sleipnir
Saga, Japan
 
 
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War Thunderは(基本)無料のフライトシム&タンクシムゲームである。
似たようなものに同じく無料のWorld of tanksがあるがこちらとあちらでは差異がある為、特に言う事はない。

このゲームは好きな国家で好きな飛行機もしくは戦車に乗り込み決められたルールの元、自分の陣営を勝利に導く事を主眼としている。
空戦と陸戦ではゲームモードに若干の違いがあるが、基本的には1つもしくは2以上の制圧ポイントに侵入しそれを制圧する事によって敵軍チケットを減らすというのが主流だ。
所謂Dominationなのだが安易な考えで制圧しに行こうものなら侵入者を撃退しようと遠距離から攻撃されたり、ロケットによる集中砲火を受けたりする。
侵入のロジックは空戦と陸戦とではアプローチの方法が違う為、詳しい事は省くが、プレイヤーは制圧ポイントを睨みながら敵の残存勢力の把握・排除そして迅速な行動決定力が求められる。

使用する機体にも注意が必要である。空戦ならば5ヶ国、陸戦ならば2ヶ国の国が昼夜を問わず戦っているが、各国の飛行機及び戦車はちゃんと特徴があり、出来ない事や出来る事、得手不得手が存在する。
例を挙げるならば我等が大日本帝国の戦闘機零式戦闘機は低空での格闘戦が非常に得意で他の国ではあり得ない機動で旋回して後ろを取って敵機を破壊するのが得意ではあるが、その反面、装甲が他の国より脆かったり同Rank帯の他の国と比べて速度に問題があったりするといったものだ。
一方戦車戦においては現在ロシアとドイツしか選べず大抵の場合は主砲の貫徹力・炸薬量・装甲厚が正義である為、今のところはあまり違いはないと言っても良い。一応傾斜装甲の有無・角度・2国で使える弾薬の違いなどがあるが、そこまで気にするものではない。(どうせ死ぬ時は死ぬ)

このゲームが多くの人に愛される理由は数え切れない程あると思うが大多数の人が挙げる理由の1つとして「課金する必要がない」タイプの無料ゲームだからだろう。
基本無料のゲームでありながら有料コンテンツがゲームプレイを妨げる事が一切無いと言っても過言ではない。
時間さえかければどんな機体(課金機体を除く)でも開放する事が出来、それでいて使用に一切の制限がない。課金機体も他国の鹵獲機だったり開発の主流から外れるような機体が多く「課金機体を使えば有利になる」という訳ではなく単に開発する手間が省けるぐらいのものでしかない(とは言っても一部課金機体はその国にとって有益な効果をもたらすものがあるという点では有利になるというはあながち間違いではない)

アップデート頻度も悪くない早さで追加機体もアップデート事に増え楽しさが増す。ただ、アップデートする度にゲームモードに改悪もしくは追加要素の追加(特に戦車戦、個人的な意見)がなされ、戦車戦主流のアーケードバトルが少し難しくなっているので注意が必要である。
主流なゲームモードであるアーケードバトル
戦車戦ならば飛行機も出す事が出来るヒストリカルバトル
そしてより難しい操作・視点で白熱するフルリアルバトル

それらの戦場で是非好きな国で好きな機体に乗り込み空を、そして大地を飛んで駆けて欲しい。
Palladin 2020年10月16日 3時59分 
hey man you remember a guy called major mojo from 5 or 6 years ago?
꾸웅 2018年7月25日 4時35分 
はじめまして。フレンド申請ありがとうございます。よろしくお願いします。:cinnamon2:
PAIN TAKO 2018年4月19日 18時17分 
gg :)
sleipnir 2017年12月10日 18時33分 
:)
DeaD MeaT 2017年12月10日 18時32分 
gg wp))
Grisblost 2017年10月9日 3時22分 
フレンド申請ありがとうございます!よろしくお願いします~