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总时数 1.2 小时 (评测时 0.8 小时)
プレイ中に2Pとして操作したいコントローラのボタンを押すと自動的に協力モードになるのですが、
使用しているゲームパッドとの相性なのか、ボタンを押しているうちになぜか2Pと認識されて協力モードになってしまうバグが発生し、まともにプレイできずギブアップ。
なぜこんなアホなシステムになっているのかとイライラ。普通にオプションで切り替えられるだけでいいよ。

ゲーム自体はキツネと協力して謎解きするアクションでプレイした範囲では平凡な出来。
特に目新しかったり驚くようなギミックもなく、淡々と攻略していくだけなので面白くもつまらなくもない微妙さ。
他の人も言ってるようにイヌイットの生活に興味もてないと即飽きるでしょう。
发布于 2016 年 4 月 10 日。
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总时数 2.7 小时 (评测时 1.7 小时)
PSPで発売され、アーケードに移植された横シュー御三家唯一の生き残りが満を持してPCにやってきました。
思わず笑ってしまう物凄い物量の魚群や超巨大な敵戦艦との迫力あるバトルが楽しい。
シリーズ歴代の機体が使えるのもファンには嬉しいところ。Gダラの機体の捕獲機能は別の形になってますが。
音楽も素晴らしいの一言。サントラも出てますが、他のタイトルみたいにDLCで売ってほしいですね。

ACモードはアーケードで稼動しているものがそのまま、本当にそのままプレイできます。デュアルモニター対応はPCだけ!
最大4人でわいわい遊べる残機無制限モードや本作の売りであるクロニクルモードも完全収録。

クロニクルモードとは何ぞや?という方に説明しますと、
沢山のステージがあるのですが、当初はロックされており、条件を満たしてクリアすると解放されていきます。
この解放状況が共有されており、他のプレイヤーが解放したステージは自分もプレイ可能になる、というシロモノ。
解放したプレイヤーは名前を残すことが出来るので自慢できるようになっています。

アケ版は筐体ごとに進行状況が記録されましたが、本作ではオンラインで状況が共有されています。
が、悲しいかな現在では全ステージの解放が終わっています(複数人でクリアしなければならないステージもあるので助かるっちゃー助かりますが)。
一応、128あるキャビネットごとに進行状況は異なるので、もしかしたらまだ解放されていないキャビネットもあるかもしれません。

今回新規収録となるCSモードはオフライン用のクロニクルモードといった感じですね。
100を超えるステージがあるので、普通に遊ぶだけでも長く楽しめることは間違いないです。
发布于 2016 年 4 月 4 日。
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总时数 4.6 小时 (评测时 2.8 小时)
ついに来ました!ケイブの弾幕STGの名作デススマイルズです!
弾幕STG初心者にこそ楽しんでほしい一作。
4人の女の子から1人を選び、ステージを自由に選んで攻略していきます。
ステージごとに難易度を選べるので、苦手なステージは低難易度でさっさとクリアして
得意なステージは高難易度でガッツリ稼ぐプレイもできます。
オススメキャラはフォレット(眼鏡メイド)。火力が高いので、あらゆる場面に対処しやすいのが魅力。

左右にショットを撃ちわけるシステムなのでコントローラプレイとの相性が良いのも家庭用版の魅力。
アーケードにあった難易度選択の回数制限をなくしたモードも収録し、オールレベル1進行も可能。
物足りない人用に追加EXステージや極悪難易度のレベル999を追加したメガブラックレーベルも収録(ちなみに360版ではDLCでした)。MBLでは追加キャラのサキュラも使用可能(これがまた強いんだ)。
もちろんアーケードモードも収録しているので、アーケードの練習用にも良いです。今でも稼動してるゲーセンもあったりしますし。

スコア稼ぎがちょっと特殊なので、そこらは攻略サイトや動画を見て感覚を掴むといいでしょう。
发布于 2016 年 3 月 10 日。
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总时数 13.5 小时 (评测时 3.0 小时)
昔パッケージ版で遊んで大好きだったゲームです。
ワイド画面やSteam実績に対応したバージョンアップ版になっています(バージョン表記は1.4でした)。

