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2 people found this review helpful
423.2 hrs on record
重生我操你妈,谢谢你让我不用再肝通行证了,祝贵司早日倒闭别祸害泰坦陨落了
Posted 9 July.
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145.1 hrs on record (144.9 hrs at review time)
游戏本体依然是很推荐的,单纯评价DLC
箱庭设计还是一贯的高水准,没的说,这也是让我坚持玩下这个DLC的动力,虽然奖励真的很垃圾,加上大地图空的离谱,但是几个小箱庭以及幽影城水平是在线的,值得玩味。
但是,这游戏的箱庭体验并不能掩盖一众的粪怪带来的垃圾体验,11个新追忆BOSS(算上狂龙),个顶个的都是三体人,粪招一大堆,喝药属于是喝多少吐多少,最后一记绝杀米塔恩,前面10个追忆BOSS再恶心,我用打本体的思路也过了,米塔恩我直接投降,逃课调香瓶拼血完事,完全不想正面打折磨自己。很多人说魂游难是常态,对,没问题,但是前提是你BOSS是有正常交互的而不是把你关在厕所里疯狂凹你。
本体读指令的问题就存在,DLC里更是变本加厉,小到道中小怪大到各路精英怪,个顶个的读你指令,最明显的,开局你去打牢大,你跟他二人转能看到他频繁切弩和剑,就等你行动,搞笑似得。读指令就算了,各种霸体怪也是突出一个搞笑,大剑哥双剑哥一个个跟韧性拉满一样,打起来除了折磨还是折磨,以至于所有BOSS打完一点成就感都没有,DLC发售前几天还有人发什么FS伟大作品的meme,我只能说每个BOSS打完我心里都只想问候制作这个BOSS的人的妈,还伟大作品呢,建议没见过优秀BOSS设计的多玩玩怪物猎人,同样主打高难度,人怪猎起码能做到大部分怪粪招少有交互,解法也多,世界的黑龙算非常粪的怪了,放你法环DLC里怕是还不够提鞋,不是演出帅就叫设计的好的,演出只是辅助设计,真正优秀的BOSS设计就得和玩家有合理的交互,交互做的好再难也是有趣的,交互做的不好就是纯纯的大粪。
法环本体里还能有各种流派百花齐放各种BOSS都有不同解法的说法,DLC里简直就是轮椅大乱斗。跑图小怪全是折磨,收益聊胜于无,到最后谁会真正享受你做的优秀箱庭,太搞笑了,真的。
顺便这DLC的剧情也是突出一个幽默,真就除了箱庭没能吹的东西了。宫崎英高确实该思考一下自己是不是已经到了开发魂游的瓶颈了,该如何发扬自己箱庭设计的长处,这是留给你去思考的问题。
本来以为6月的环DLC会是6月的王炸,现在感觉6月最好玩的游戏还是《真女神转生5V》,箱庭设计同样有趣,BOSS解法也多样,玩法深度也高。
Posted 25 June.
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132.6 hrs on record (132.3 hrs at review time)
最好的如龙
Posted 13 February.
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54.0 hrs on record (32.4 hrs at review time)
体量最大的一部如龙,抛开剧情不谈算是系列的集大成者了,希望如龙8能再见见这些个老朋友
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4月11日通关更新:
感觉横山昌义真的不擅长写格局大的剧本,前面铺垫的再牛逼后面的结局都突出一股子小家子气
而且最终BOSS有特别明显的突兀感,就不是说这人不行,但是最终章第一章和最后一章同一个人的行为逻辑都不对,说实话有点不合理了。
然后最后的演唱会啊,看的也是一头雾水。
但是抛开剧情上的硬伤,这代在玩法和人设上还是可以的,除了几个老角色外,新角色像是品田、高杉、监狱五人组、出租兄弟、闺蜜团、演艺公司的同事们,都相当有趣,每个角色的支线玩法也很耐玩,就是可惜秋山打酱油,如果未来会出极5的话建议把公馆俱乐部经营给秋山,或者公司经营。
反正总结一下,B站的20分钟看懂剧情系列还是慎看,毕竟30小时的剧情浓缩到20分钟只会让没那么突兀的剧情看着更加弱智,建议自己玩一下,尤其是我这种硬着头皮从3代补起来的,补到5代对剧情的评价最多就,差强人意吧,但是横导不会写女人也是真的,可能他真的是gay吧。
总之啊,总之,如龙5,作为fami通满分的系列集大成之作确实很值得一玩,内容丰富度上并不输后面的几部作品,因为一些负面评价错过了的会很可惜。
Posted 6 April, 2023. Last edited 10 April, 2023.
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31.2 hrs on record
比三代强太多了
Posted 1 April, 2023.
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14.5 hrs on record (14.1 hrs at review time)
请一定要玩!
Posted 15 July, 2022.
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70.2 hrs on record (27.3 hrs at review time)
游戏在玩法上对目前市面上的各类卡牌类游戏都有所参考,从中能看到万智牌、炉石传说、影之诗、符文大地传奇等各类游戏的影子,但是这并不代表游戏缝合。卡牌类游戏向来都是相互借鉴的,九野的玩法确实有相当多值得挖掘的点。更别说除了PVP模式外还有PVE的爬塔模式,可玩性十足。
甚至在剧情上都有下不少功夫,就是你守护了现在疯狂消费老ip的仙剑系列么?九野,你好温柔!
Posted 28 November, 2020.
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56.9 hrs on record (50.0 hrs at review time)
我永远喜欢里中千枝!
Posted 17 July, 2020.
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1.6 hrs on record
喜欢魔物娘的话一定要试一试,遗憾的是不能回顾CG
Posted 24 June, 2018.
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11.8 hrs on record (11.1 hrs at review time)
这是一款非常神奇的游戏,乍看之下和其它共斗类游戏(Monster Hunter,讨鬼传之类的)差不多,实际上其猎人方4人分工明确,而怪物是由玩家扮演,形成4+1的战斗模式,这非常新颖,或者说这个模式让游戏的随机性更加强,作为猎人的你们,是前期懒懒散散到最后被怪物进化到最终阶段打到头破血流,还是前期不给怪物任何喘息的机会轻松结束怪物这短暂的一生?作为怪物的你们,是选择见到猎人就和他们拼个你死我活,还是卧薪尝胆东躲西藏逐渐壮大自己最后碾压这些前期疯狂欺压你的混蛋呢?这些都交给你自己来选择。
Posted 10 July, 2016.
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