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59 achievement su 123 (48%) ottenuti:
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Livello 2

Hai raggiunto il Livello 2.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 17:37

Livello 3

Hai raggiunto il livello 3.
Sbloccato in data 23 nov 2014, ore 21:53

Agricoltura

Completa il Progetto di un Granaio.
Sbloccato in data 30 giu 2013, ore 10:40

Commercio

Completa il Progetto di un Commerciante.
Sbloccato in data 30 giu 2013, ore 11:29

Colata di Metallo

Completa il Progetto di una Colata di Metallo.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 13:21

Scrittura

Completa il Progetto di una Scuola.
Sbloccato in data 30 giu 2013, ore 10:57

Paganesimo

Completa il Progetto di un Altare.
Sbloccato in data 30 giu 2013, ore 10:50

Medicina Tradizionale

Completa il Progetto di un Druido.
Sbloccato in data 30 giu 2013, ore 11:34

Tribù della Foresta

Completa un'Era con Villaggio Forestale con almeno 100 Prosperità.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 13:12

Tribù del Deserto

Completa un'Era con un Villaggio Desertico con almeno 100 Prosperità.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 14:19

Tribù della Palude

Completa un'Era con un Villaggio palustre con almeno 100 Prosperità.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 13:46

Era della Genesi

Completa un'Era con 250 Prosperità.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 13:12

Teologia

Completa il Progetto di un Tempio.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 14:05

Costruzione

Completa il Progetto di un'Officina.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 13:40

Alchimia

Completa il Progetto di un Alchimista.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 15:27

Educazione

Completa il Progetto di un'Università.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 15:35

Via Commerciale

Completa il Progetto di un Mercato.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 14:58

Popolo Eletto

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 175 Prosperità.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 13:46

Era Classica

Completa un'Era con 450 Prosperità.
Sbloccato in data 15 nov 2014, ore 11:37

Aristocrazia

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 150 Prosperità che utilizza solo Animali e Minerali.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:24

Fisica

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 150 Prosperità che usa solo Piante e Minerali.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 17:37

Agricoltura

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 150 Prosperità che usa solo Animali e Piante.
Sbloccato in data 24 nov 2014, ore 13:36

Vitalità

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 50 di ogni Risorsa.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 13:46

Feudalesimo

Completa il Progetto di un Mulino.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 12:03

Etica Discutibile

Completa il Progetto di uno Scienziato Pazzo.
Sbloccato in data 15 nov 2014, ore 12:42

Fascismo

Completa il Progetto di una Caserma.
Sbloccato in data 25 lug 2013, ore 19:17

Geologia

Completa il Progetto di un Geologo.
Sbloccato in data 15 nov 2014, ore 12:56

Stato Fiscal-Militare

Completa un'Era con un Villaggio on almeno 200 Prosperità e 3 Vittorie in Guerra.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 17:37

Civilizzato

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 250 Prosperità.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 17:37

Villaggio di Pescatori

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 200 Prosperità e 5 Appezzamenti di Oceano entro i Confini.
Sbloccato in data 15 nov 2014, ore 11:37

Specializzazione

Completa un'Era con un Progetto aggiornato completato.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 13:46

Economia Specializzata

Completa un'Era con 3 Progetti aggiornati completati.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:24

Era Post Classica

Completa un'Era di 30 minuti con 600 Prosperità.
Sbloccato in data 15 nov 2014, ore 11:37

La Prima Era

Finisci la Prima Era.
Sbloccato in data 30 giu 2013, ore 10:35

Un Nuovo Inizio

Finisci la Seconda Era.
Sbloccato in data 30 giu 2013, ore 10:51

Una Nuova Minaccia

Completa la Terza Era.
Sbloccato in data 30 giu 2013, ore 11:10

Era dello Sviluppo

Finisci un'Era con 800 Prosperità.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:24

Era Vivace

Completa un'Era con 1000 Prosperità.
Sbloccato in data 23 nov 2014, ore 21:53

Era Fiorente

Completa un'Era con 1200 Prosperità.
Sbloccato in data 23 nov 2014, ore 21:53

Paese nel Deserto

Finisci un'Era con un Villaggio nel Deserto con almeno 300 Prosperità.
Sbloccato in data 23 nov 2014, ore 21:53

Città nel Deserto

Finisci un'Era con un Villaggio desertico con almeno 500 Prosperità.
Sbloccato in data 23 nov 2014, ore 21:53

Paese nella Foresta

Completa un'Era con Villaggio Forestale con almeno 300 Prosperità.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:24

Città nella Foresta

Completa un'Era con Villaggio Forestale con almeno 500 Prosperità.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:24

Paese nella Palude

Completa un'Era con un Villaggio Palustre con almeno 300 Prosperità.
Sbloccato in data 23 nov 2014, ore 21:53

Città nella Palude

Completa un'Era con un Villaggio Palustre con almeno 500 Prosperità.
Sbloccato in data 23 nov 2014, ore 21:53

Grande Sviluppo

Completa un'Era con un Grande Progetto completato.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:24

Guerrieri Leggendari

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 6 Vittorie di Guerra.
Sbloccato in data 24 nov 2014, ore 13:36

Mondo Abbondante

Completa un'Era con almeno 1000 Cibo in uso dai Villaggi.
Sbloccato in data 24 nov 2014, ore 13:36

Capitale

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 650 Prosperità.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:24

Sopravvissuto

Completa un'Era con un VIllaggio con 500 Prosperità e 30 Pericolo.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:24

Principe d'Orange

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Cibo in Uso.
Sbloccato in data 24 nov 2014, ore 13:36

Sovrapopolazione

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Prosperità.
Sbloccato in data 24 nov 2014, ore 13:36

Vela

Completa il Progetto delle Banchine da Pesca.
Sbloccato in data 1 lug 2013, ore 14:00

Intrattenimento

Completa il Progetto di un Circo.
Sbloccato in data 25 lug 2013, ore 18:25

Leghe

Completa il Progetto di un Altoforno.
Sbloccato in data 23 nov 2014, ore 21:48

Astronomia

Completa il Progetto di un Osservatorio.
Sbloccato in data 25 lug 2013, ore 19:38

Colonizzazione

Completa il Progetto di un Borgo.
Sbloccato in data 22 nov 2014, ore 23:11

Aria di Montagna

Completa il Progetto di un Capanno di Montagna.
Sbloccato in data 24 nov 2014, ore 13:46

Vista Fantastica

Completa il Progetto di un Parco Naturale.
Sbloccato in data 24 nov 2014, ore 14:18



Calendario

Completa il Progetto di una Piantagione.

