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5 de 39 (13 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Poca deportividad

Intenta tomar el camino fácil.
Se desbloqueó el 9 JUN 2023 a las 13:10

Las paredes oyen

Escucha a hurtadillas tu primer rumor.
Se desbloqueó el 9 JUN 2023 a las 13:47

Diamante en bruto

Resuelve el primer caso en Cordona.
Se desbloqueó el 8 SEP a las 13:00

Érase una vez

Abre la habitación de Sherlock.
Se desbloqueó el 12 SEP a las 13:22

Arresto ciudadano

Arresta a diez enemigos.
Se desbloqueó el 12 SEP a las 12:53



¡Mamma Mia!

Gástale una broma a la señora Nini.

Todo el mundo es crítico

Encuentra todos los libros de la trilogía de la bazucología.

Amigo de los animales

Salva la vida de Goliath.

En brazos maternos

Abre la habitación de Violet.

El perfecto caballero

Ten compasión de la casera.

La voz del pueblo

Aboga siempre por los refugiados.

Mal carácter

Golpea primero y pregunta después.

Curioso y más curioso

Abre el gabinete de curiosidades.

Dicen los rumores...

Levanta el velo de la vida bohemia.

La venganza de los corderos

Haz justicia por Fabio.

Cerrando un capítulo

Recuérdalo todo.

Legal neutral

Interroga a todos los sospechosos del caso de la caja fuerte vestido de policía.

Amigos en los bajos fondos

Habla con el Tubo con el disfraz apropiado.

Únete al club

Sigue las reglas del Club de Duelos a Ciegas.

Abre los ojos

Compadécete de una pobre chica.

Maldición eliminada

Investiga el tercer suceso.

Ahora no

Niégate a ayudar a Mycroft.

No soy un juguete

Decepciona a Mycroft.

Lee y llora

Encuentra el libro.

Juego de niños

Resuelve todos los casos para la policía.

Merecido descanso

Deja que un anciano se jubile.

Su primer arco

Consigue el famoso violín de Sherlock.

Abracadabra

Habla con Dilwyn con su sombrero puesto.

Pesca del día

Agarra a una anguila por la cola.

Fiebre del oro

Descubre todos los tesoros.

Alabado sea el trasfondo

Completa todas las historias de Cordona.

¡Culpable!

Presenta pruebas sólidas en todas las acusaciones.

Sin miedo

Lucha en todas las guaridas de bandidos.

No es para esnifar

Desorienta a diez enemigos con la petaca.

Barrendero

Arresta a veinticinco enemigos.

Gatillo fácil

Mata a cinco enemigos.

Sangre en las manos

Mata a quince enemigos.

El cuento de la casa vacía

Reamuebla la casa al completo.

Convirtiéndose en Sherlock Holmes

Consigue todos los logros.