше, из технических проблем были проблемы с оптимизацией, а так же мягко говоря "подвох" от разработчиков для таких людей как я, кто начал собирать все коллекционные предметы в первый день, чтоб закрыть игру на 100 процентов, а как оказалось, разработчики по доброте душевной добавили баг, что в первые дни какой то из коллекционных предметов мог не зачитаться, и узнавал ты об этом уже ближе к концу, когда собрал большую часть, и при подсчетах в книги и того, что осталось на карте ты осознавал, что достижение ты уже в этом прохождении точно не получишь.

ИТОГИ: Сюжетная линия игры - неплохая, без каких то "вот это поворотОВ", но и не особо надоедает за счет того, что ты отвлекаешься на доп. квесты или собирательство.
Дополнительные квесты - их много, но не все они интересные.
Активности (гринд) - больше 600+ коллекционных предметов. Разработчики старались чтобы вам было чем заняться помимо сюжетной линии и второстепенных квестов.
Режим творчества - в игре у вас будет возможность обустраивать свою выручай-комнату и вивариумы, что для меня, как для человека кому довольно сильно импонирует эта механика идет только в +, что твои труды в собирательстве идут не просто на крафт ресурсов или чего то подобное, а именно на улучшение базы или какого то помещения, что добавляет интереса собрать все доступные предметы!

ЗАКЛЮЧЕНИЕ: Игру определенно рекомендую к покупке ( тут можно гладить котиков, это уже повод купить ), но вот стоит подумать, если хотите купить за фулл прайс, так как цена от игры сделала "БУМ" ( X2 от изначальной цены ) и теперь по факту покупая на скидках вы получаете цену, которая просто была изначально.

P.S. Всем приятной игры!
Skrevet: 11. februar 2023. Sidst redigeret: 15. januar 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
15 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
10.8 timer registreret i alt
Первая игра, которую я купил после создания аккаунта в Steam в далеком 2013 году, в те времена, когда ты мелким шел до терминала, чтоб положить деньги и взять этот шедевр, а теперь ее убрали из магазина... грусть.

Спасибо за детство легенда!

PRESS F TO PAY RESPECT!
Skrevet: 26. januar 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
9 personer fandt denne anmeldelse brugbar
73.6 timer registreret i alt (17.7 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Это одна из самых гениальных игр индустрии! Хочу сказать спасибо Ютубу с его рекомендациями, и каналу "Битый Пиксель" за видео, благодаря которому я открыл эту шикарную игру.

По началу, обозначения жанра как JRPG меня смутило, так как натыкался на довольно "своеобразные" Японские шоу, и поэтому особо желания играть не было, но, наткнувшись на обзор данной игры она меня заинтересовала, и теперь я просто фанат данного жанра, но обо всем по порядку.

1) Сюжет. Сюжет тут довольно оригинальный (по крайней мере для меня, как для человека незнакомого с жанром), вы отсидите не за что, а потом вас предаст Патриарх вашей семьи, и все , остальное лучше пройти самим, так и интересней, и к тому же я еще даже сам не дошел даже и до половины (дальше будет понятно почему)

2) Дополнительные Квесты. Ооооо... Это просто создавали гении! В отличие от квестов в нынешних игр, где ты едешь на точку, тебе говорят: а теперь езжай на другую точку и принеси мне что то оттуда, или зачисти местность! , здесь все выполнено на высочайшем уровне, просто малая часть для примера: Ты тут будишь и защищать дерево с Хурмой от покушений, ты будишь вести голого мужика в одной пене до магазина одежды по улицам, чтоб его не облили водой, ты будишь гонять на картах с бандитами, ты будишь драться с бандитами в Памперсах, ты будешь ходить в кино и универ и еще огромная куча квестов, из которых можно было сделать чуть ли не полноценную игру!

3) Механики. Ну тут тоже, мое почтение, тут надо и отбиваться от людей - баранов в кино, чтоб не уснуть, тут надо и учиться, чтоб повышать характеристики, причем проходя тесты самому, тут и симулятор бомжа, и гонки с бомжами за бутылки и садоводство и своеобразная ловля покемонов в виде алкашей, хакеров и прочих, с кем вам предстоит сражаться и еще опять же просто куча механик, которая разнообразит игру. Но, по правде говоря, есть некоторые механики, которые на мой взгляд какие то бесполезные, например "поиск сокровищ", надо под автоматами и в разном мусоре искать что либо на рандом, и тут я или не понял что то, или еще что, но там ты максимум находишь по 500 монет, а за некоторые квесты есть возможность получить по 5 тысяч, может это окупит себя дальше, но пока в данный момент я эту механику не понял.

4) Арсенал. Тут как и в любой RPG вам надо будет искать или покупать оружие и броню для ваших героев из отряда, и тут он в точности передает стиль Японских игр, тут вам и микрофоны для айдолов, и разные хлысты и прочие атрибуты магазина 18+ и трубы, биты с колючей проволокой, зонты и еще куча разных вещей с каким то забавными описанием, некоторые из которых к тому же еще и обладают способностями.

В конечном итоге, если вдруг после прохождения появиться еще что то прям "вау", то я дополню данный обзор, но уже на данный момент могу рекомендовать данную шикарную игру!

P.S. Всем приятной игры! )
Skrevet: 26. januar 2023. Sidst redigeret: 26. januar 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
10 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
0.0 timer registreret i alt
Не покупайте это дополнение! Не под каким предлогом! А если и решились, то только по скидки 75%!!!!!!

Распишу, почему же все таки негативный отзыв (а негативный, это мягко сказано)...

