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これからGUILTY GEAR Xrdを始める方へ
ゲームを始める前にダウンロードコンテンツのGUILTY GEAR Xrd REV 2 Upgradeを一緒に購入しましょう。
最新バージョンにしないとオンラインでマッチングしにくいです。

オンライン人口について
発売から何年も経つゲームですがランクマッチにはボチボチ人がいます。
おそらく人口はSteam版よりもPS版の方が多いので、スムーズに対戦したいのであればPS版もおすすめします。

対戦について
なるべく実力の近い相手と対戦することを心掛けましょう。ここが大事です。
初心者の頃に知識のある相手にはまず勝てません。
わけもわからずボコられてやめる‥というパターンは避けたいところ。
実力が拮抗する相手と対戦したときは駆け引きがぐるぐると回ります。
もし実力の近い相手と対戦できたのなら、これほど楽しい格闘ゲームはありません。

Xrdシリーズについて
もう少しでギルティギアの新作GUILTY GEAR -STRIVE-が発売します。
STRIVEはよりカジュアルに、Xrdとはまた別のゲーム性に進化します。プレイヤーがSTRIVEに移行してもXrdの面白さは塗り替えられることはありません。
昔ゲーセンで毎日のように遊んだギルティギア。これからもどんどん面白くなるギルティに期待しています。
Опубликовано 4 мая 2021 г.. Отредактировано 12 мая 2021 г..
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1,067.1 ч. всего (636.0 ч. в момент написания)
プレイヤー同士が協力してプレイするco-opゲーの最高峰。

最近になって難易度が再調整され、より仲間との連携が重要になったように感じます。

初心者のうちはわけもわからずゾンビを撃ち殺してゴールを目指す楽しいゲームですが、
いくらか遊ぶとわけわかんなかったゾンビの大軍を余裕で処理できるようになり、一撃必殺の攻撃を仕掛けてくる理不尽な特殊ゾンビを捌けるようになり、タンクと呼ばれるボスの攻撃を完璧に見切れるようになります。
そしてそれらが断続的に起こる状況ではチームプレーが不可欠であることを知ります。

強力なゾンビを倒しながら、仲間と協力しゴールを目指すということがゲームとして高い完成度で成り立っています。
ですが私が好きなのはゲーム性もさることながら、もっと根本というか、このゲームから得れる体験が好きです。

「俺一人でもゴールできるぜ?」って顔をした野良の仲間達とカバーしあいのめり込んで遊んでいるうちにふと、このゲームの本質が見えるときがある。
仲間が倒れたのを助ける。自分が倒れたから助けられる。それは偽善でも自らの優位性を示すためのものでもなく、生き残るために必要なことだからやる。
そんな苦難を共にした仲間たちと難しいキャンペーンをクリアしたとき、得も言われぬ達成感を感じることができます。
co-opゲーがco-opゲーと呼ばれる所以、とっても普遍的なテーマがL4D2には詰まっています。
Опубликовано 21 февраля 2019 г.. Отредактировано 22 февраля 2019 г..
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