Valuta

Completa il Progetto di una Dogana.

Teocrazia

Completa il Progetto di un Altare Sacrificale.

Era Fantastica

Completa un'Era con 1600 Prosperità.

Età dell'Oro

Completa un'Era con 2000 Prosperità.

Comunità Mineraria

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 250 Prosperità e che usa solo Minerali.

Comunità Agricola

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 250 Prosperità e che usa solo Piante.

Comunità di Cacciatori

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 250 Prosperità e che usa solo Animali.

Economia Mondiale

Completa un'Era con almeno 3 Grandi Progetti Completati.

Mondo Ricco

Completa un'Era con almeno 1000 Ricchezza in uso dai Villaggi.

Mondo Avanzato

Completa un'Era con almeno 1000 Tecnologia in uso dai Villaggi.

Città Montana

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 400 Prosperità e 8 Appezzamenti di Montagna entro i Confini.

Città Portuale

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 400 Prosperità e 8 Appezzamenti di Oceano entro i Confini.

Pianeta Diviso

Completa un'Era con almeno 6 Villaggi che hanno tutti almeno 150 Prosperità.

Gran Vitalità

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 150 Cibo, Ricchezza e Tecnologia in Uso.

Agricoltura Moderna

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1500 Prosperità che usa solo Animali e Piante. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Grande Era

Completa un'Era con 3500 Prosperità.

Pacifico

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1250 Prosperità e nessuna Vittoria di Guerra. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Vittoria Violenta

Completa un'Era con un totale di 12 Vittorie di Guerra. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Nobile

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 200 Timore e 1500 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Finanza Moderna

Completa un'Era con 1000 Ricchezza in Uso dai Villaggi.

Isola Paradisiaca

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Prosperità e 8 Appezzamenti di Oceano entro i Confini. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Crescita Eccessiva

Completa un'Era con 2000 Cibo in Uso dai Villaggi.

Sviluppo Superiore

Completa la Tera Era con almeno un 1 Grande Progetto aggiornato.

Famiglia Reale

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1500 Prosperità che usa solo Animali e Minerali. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Ministero del Tesoro

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Ricchezza in Uso.

Rivoluzione Industriale

Completa un'Era con un totale di 2000 Tecnologia in Uso.

Città del Canyon

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Prosperità e 8 Appezzamenti di Montagna entro i Confini. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Energia Nucleare

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Tecnologia in Uso.

Utopia

Completa un'Era con almeno 6500 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Era Grandiosa

Completa un'Era con almeno 5000 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Vitalità Superiore

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 150 Cibo, Ricchezza e Tecnologia in Uso.

Primo Mondo

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 2 Grandi Progetti aggiornati. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Produzione di Massa

Completa un'Era con almeno 6 Villaggi con almeno 500 Prosperità ciascuno. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Fisica Moderna

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1500 Prosperità che usa solo Animali e Minerali. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Carpenteria

Completa il Progetto di un Porto.

Navigazione

Completa il Progetto di un Faro.

Signori dei Mari

Completa il Progetto di una Città Isola.

Apice della Cultura

Completa il Progetto di un'Opera.

Medicina Moderna

Completa il Progetto di un Farmacista.

Sanità Universale

Completa il Progetto di un'Ospedale.

Macchinari

Completa il Progetto di una Fabbrica.

Metodo Scientifico

Completa il Progetto di un Laboratorio.

Lunga Vita al Re!

Completa il Progetto di un Castello.

Capitale di Rischio

Completa il Progetto di una Banca.

Rivoluzione Commerciale

Completa il Progetto di una Multinazionale.

Titano della Genesi

Completa tutti gli Sviluppi e i Progetti originali.

Civiltà Antica

Completa un'Era di 30 minuti con un Villaggio con almeno 600 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Città Varia

Completa un'Era da 30 minuti con un Villaggio con almeno 400 Prosperità e nessuna Risorsa uguale entro i Confini. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Après-Ski

Completa il Progetto di una Taverna.

Famoso Vincitore

Completa il Progetto di un Luogo Storico.

Per gli Dei

Completa il Progetto di un Monumento.

Sfida da un'Ora: Bronzo

Completa un'Era da 60 minuti con almeno 3000 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Sfida da un'Ora: Argento

Completa un'Era da 60 minuti con almeno 4000 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Sfida da un'Ora: Oro

Completa un'Era da 60 minuti con almeno 5000 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Sfida della Foresta: Bronzo

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Foresta e almeno 2000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Foresta: Argento

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Foresta e almeno 3000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Foresta: Oro

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Foresta e almeno 4000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida del Deserto: Bronzo

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON del Deserto e almeno 2000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida del Deserto: Argento

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON del Deserto e almeno 3000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida del Deserto: Oro

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON del Deserto e almeno 4000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Palude: Bronzo

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Palude e almeno 2000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Palude: Argento

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Palude e almeno 3000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Palude: Oro

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Palude e almeno 4000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.