64
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Bazaru

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 21-30 of 64 entries
1 person found this review helpful
5.6 hrs on record
Неплохой проект, удерживающий интерес за счёт истории и озвучки - чувствуешь, что под боком есть напарник.
Posted 31 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
3 people found this review funny
1.3 hrs on record
Игра не страшная. Она страшно тупая.

МИНУСЫ:
-Разрабочик заботливо расписал особенности игры (о них ниже), но забыл указать основную киллер-фичу:
В ИГРЕ НЕТ СОХРАНЕНИЙ.

-Указаны две другие любопытные особенности.
1) Передовая система освещения LUMEN (Unreal Engine 5).

Разработчик почему-то забыл упомянуть, что модельки персонажей (особенно их волосы) из пластика, а рты не открываются при диалогах. В чём была проблема сделать через плагины Metahuman нормально говорящих людей - огромная загадка. Ох, а какие руки у моделек.... как будто кисти рук параллизовало в судорогах.
Явно не плюс игры.

2) В игре нет ни одной записки. Сюжет подается при помощи диалогов с персонажами.

Такая же загадка, потому что "диалоги" написано не только плохо, но и неинтересно. Дело даже не в том, что текст состряпан максимально блёкло, проблема в том, что люди в жизни так не говорят - всё звучит предельно нелепо.
Явно не плюс игры.
Ну и дизайн меню с диалогами как будто от windows 98. Не надо так.

-Про диалоги поговорили, а теперь про монологи.
Дословная цитата из игры, достойная шекспира и вызова скорой от пробитого фейспалмом лба:
"Нет нет нееет! ОСТАВЬ ИХ! НЕ ТРОГАЙ ЛЯЯЯЯЯТЬ! НЕЕЕЕТ! Лять! ЛЯЯЯТЬ! Нееет... Господи... Пожалуйста!".
Стот ли говорить, что это читается нелепо и чужеродно?

-Есть озвучка персонажей, но нет озвучки главного героя. Почему? ПОТОМУ ЧТО!

-Немного про тупость. Четверть бункера неожиданно заполнено биологическими наростами. Герой ходит, что-то делает, и через пару минут от него поступает следующий комментарий: "Я начинаю беспокоиться". ДА УЖ ПОРА БЫ!

-Геймплей.
Добрались до вкусненького, да? НЕТ.
Ходим туда-сюда из места А в место Б, потом опять в А, ну а потом куда? Опять в Б!
Загадки может быть есть? Пфффф... все силы ушли на диалоги.

ПЛЮСЫ:
-Дизайн локаций.

Итог?
Мусор.

Posted 26 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.6 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Отличная игра.
Posted 25 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.0 hrs on record
Отличная визуальная новелла. Ждём продолжения!
Posted 19 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Неплохая атомосферная игра, но не хватило продолжительности: после того, как события начинают развиваться, всё довольно быстро заканчивается.
Posted 15 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Неплохая хоррор-зарисовка.
Posted 14 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Неплохой хоррор на час. Видно, что разработчик вложил в него силы и любовь.

Однако лучшая часть игры всё же самое начало, наполненное густой атмосферой.
Posted 14 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.3 hrs on record
Для тех, кто любит хорроры здесь делать нечего.

Отсутствие саспенса, скримеры без звукового сопровождения (ни музыки, ни шагов - ничего), хождение от одной средней паршивости записки до другой, в перерывах между чтением по меньшей мере 8 записок за первые 10 минут поиск ключей и только.

Может ли автор объяснить, что интересного в первые 10 минут?
Ах да, и ПОЛНОЕ ОТСУТСТВИЕ ЛОГИКИ:
-С дверьми:
У вас есть закрытые двери в доме.
При взаимодействии с одной открывается инвентарь.
При взаимодействии с другой открывается меню взлома, даже если у нас нет отмычки.
При взаимодействии с последней игра просто нам сообщает, что дверь закрыта.
Почему, если мы возьмём ключ, дверь открывается автоматически при взаимодействии с ней, а не требуется выбирать ключ из инвентаря? ПОТОМУ ЧТО.
Зато вы должны выбрать ключ-карту к двери, закрытой на электронный замок. ПОТОМУ ЧТО.
Ну а закрытую дверь, при взаимодействии с которой открывается взлом, надо взломать, хотя она ничем не отличается визуально от прошлых дверей. ПОТОМУ ЧТО.
-С "загадкой", где ножом нужно разрезать веревку на дверцах. Как до этого догадаться, если НИ ОДНУ из таких же дверц нельзя открыть?
-ЗАТО МОЖНО ОТКРЫТЬ ПУСТЫЕ ЯЩИКИ! Зачем??? Зачем вы каждый раз делаете открывающиеся, но пустые ящики.

В общем, для тех, кто получает удовольствие от логики российских квестов нулевых (Петька и Василий Иваныч) понравится.

Ни интересной истории, ни геймплея, ни атмосферы, ни интересных красивых локаций. Ни-че-го. Эта игра позволяет пересмотреть оценки на предыдущие мусорные хорроры, которые хотя бы делали попытку оказаться чем-то большим, чем скам с записками. В них хотя бы была логика.

Итог: мусор.
Posted 2 March. Last edited 2 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Долго решал, какую оценку поставить Quod. Решил, что всё же не буду рекомендовать.

При следующих плюсах:
-Неплохая атмосфера (хоть и не хватило жути и вязкости происходящего);
-Классный дизайн окружения;
-Попытка разнообразить механики, что очень порадовало;
-Приятная графика;
-Пара сочных скримеров.

Минусов всё же больше:
-Механика с телеграфом начинает утомлять после того как ты по разу отправил, и "принял" сообщение. Если отправлять ещё куда ни шло, то "принимать" раздражает уже на второй-третьей букве. Спасибо, что добавили подсказку, но делу это мало помогает.
-Ну, и, наверное, давайте перейдём к главной претензии.
Не "Эпизод 1", а скорее Пролог. Нам дают буквально затравку сюжета, и всю игру мы бегаем по одной не сильно большой локации, на который каких-то событий (если выкинуть загадки) почти и не происходит. Мы не пожили толком жизнью охранника, нас погружают в события.. но события ли? Две эпизодические встречи с охранником, демонстрация ловушки инопланетян, сон.. что-то ещё?

Мерилом является цена. За меньшую сумму я проходил куда более комплексные, насыщенные и интересные инди-проекты. Но разработчик волен сам решать, как оценивать свой труд. Моя оценка "Эпизода" за такую цену - минус.
Posted 22 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Несмотря на набивший оскомину ассет с панельками и изначальный скепсис, игра очень понравилась.
Атмосферой, попыткой сделать свою, хоть и несложную, историю. Понравилось почему-то намного больше, чем два последние проекты EMIKA games, с которыми, при желании, можно сравнить эту игру.
Posted 22 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 21-30 of 64 entries