190 people found this review helpful
38 people found this review funny
11
8
7
3
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 1,044.4 hrs on record (455.8 hrs at review time)
Posted: 25 Jun, 2020 @ 6:44pm
Updated: 25 Jun, 2020 @ 6:51pm

Early Access Review
Та хто эти ваши 7 дней ?

7 days to die - симулятор раннего доступа. Я надеюсь мои внуки увидят хотя бы бета билд этой игры.
А по факту - маинкрафт в мире зомби с впиской в вашу хату каждые 7 дней.
-- 2 карты - Невезган (карта которой есть в руководствах) и рандомная генерация.
--Симуляция реальной физики, коробки из грязи в воздухе тут не покатят, как и небоскребы из досок (каждый блок имеет вес и параметр кол-ва веса, который он может выдержать).
-- В наличии велик, питок, байк, внедорожник и даже вертолётик (прям как в гта вайс сити, да).
-- Разнообразные зомби (вот же неожиданность, да?:) от простых неудачливых мясоедов до паркурщиков и ходячих бомб, даже живность есть - чертовы коршуны, после которых я стал поголовно ненавидеть всех птиц, собачки - весьма немилые и змеи, ну и дичь, куда же без неё.
-- Скиллы и какая-никакая система прокачки вашего пэрчика.
-- Разнообразные биомы с температурными режимами (не советую жить в пустыне - ж*па сгорит в двух смыслах) и большое кол-во локаций с местными работягами не дадут заскучать.
-- Гибкость настроек начиная от "под пифко с корешками" до "трухардов".
Дальше раскину плюсы и минусы на мой взгляд по категориям, для удобства восприятия. Так же сие полотно задевает только актуальную версию игру на данный момент (18.4), хотя и будут отсылочки к старым версиям, которые кстати тоже доступны.
Из плюсчатых:
Та самая гибкость настроек и открытость игровых параметров
При создании новой карты появится менюшка с настройками, с подробным пояснением к каждой настройке, шо позволяет настроить игру под себя.Они не окончательны, всегда можно выйти обратно и подкрутить их, если стало слишком легко или сложно. А для самых придирчивых - можно поковырять файлы игры, все делается на коленке в notepad'e. Подправить урон зомби по блокам? Пожалуйста. Сделать из байка космолет ? Да легко. Или же стать топовым модмейкером, клепать игру за разрабов и фармить сабов на нексусе?! Все в ваших руках. (только не стоит заходить в сетевую игру с редактированными файлами - можно банхамером по макушке получить.)
Сеттинг песочницы.
Главная фишка игры. Ваши постройки, сараи, шалаши, хаты, укрытия, бункеры в конце концов ограниченны только вашей фантазией. Огромное кол-во блоков, материалов со своей прочностью позволяют забабахать шо душе угодно, только не забывайте - здесь во главе угла прочность и удобство обороны на 7 день.
Обновления.
Очень-очень редки, но если оно случается - игра переворачивается с ног на головку, игнорируя все законы физики. Маленькая расшифровочка - в данный момент версия игры 18.4, хде - 18 текущий крупный патч, а 4 - кол-во фиксов к нему. Играть начинал с версии 13 шо-та там и после каждого крупного апдейта - игра менялась кардинально, меняя все тактики и привычки. Для себя отнес к плюсам, хотя для какого-то окажется и минусом.
Разнообразие оружия.
Хотя кого этим удивишь нынче, но стоит знать - его хоть и не особо много, зато для каждого есть свое под свой стиль игры. Хош с луком бегай, хош с дробиком, хош дубинкой вражин гоняй - даже перки под все это дело есть, а это несомненный плюсчан. Ля, да даже моды на оружие есть - шо ещё можно пожелать?! Ну, разве что сочных анимации и текстур..
Кооп и сетевая игра.
Сразу скажу - на паб серверах не играл и за этот сектор ничего сказать не могу. А вот кооп - удивил своей беспроблемностью. Играя на своем сервере, где кстати можно использовать правки в файлах игры, попутно отключив античит (все легально разумеется :)) никаких проблем с подключением и пингом не было. Разве что во время орды (7 день) сильно проседал фпс у хоста, при кол-ве зомби от 16 на 1-го игрока.
Моды.
Их много, разных и не очень, глобальных и совсем крошечных, правда в основном под старые версии игры. Несомненный плюс для тех, кто общупал игру во всех местах и ищет новых ощущений.
А из минусчатых:
Оптимизация.
А её тут нет, такие дела. Про высокие настройки забудьте даже обладатели квантовых ПК. Есть только средние с натяжкой и низкие, каждый квадратный фпс приходится отвоевывать у этого пожирателя оперативы и видеопамяти. Благо с последней обновой чуть легче стало, игра сама стала стала чистить используемую оперативку (!!!), до этого приходилось чистить вручную путем консольных команд или перезапуска игры. О электрических светильниках даже не думайте - при включении их фпс падает ниже нуля.
Генератор карт.
Генерит он их косо, криво, дороги упираются в горы, заспавненный участок порой делает кратер под собой, нет гибкости настроек, короче - полный мрак. Но есть решение - nitrogen map generator, удобный плагин от сообщества, который исправляет этот минус.
Ранний доступ aka альфа.
Суда запихаю все баги игры, некоторым из них больше лет чем мне. Фиксятся они медленно, порой после патча их становиться ещё больше, куча дизайнерских, технических и логических недоработок. Да, глупо ругать игру за такую цену, но если сравнить её с rust'ом - игра развивается СЛИШКОМ медленно. Впрочем, сейчас разрабы начали активно контактировать с сообществом, поэтому надеюсь на лучшее.
Шо по итогу то ?
Игра хороша даже на этом этапе, меня затянула надолго, поэтому рекомендую всем любителям терпеть и страдать зомби и апокалипсис тематики. Цена приятная, а если брать по скидке - дешевле шавухи выходит, так шо выбор очевиден.
Собсна всё, благодарю за внимание :)
Was this review helpful? Yes No Funny Award