71
İncelenen
ürünler
0
Hesaptaki
ürünler

Bazaru tarafından yazılan son incelemeler

< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
71 sonuçtan 31 ile 40 arası gösteriliyor
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 4.0 saat
Отличная визуальная новелла. Ждём продолжения!
Yayınlanma 19 Mart.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.5 saat
Неплохая атомосферная игра, но не хватило продолжительности: после того, как события начинают развиваться, всё довольно быстро заканчивается.
Yayınlanma 15 Mart.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.8 saat
Неплохая хоррор-зарисовка.
Yayınlanma 14 Mart.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
3 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.8 saat
Неплохой хоррор на час. Видно, что разработчик вложил в него силы и любовь.

Однако лучшая часть игры всё же самое начало, наполненное густой атмосферой.
Yayınlanma 14 Mart.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.3 saat
Для тех, кто любит хорроры здесь делать нечего.

Отсутствие саспенса, скримеры без звукового сопровождения (ни музыки, ни шагов - ничего), хождение от одной средней паршивости записки до другой, в перерывах между чтением по меньшей мере 8 записок за первые 10 минут поиск ключей и только.

Может ли автор объяснить, что интересного в первые 10 минут?
Ах да, и ПОЛНОЕ ОТСУТСТВИЕ ЛОГИКИ:
-С дверьми:
У вас есть закрытые двери в доме.
При взаимодействии с одной открывается инвентарь.
При взаимодействии с другой открывается меню взлома, даже если у нас нет отмычки.
При взаимодействии с последней игра просто нам сообщает, что дверь закрыта.
Почему, если мы возьмём ключ, дверь открывается автоматически при взаимодействии с ней, а не требуется выбирать ключ из инвентаря? ПОТОМУ ЧТО.
Зато вы должны выбрать ключ-карту к двери, закрытой на электронный замок. ПОТОМУ ЧТО.
Ну а закрытую дверь, при взаимодействии с которой открывается взлом, надо взломать, хотя она ничем не отличается визуально от прошлых дверей. ПОТОМУ ЧТО.
-С "загадкой", где ножом нужно разрезать веревку на дверцах. Как до этого догадаться, если НИ ОДНУ из таких же дверц нельзя открыть?
-ЗАТО МОЖНО ОТКРЫТЬ ПУСТЫЕ ЯЩИКИ! Зачем??? Зачем вы каждый раз делаете открывающиеся, но пустые ящики.

В общем, для тех, кто получает удовольствие от логики российских квестов нулевых (Петька и Василий Иваныч) понравится.

Ни интересной истории, ни геймплея, ни атмосферы, ни интересных красивых локаций. Ни-че-го. Эта игра позволяет пересмотреть оценки на предыдущие мусорные хорроры, которые хотя бы делали попытку оказаться чем-то большим, чем скам с записками. В них хотя бы была логика.

Итог: мусор.
Yayınlanma 2 Mart. Son düzenlenme 2 Mart.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
7 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.4 saat
Долго решал, какую оценку поставить Quod. Решил, что всё же не буду рекомендовать.

При следующих плюсах:
-Неплохая атмосфера (хоть и не хватило жути и вязкости происходящего);
-Классный дизайн окружения;
-Попытка разнообразить механики, что очень порадовало;
-Приятная графика;
-Пара сочных скримеров.

Минусов всё же больше:
-Механика с телеграфом начинает утомлять после того как ты по разу отправил, и "принял" сообщение. Если отправлять ещё куда ни шло, то "принимать" раздражает уже на второй-третьей букве. Спасибо, что добавили подсказку, но делу это мало помогает.
-Ну, и, наверное, давайте перейдём к главной претензии.
Не "Эпизод 1", а скорее Пролог. Нам дают буквально затравку сюжета, и всю игру мы бегаем по одной не сильно большой локации, на который каких-то событий (если выкинуть загадки) почти и не происходит. Мы не пожили толком жизнью охранника, нас погружают в события.. но события ли? Две эпизодические встречи с охранником, демонстрация ловушки инопланетян, сон.. что-то ещё?

Мерилом является цена. За меньшую сумму я проходил куда более комплексные, насыщенные и интересные инди-проекты. Но разработчик волен сам решать, как оценивать свой труд. Моя оценка "Эпизода" за такую цену - минус.
Yayınlanma 22 Şubat.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.2 saat
Несмотря на набивший оскомину ассет с панельками и изначальный скепсис, игра очень понравилась.
Атмосферой, попыткой сделать свою, хоть и несложную, историю. Понравилось почему-то намного больше, чем два последние проекты EMIKA games, с которыми, при желании, можно сравнить эту игру.
Yayınlanma 22 Şubat.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 3.6 saat
It is clear that the developer made the game with soul, trying to realize his dream project.

I was pleasantly pleased with the length of the company, now short horror films are more in fashion, but here we have on our hands a fairly long project)
Yayınlanma 2 Şubat.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1.7 saat
Первая глава из демо и вся оставшаяся игра - кардинальное разные вещи. В демо-версии презентуют одно, а играешь в итоге в совершенно другое.

P.S.
Больше бэктрекинга богу бэктрекинга!
Yayınlanma 30 Ocak.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
4 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 0.8 saat
Новый проект EMIKA_GAMES скорее не_понравился, нежели вызвал приятные ощущения.
Единственный плюс здесь - работа с локациями и прочей визуальной составляющей.

Из минусов всё остальное:
-Уж не знаю, чего боятся и стримеры (полистал пару после прохождения), и игроки в отзывах, но не_пугает проект. Нагнетание атмосферы музыкой? Нету здесь музыки (а если и есть, то совершенно не запоминается). Может быть, множество неуютных звуков? Шорохов, стуков, скрипов и шагов? ДА, куча! Но они НЕ НАПРЯГАЮТ потому что за ними не следует ни-че-го. Услышали шаги в вашу сторону? Нуууу... там ничего не будет. Кто-то возится в соседней комнате? Нууу... там никого. То есть, если вам показывают, что за этими шорохами ничего не следует (например, банальный скример), то и бояться их перестаёшь через 2 минуты. А ими пугают всю игру :)
Да, есть пара скримеров, но они простые и порой их можно даже пропустить.
-Сюжет здесь до ужаса простой, и банальный с плохой точки зрения. Ну НЕИНТЕРЕСНО следить за ним. Почему автор ушёл от интересного и нетривиального сюжета в духе "День отца" ясно - не надо тратит ресурс, ведь игроки и так будут довольны, судя по отзывам к данному проекту и к 7 сентября. Автору хотелось бы пожелать уделять сюжету куда больше внимания, ведь он может, судя по Дню отца.
-Ну из геймплея стандартные для EMIKA_GAMES хождения туда-сюда, поэтому тут, наверное, без особых претензий. Но пара загадок сильно скрасила бы игру (поиск предметов - это не загадки).

Я удивлён, что недавняя игра от другого разработчика "Каникулы в хрущевке" пугает куда больше, несмотря на набившие оскомину ассеты и банальный сюжет, который, несмотря на свою тривиальность, подаётся ИНТЕРЕСНЕЕ и ГРАМОТНЕЕ, чем здесь. Пойду лучше переиграю в Каникулы :)
Yayınlanma 28 Ocak.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
71 sonuçtan 31 ile 40 arası gösteriliyor