6 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
51.3 horas nas 2 últimas semanas / 6,725.8 hrs em registo (5,531.0 horas no momento da análise)
Publicada: 24 nov. 2016 às 4:55
Atualizada: 22 nov. 2017 às 10:36

Análise do CS:GO
P.s. Обзор, не полностью мной написан, но взята основная мысль.
Good game! - Написал бы я зайдя в эту игру в первый раз
И так , наиграв в ЭТО более пяти тысячи часов , я все-таки решился изменить свой обзор на эту игру.
Начну с небольшой предыстории.
Я начал играть в кс в начале 2014-го года , на тот момент игра уже имела огромное количество фанатов и можно сказать , была чуть ли не на пике своей популярности. Откалибровался я на первую нову и был этим доволен. Я получал ранг за рангом , до сих пор помню то чувство , когда я получил калаша... непередаваемо. На тот момент кс приносила мне огромное количество эмоций , мне было все равно на свой ранг , все равно на тиммейтов и так далее , не было тогда такой агрессии и негатива.
А теперь вернемся в 2016-й и 2017-й...

Обновления:
Разработчикам абсолютно всё равно на коммьюнити , обновления выходят раз в месяц , а то и реже. Плюс ко всему каждое обновление - это очередная попытка выжать как можно больше денег из своих игроков.

Античит:
Тут можно было бы ничего не писать , просто поставить кучу звездочек в ряд и не париться , но , все же я напишу. Атичит в кс - это такая мистическая вещь , о которой каждый слышал , но никто не видел в действии , говоря иначе , VAC для читеров - это как бабайка для детей , только далеко не каждый ребенок боится его , потому что большинство детей знает , что бабайки в принципе не существует. Да , конечно есть в CS:GO такая вещь , как патруль , но и он работает коряво , конечно нельзя сказать , что патруль не банит - он банит и получше самой VAC-системы.

Стрельба :
Тут , казалось бы все хорошо , если не брать во внимание то , что за 5 лет разработки, создатели игры так и не смогли сделать нормальные хитбоксы , и до сих пор фиксят их...

Коммьюнити:
Этот пункт опять же можно было бы опустить , но НЕТ. Каждый 3-й игрок , попавшийся вам в игре против вас, будет или читером , или смурфом. Что касается союзников это конченные долбаебы, который в спину противника с 10-ю хп убить не могут. Но есть конечно же исключения, что к вам закинут адекватных игроков, процент 1\100.

А теперь подведу итог.
За эти три года игры в CS:GO, игра скатилась настолько , насколько только можно представить , и каждый раз , когда задумываешься о том , что хуже быть уже не может - valve выпускает новое обновление. Если разработчики перестанут делать игру исключительно для приноса им денег, а возьмутся за исправления игры для коммьюнити , то сразу же будут заметны колоссальное изменения, конечно же ДЦП-игроков они не изменят, но фиксануть хитбоксы и сделать нормальный Античит - это в их силах...
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 comentários
24 y.o talent 6 ago. 2017 às 23:24 
Описал по понятиям!:2016trophy::2016trophy::2016trophy:
сладких снов, уеб 1 ago. 2017 às 14:13 
Как же ты прав..