Temps de jeu des 2 dernières semaines :
7.7h

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Succès remportés : 36 sur 54 (67%)
Succès personnels
 

Avant-goût de liberté

Vous avez brisé les fers de l'esclavage.
Débloqué le 6 juil. à 15h46

Insurgé

Vous avez retrouvé le souvenir d'avoir hérité du destin d'Insurgé.
Débloqué le 6 juil. à 17h07

La cité du substitut

Vous avez atteint Vernworth.
Débloqué le 6 juil. à 18h04

Par-delà la frontière

Vous avez franchi la porte située à la frontière.
Débloqué le 17 juil. à 5h24

Dragon's Dogma 2

Vous avez été témoin du monde laissé pour compte.
Débloqué le 19 juil. à 16h07

Moi, Talos

Vous avez éveillé le géant de pierre.
Débloqué le 29 juil. à 18h06

Libération

Vous avez été témoin de la fin du cycle.
Débloqué le 29 juil. à 21h25

Versatile

Vous avez changé de classe.
Débloqué le 6 juil. à 18h42

Destins doubles

Vous avez changé votre classe en chevalier-mage.
Débloqué le 18 juil. à 7h14

Flèches et incantations

Vous avez changé votre classe en archer-mage.
Débloqué le 29 juil. à 16h53

Armes à volonté

Vous avez changé votre classe en conquérant.
Débloqué le 19 juil. à 6h18

À qui le tour de veiller ?

Vous avez campé.
Débloqué le 6 juil. à 19h19

Forteresse de l'Insurgé

Vous avez acheté votre propre demeure.
Débloqué le 8 juil. à 2h30

Au pas

Vous avez voyagé à bord d'un char à bœuf.
Débloqué le 8 juil. à 0h46

La mort n'est pas une fin

Vous avez utilisé une Pierre de Réveil pour rappeler les morts à la vie.
Débloqué le 11 juil. à 3h36

À un jet de pierre

Vous avez utilisé une transpierre.
Débloqué le 6 juil. à 20h31

Pion à l'honneur

Vous avez obtenu un badge de pion.
Débloqué le 18 juil. à 6h47

Ce fut bref, géant

Vous avez vaincu Talos en peu de temps.
Débloqué le 19 juil. à 9h53

Sans-faute

Vous avez résolu toutes les énigmes posées par le sphinx.
Débloqué le 17 juil. à 7h36

Maître des maistres

Vous avez acquis tous les savoirs de maistre.
Débloqué le 19 juil. à 9h30

Spécialiste

Vous avez atteint le rang maximal d'une classe.
Débloqué le 14 juil. à 12h56

Souhait par-delà la faille

Vous avez paramétré une mission de pion.
Débloqué le 7 juil. à 16h24

Les plaisirs du Mermecolion

Vous avez accédé au Manoir de la Rose.
Débloqué le 15 juil. à 4h49

Affinité et au-delà

Vous avez accru l'affinité d'une personne au maximum.
Débloqué le 11 juil. à 8h52

Lueur d'espoir

Vous avez mené le peuple en lieu sûr dans le monde laissé pour compte.
Débloqué le 29 juil. à 17h55

Fléau des Fléaux

Vous avez surmonté toutes les épreuves du monde laissé pour compte.
Débloqué le 29 juil. à 18h11

Remise en forme

Vous avez pris un bain dans la source chaude.
Débloqué le 19 juil. à 6h15

Retrouvailles

Vous avez ranimé deux pions simultanément.
Débloqué le 11 juil. à 5h07

Java avec les nobles

Vous avez participé à un bal masqué au palais en vêtements formels.
Débloqué le 15 juil. à 4h43

Mépris de la Faucheuse

Vous avez accompli un miracle pour plusieurs personnes à la fois.
Débloqué le 18 juil. à 3h37

Avant l'aube

Vous avez vaincu un cavalier sans tête.
Débloqué le 18 juil. à 0h16

Second tour en griffon

Vous avez de nouveau volé à dos de griffon.
Débloqué le 18 juil. à 7h02

De retour sur l'île

Vous avez regagné l'île volcanique d'Agamen.
Débloqué le 18 juil. à 7h02

Perchoir du dragon

Vous avez atteint la tour du souffle du dragon.
Débloqué le 19 juil. à 9h01

Lanterne de rigueur

Vous avez atteint la grotte de Drabnir.
Débloqué le 18 juil. à 6h54

Entrée clandestine

Vous avez usé de moyens illicites pour franchir la porte située à la frontière.
Débloqué le 17 juil. à 5h24



Paix

Vous avez acquis le titre d'Archimonarque de Vernworth.

Maître de l'illusion

Vous avez changé votre classe en illusionniste.

À en perdre la tête

Vous avez décapité une gorgone.

Un pion aux talents multiples

Vous avez enseigné une spécialisation à votre pion.

Insignophile

Vous avez obtenu 80 insignes de quête.

Philanthrope

Vous avez accru l'affinité de 50 personnes à votre égard.

Dragophosis

Votre équipement a acquis le pouvoir du dragon.

Pont de cyclope

Vous avez utilisé un cyclope pour faire un pont.

Balade en harpie

Vous avez invoqué une harpie, l'avez agrippée et avez pris votre envol.

Dogme du dragon

Vous avez obtenu le Dogme du dragon.

Œil pour œil

Vous avez pétrifié une gorgone.

Prise de tête

Vous avez obtenu une tête de gorgone conservée.

Maistre grillades

Vous avez fait griller toutes les viandes en journée et durant la nuit.

Dépopulation mortuaire

Vous avez rappelé un mort à la vie dans une morgue ou une maison funéraire.

Touriste

Vous avez visité 50 donjons.

Qui gagne remporte la mise

Vous avez récupéré les objets qu'un pilleur vous avait volés.
+2

2 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués