Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 38 sur 54 (70%)
Succès personnels
 

Avant-goût de liberté

Vous avez brisé les fers de l'esclavage.
Débloqué le 22 aout à 10h17

Insurgé

Vous avez retrouvé le souvenir d'avoir hérité du destin d'Insurgé.
Débloqué le 23 aout à 13h42

La cité du substitut

Vous avez atteint Vernworth.
Débloqué le 23 aout à 14h25

Par-delà la frontière

Vous avez franchi la porte située à la frontière.
Débloqué le 26 aout à 7h39

Dragon's Dogma 2

Vous avez été témoin du monde laissé pour compte.
Débloqué le 26 aout à 11h31

Paix

Vous avez acquis le titre d'Archimonarque de Vernworth.
Débloqué le 1 sept. à 8h00

Libération

Vous avez été témoin de la fin du cycle. (Indisponible en mode facile.)
Débloqué le 27 aout à 11h00

Versatile

Vous avez changé de classe.
Débloqué le 24 aout à 5h49

Armes à volonté

Vous avez changé votre classe en conquérant.
Débloqué le 24 aout à 5h49

À qui le tour de veiller ?

Vous avez campé.
Débloqué le 23 aout à 14h13

Forteresse de l'Insurgé

Vous avez acheté votre propre demeure.
Débloqué le 24 aout à 16h12

Au pas

Vous avez voyagé à bord d'un char à bœuf.
Débloqué le 24 aout à 10h01

La mort n'est pas une fin

Vous avez utilisé une Pierre de Réveil pour rappeler les morts à la vie.
Débloqué le 25 aout à 8h34

À un jet de pierre

Vous avez utilisé une transpierre.
Débloqué le 24 aout à 13h02

Pion à l'honneur

Vous avez obtenu un badge de pion.
Débloqué le 1 sept. à 10h09

Ce fut bref, géant

Vous avez vaincu Talos en peu de temps.
Débloqué le 26 aout à 10h45

Sans-faute

Vous avez résolu toutes les énigmes posées par le sphinx.
Débloqué le 29 aout à 0h18

À en perdre la tête

Vous avez décapité une gorgone.
Débloqué le 30 aout à 16h47

Un pion aux talents multiples

Vous avez enseigné une spécialisation à votre pion.
Débloqué le 24 aout à 10h26

Souhait par-delà la faille

Vous avez paramétré une mission de pion.
Débloqué le 25 aout à 7h37

Les plaisirs du Mermecolion

Vous avez accédé au Manoir de la Rose.
Débloqué le 24 aout à 17h41

Philanthrope

Vous avez accru l'affinité de 50 personnes à votre égard.
Débloqué le 30 aout à 12h55

Affinité et au-delà

Vous avez accru l'affinité d'une personne au maximum.
Débloqué le 24 aout à 16h27

Dragophosis

Votre équipement a acquis le pouvoir du dragon.
Débloqué le 31 aout à 15h28

Lueur d'espoir

Vous avez mené le peuple en lieu sûr dans le monde laissé pour compte.
Débloqué le 1 sept. à 14h43

Fléau des Fléaux

Vous avez surmonté toutes les épreuves du monde laissé pour compte.
Débloqué le 1 sept. à 9h44

Remise en forme

Vous avez pris un bain dans la source chaude.
Débloqué le 24 aout à 5h43

Balade en harpie

Vous avez invoqué une harpie, l'avez agrippée et avez pris votre envol.
Débloqué le 28 aout à 7h54

Retrouvailles

Vous avez ranimé deux pions simultanément.
Débloqué le 27 aout à 9h11

Dogme du dragon

Vous avez obtenu le Dogme du dragon.
Débloqué le 30 aout à 9h24

Java avec les nobles

Vous avez participé à un bal masqué au palais en vêtements formels.
Débloqué le 24 aout à 17h38

Dépopulation mortuaire

Vous avez rappelé un mort à la vie dans une morgue ou une maison funéraire.
Débloqué le 31 aout à 12h22

Avant l'aube

Vous avez vaincu un cavalier sans tête.
Débloqué le 26 aout à 11h31

Tous à bord du char à bœuf fantôme !

Vous avez voyagé à bord du char à bœuf fantôme.
Débloqué le 31 aout à 20h18

De retour sur l'île

Vous avez regagné l'île volcanique d'Agamen.
Débloqué le 24 aout à 5h10

Perchoir du dragon

Vous avez atteint la tour du souffle du dragon.
Débloqué le 30 aout à 16h42

Lanterne de rigueur

Vous avez atteint la grotte de Drabnir.
Débloqué le 24 aout à 4h55

Entrée clandestine

Vous avez usé de moyens illicites pour franchir la porte située à la frontière.
Débloqué le 29 aout à 0h38



Destins doubles

Vous avez changé votre classe en chevalier-mage.

Maître de l'illusion

Vous avez changé votre classe en illusionniste.

Flèches et incantations

Vous avez changé votre classe en archer-mage.

Maître des maistres

Vous avez acquis tous les savoirs de maistre.

Spécialiste

Vous avez atteint le rang maximal d'une classe.

Insignophile

Vous avez obtenu 80 insignes de quête.

Pont de cyclope

Vous avez utilisé un cyclope pour faire un pont.

Œil pour œil

Vous avez pétrifié une gorgone.

Prise de tête

Vous avez obtenu une tête de gorgone conservée.

Maistre grillades

Vous avez fait griller toutes les viandes en journée et durant la nuit.

Mépris de la Faucheuse

Vous avez accompli un miracle pour plusieurs personnes à la fois.

Touriste

Vous avez visité 50 donjons.

Second tour en griffon

Vous avez de nouveau volé à dos de griffon.

Qui gagne remporte la mise

Vous avez récupéré les objets qu'un pilleur vous avait volés.
+2

2 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués