OctopusEat
@Yurra @John
Ile-de-France, France
"I watched stupidity of mankind through the scope of my rifle."
"I watched stupidity of mankind through the scope of my rifle."
제품 평가 전시대
10.6시간 플레이
"Hood: Outlaws & Legends est un Capture de point/King of the Hill PvP/vE ou deux équipes de quatre joueurs s'affronte sur une carte ayant pour objectif commun de voler un coffre."

- UNIVERS -
Vous incarnez l'un des quatre héros de l'univers de Robin des Bois dans une ambiance plus sombre et plus mature. Les différentes cartes du jeu proposent des environnements d'avant-poste du moyen age. (Chateau, Église, Campement, Marais, Fort).

- GAMEPLAY MONO -
Vous incarnez un héros en vue a la 3th personne. Vous avez la possibilité de vous accroupir afin d'entrer en phase de discrétion, combattre avec une attaque légère et une attaque lourde, esquiver, lancer une grenade utilitaire (smoke, grenade, gaz, flash) et utilisée une capacité spéciale propre a votre héros. ( Vigueur/Santé/Camouflage/Dégat de zone ).

- GAMEPLAY COOP -
Avec l'aide de vos 3 autres partenaires, vous devez dans un premier temps réussir a localisé "LE SHERIF" afin de lui voler la clé de la salle des coffres. "LE SHERIF" est un boss immortel (pouvant simplement être stun pendant environ 1mn) présent dans chaque carte de niveau de jeu.
Une fois la clé récupérée, vous devrez localiser la Salle des coffres, l'ouvrir et voler le coffre d'or. Une fois le coffre en votre possession, l'un des membres de votre équipe doit transporter le coffre vers l'un des points d'extraction de la map. Les joueurs doivent coopérer pour protéger le porteur de coffre face aux attaques des différents Gardes (PNJ) et aux joueurs adverses.
Une fois le coffre arrivé au point d'extraction, vous devrez protéger le point d'extraction et défendre votre équipe le temps que le coffre soit récupéré par une grue.

Victoire ou défaite de la partie.

- INFILTRATION ET ACTION -
Pendant la phase de jeu, si votre équipe et remarqué par les gardes, vous devenez visible des autres joueurs ennemies. Il existe plusieurs types de gardes (PNJ) : Archer / Soldat / Chevalier. En phase d'action, les PNJ peuvent sonner l'alerte et créent un confinement sur votre zone de combat. En phase de confinement, les grands accès sont verrouillés, et plusieurs renforts sont en chemin vers le secteur.

- PVP -
Votre but est de remplir les objectifs ci-dessus avant les joueurs adverses. Vous avez la possibilité de renverser la partie en récupérant plusieurs points de respawn ( A, B, C) présent sur la carte du jeu, afin d'empêcher les joueurs adverses de revenir vers les objectifs plus rapidement. Plus vous tuer de joueurs, plus leurs temps de respawn est augmenter.
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LA CRITIQUE

- POINT NEGATIF -
Le jeu souffre d'un énorme manque de DESIGN de Gameplay :

- L'infiltration n'est pas récompensée ou trop peu.
- Les contrôles sont rigides.
- La gestion de la vigueur est ridicule.
- L'absence de gestion de santé
- Des animations bien trop longues ( Ce point est important, car il faut savoir qu'une élimination furtive dans le dos d'un joueur le ONE SHOOT. Une animation d'élimination ne peut pas être interrompu, on se retrouve donc avec des scènes ou l'on exécute un joueur ennemi puis pendant notre animation d'exécution, on remarque qu'un autre joueur ennemi prend le temps de ce placer dans notre dos, attend la fin de notre animation, puis nous élimine à son tour.. c'est ridicule.)
- Le snowball interminable
- Forcer le 4vs4
- L'absence de Matchmaking ( Vous pouvez affronter une équipe lvl 60, avec des atouts, face à vous et votre équipe : LvL 3
- Un Matchmaking bien trop long. ( En moyenne, 5/15mn pour trouver 1 SEUL JOUEUR MANQUANT )
- Des héros mal designer
- Un équilibrage ridicule. Seul "JOHN" est équilibré, ce qui fait de lui le personnage le plus fort. ( Je dis bien le "PLUS ÉQUILIBRÉ", pas le plus "FUMER". Car le problème n'est pas sur le personnage de JOHN, mais sur les autres Héros qui souffre d'un véritable manque de DESIGN dans leurs capacités. )
- Les IA des PNJ sont ridicules.
- Un Level Design mal foutu. Beaucoup de couloirs et d'escaliers, rendant la navigation pénible.

- BON POINTS -
- Adaptation originale de Robin des Bois
- Sur papier, le jeu est bien.

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Conclusion :
Hood: Outlaws & Legends est un mauvais jeu. Dans son design et sa réalisation. Je ne recommande pas le jeu, et je pense revenir plus tard afin de découvrir les différentes modifications apportées au jeu. Dans l'état, le jeu n'est pas agréable à jouer, et j'espère avoir un jour la chance de pouvoir réunir une équipe de 3 copains pour pouvoir vivre l'aventure coop souhaité par les développeurs, mais ça ne retire en rien le manque global de Design.

Ma note :
- Gameplay (5pts) : 2.5
- Level Design (3pts) : 1.5
- Environnement (3pts) : 2.5
- Musique et son (3pts) : 1
- Performance (2pts) : 0.5
- Graphisme (3pts) : 1.5


9.5 / 20
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