あちこち破壊しまくってステージを突破していくアクションゲーム。
ほのぼのした雰囲気が好きなら間違いなく楽しめると思います。
日本語は削除されてますが、他の方のレビューの通り、日本語版を持ってれば手軽に日本語化可能でした。
一部フォントがおかしくなります(「山」の右側が削れる)が、基本的には問題なし。
コミュニティにスクショをアップしましたので参考になれば。
发布于 2016 年 1 月 21 日。
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总时数 1.5 小时 (评测时 0.6 小时)
もうこれしか言いようがない「面 白 す ぎ る !」
トレーラーを見ればわかる通り、全体的に2Dソニックをはじめ様々なアクションゲームを彷彿とさせる構成ながら1つ1つのレベルが高く、プレイ感覚はすばらしく良好。
ステージ構成はソニック、ダッシュシステムはロケットナイト、ボス戦は多関節ボスなどメガドラ風味をふんだんに盛り込んでいてメガドライバー感涙なところも素敵。
ギミック満載のステージを駆け抜けるのも熱いが、さらにBGMも素晴らしく熱く、思わず聞き惚れてしまったり。
ボスを倒した際のスローモーションで爆発+崩れ落ちるのもすごくかっこよくて気持ちいい。

とにかくどこを切っても最高としか言いようがない名作ゲーム。
アクションゲーム好きなら頭からっぽにして遊ぶべし!
发布于 2015 年 12 月 23 日。
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总时数 17.2 小时 (评测时 4.0 小时)
アーケードから移植された弾幕STG
3段階の難易度を選択でき、初心者から上級者まで楽しめると当時人気を博したタイトルです

Xbox360版を元にしており、移植度は非常に高いです。箱コンも使用可能(アケコンは未確認)
家庭用オリジナルのアレンジモードとさらに難易度の下がったノービスモードも収録されているので超初心者でも遊べます
360版では初回特典だったver1.5もDLCで購入可能になりました
また、360版はBGMに不具合がありましたが、修正されているようです(ボス戦で確認)

主人公の声が社員による鼻声なので気になるかもしれませんが(^^;
ゲームは面白いのでオススメです
发布于 2015 年 11 月 5 日。
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总时数 3.5 小时 (评测时 1.4 小时)
昔、日本で発売されたアーケード移植ソフトの英語版。
かつて一世を風靡した名作STG『雷電』シリーズのナンバリング3作目にあたり、非弾幕系、アイテムによるパワーアップ、隠しキャラやボーナス要素によるスコアアタックが楽しく熱い昔ながらのSTG。速い敵弾に対処するパターンを構築していくのが基本の覚えゲー。

これも2000年代のSTGなのだが、昨今の弾幕系とは真逆の系譜なので弾幕系に慣れ親しんだプレイヤーには新鮮味があるだろう。
もちろんオプションで難易度を抑えることも出来るので、どうせSTGって難しいんでしょ?なんて人も安心だ。
基本的にショットとボムの2種類の武装を使い、敵を素早く撃墜していく単純明快なスタイルなので攻めプレイや切り返し、決め撃ちといったSTGの基本を学ぶのにもちょうどいいゲームだと思う。

多少古臭いインターフェース以外は満足。

11/3追記
コメントでご指摘&説明頂いた通り、パッドでも操作可能でした。
Xinput、DirectInputどちらでもプレイ可能です。確認を怠り申し訳ありませんでした。
发布于 2014 年 10 月 31 日。 最后编辑于 2014 年 11 月 2 日。
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总时数 39.7 小时 (评测时 37.7 小时)
シリーズ1作目。今見るとグラフィックは荒く、システムも癖があるものの面白さは折り紙つき。
難易度は高めだが、家庭用と違ってどこでもセーブが可能なので攻略は難しくない。
とにかく操作に慣れるまでが大変だが、そこさえクリアすれば広大な遺跡を舞台にハラハラドキドキが満載の冒険が楽しめるだろう。

近年のシリーズは戦闘に傾倒していっているが、本作は遺跡の仕掛けを解いていくのがメイン。
もちろん要所では恐竜の生き残りと戦ったり、動き出したミイラに襲われたり、レイラに敵対する連中と戦う場合もある。
しかし、本作での死亡理由は戦闘よりもトラップによるものと高い場所からの落下死が大半。
そういった手強い遺跡を自らの頭脳と観察力と操作テクニックで乗り切っていくのが本作の醍醐味である。
トゥームレイダー(墓荒らし)として遺跡を征服する楽しさは、きっとプレイヤーを魅了するだろう。

なお、ゲームパッドを使う場合はJoytokeyを使うのが吉。
发布于 2014 年 10 月 19 日。
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总时数 6.3 小时 (评测时 4.4 小时)
最初から無料の台が1つ入ってて気に入ったら新しい台を買い増しできる。
いい時代になったなーと感じる。
发布于 2014 年 3 月 19 日。
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总时数 0.3 小时
シベリアなどと同じクリック移動方式のADV。
ただ、その操作がこなれてなくて序盤から机の角で止まったり走ったりできないストレスフルな仕様。
このせいで序盤の現場検証でイライラして投げてしまった。
バンドルで買ったのでまぁいいかと思うけど単品で買ってたら間違いなく損した気分だったと思う
发布于 2014 年 3 月 17 日。
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