Это первое дополнение, которое сразу продолжает историю основной сюжетной линии (запускается сразу после главного босса основной сюжетной компании)

Плюсы: Хмммм, пожалуй единственный Плюс, это неплохая, думаю можно назвать это "подача" данного DLC, а именно по окончанию основного сюжета, игра без всяких лишних надписей, просто запускает катсцену и сначала даже не понятно, что это уже дополнение, а ты просто продолжаешь следить как за полноценной историей.

Ну и еще как натянутый плюс можно выделить интересную завязку сюжета и... в принципе все, дальше или все как в оригинале (управление, камера, которую нельзя перемещать и так далее) ну и минусы, лично от которых у меня сгорело и я просто играю только потому, что купил Сизон Пасс увлекшись основным сюжетом (еще и без скидки, не делайте так!!!!)

Минусы: Вот и дошло дело до того, почему это просто самое конченое дополнение по моему мнению...

Минус то по факту один, и это ♥♥♥♥♥♥ НЕКРОМАНТЫ!!!!!! Кто подумал, что это будет весело?! Нет, это ужас, просто проходит начало, и вам дают выбрать за кого вы будите играть, а именно фракция Вампирш и фракция Некромантов, ну я и подумал, так как некроманты пару раз меня выбесили в основном сюжете, выберу ка я Вампирш... Как в итоге, все битвы проходят так: Вот тебе 4 мага - некроманта, по 2 скелета лучника и ближника и 2 "толстых" скелета в броне... Пока ничего особенного, на что можно было сгореть? А что если я скажу, что почти каждый ход некроманты создают по 3 скелета за ход или 1 большого а потом просто отбегают в дальний угол, куда ты и не дострелишь и не добежишь, и так просто по кругу? И все битвы просто создают 100 мобов, отбегают, кидают на половину героев обездвиживание а вторую половину вырубают обычные скелеты с щитами, у тебя постоянные промахи а у них по кд прокает критические удары, так еще из за количества мобов ты сидишь по 5+ минут свернутым, пока до тебя дойдет ход, так как добавить пропуск сложно, сиди и смотри как ходят боты, что в сумме за битву будет минут 20+

А что же будет дальше? Так после очередной такой "веселой" битвы держи сразу босса, кого же вы думали?! НЕКРОМАНТА! И опять в помощь к нему 4 таких же мага, и пачку скелетов, та у босса еще и ХП столько, что ты его будишь пол года ковырять, так как его еще догнать надо, а на всякие стрелы с ядом и огонь у них иммунитет. Куда же хуже можно подумать? Так я скажу, что есть куда, те мобы, которых возраждают во время битвы некромантом, ходят сразу после него, и получается то, что когда у тебя все герои расставлены в маленьком квадрате (так как больше место для расстановки не дают) прибегает 1 дефолтный скелет и замораживает 4 ГЕРОЯ!!!! 1 (тут пачка матов) стрелой....

По итогу, я не знаю кто придумал это великолепное дополнение, я бы это дропнул после первой же битвы, если бы не купил как дурак за фулл прайс этот сезонный пропуск, поэтому покупайте на свой страх и риск, если вы какой нибудь садист и вам нравиться, когда над вами издеваются.
Skrevet: 20. januar 2023. Sidst redigeret: 20. januar 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
24 personer fandt denne anmeldelse brugbar
9 personer fandt denne anmeldelse sjov
44.0 timer registreret i alt (37.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Так как игре уже больше двух лет, все ее плюсы и минусы в обзорах выписали все, кому было не лень, поэтому напишу просто то, как я понял эту игру после прохождения оригинальной сюжетки (данный обзор не включает дополнения)

Так вот, что же такое The Dungeon of Naheulbeuk?

Это интересная и довольно оригинальная подача сюжета

Это когда рядовой скелет может выкосить половину твоих героев (спасибо рандом)

Это когда ты можешь остаться 4 героя против 1 моба и почти проиграть зажав его в углу (опять привет рандом)

Это когда ты будишь видеть надпись Крит. Попадание очень часто, но только во время хода врагов

Это когда ты пол часа сидишь в Alt Tab так как спасибо разрабам, что они не добавили ускорение для пропуска ходов 100500 вражеских юнитов

Это когда во время встречи с Некромантами, призывающими по 3 скелета за ход (а их в битве 3 - 4 + несколько мобов) ты можешь приготовить поесть, посмотреть фильм, сходить погулять и даже тогда не факт, что будет твоя очередь

Это когда Эльфийка, которую ты качал на меткость всю игру, стреляет хуже Варвара, который по меткостью схож с алкашом в уборной

Это когда у тебя из всех героев половина заморожены а половина лежит в нокдауне и по итогу ты почти всю битву играешь 1 - 2 героями

Это когда если тебе не выпало на твой ход Критический Промах или просто Промах - можешь ехать в казино

Это когда игра предлагает прокачать способность, которая позволяет наносить 3 удара подряд, а по итогу ты попадаешь 1 ударом и потом получаешь Промах, Критический Промах и падаешь в нокдаун

Это когда ты идешь в самый дальний угол нижнего этажа, чтоб послушать диалог и пойти на самый верхний этаж, опять в самый далекий угол

По итогу, все же поиграть в данную игру рекомендую, НО! строго по скидкам и строго в основную часть (дальше будет обзор на "шикарное" дополнение).

P.S. Всем приятной игры! )
Skrevet: 20. januar 2023. Sidst redigeret: 20. januar 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2  3  4  5  6 >
Viser 1-10 af 51 forekomster