7
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
250
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย AbsVahter

กำลังแสดง 1-7 จาก 7 รายการ
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
243.5 ชม. ในบันทึก (13.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Неплохая альтернатива roll20 (на первый взгляд):
+ региональные цены на материалы и хорошая автоматизация
- roll20 намного интуитивнее в управлении
โพสต์ 17 พฤศจิกายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
15 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
63.4 ชม. ในบันทึก (47.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Приветствую, дорогие летчики-испытатели...
Помнится, еще когда интернет был по карточкам, существовал своебразный вид "стримов" игр - ситуация, когда прохождение расписывалось в полухудожественном виде, без каких-либо обзоров, плюсов-минусов, а просто как интересная история-байка. Причем, твоя история всегда оказывалась намного отличной от истории кого-либо другого. Вот так вот немного нескладно Я хотел бы по частям выкладывать истории. Если они будут кому-нибудь интересны, следите за комментариями к обзору - именно так, друг под дружкой будет складываться "стрим"...
----------------------------------------------------
Ч. 1.
В настоящей истории я примерю роль угрюмой молодой девушки, родившейся в мире еще более угрюмого и безнадежного постапокалипсиса. Где-то в паутине горных каньонов нашла себе прибежище небольшое племя грязных, диких, но все еще пытающихся выжить в опаленном солнцем мире людей.
Именно здесь моя героиня выросла до состояния влиять на историю и вид окружающего ее мира. Медицина, основанная на припарках и танцах обкурившегося шамана, отвратная наследственность в условиях тотального кровосмешения и других генных чудес, культура на уровне пещерного человека скрещенного с огромной мутировавшей ящерицей - все это является детством, юностью и, возможно, было бы еще бессмысленной сорокалетней старостью моей сегодняшней реинкарнации, если бы не чудом прилетевшая от похожей на высохший финик старейшины деревни Избранность. В общем-то, это не кажется столь удивительным, учитывая нехилые умственные способности девушки на фоне абсолютного дикарского идиотизма. Правда, плохая экология и наследственность дала о себе знать не лучшим здоровьем, да и привлекательной ее считали только полуслепые или полуумные. Но девушка была достаточно смышленной, ловкой и осторожной, чтобы без излишних приключений на задницу дожить до знаменательного момента инициации в ряды "Единственного, Избранного, Спасительного". Понимая, что чудо-жизни в вырождающейся деревне ей не видать, моя героиня с радостью и воодушевлением соглашается отправиться в путешествие и по пути, возможно, даже спасти соплеменников от культурного и физического разложения, принеся целую гору благоденствия и изобретений былой довоенной цивилизации. Но только она навострила уши по направлению к выходу из деревни в далекое далеко, ее возвратили на место, указывая на старый провонявший крысиными экскрементами храм и твердя о невероятно важном и ответственном Испытании. Будто бы среди скурившегося мужского населения и поголовно беременных баб есть хоть какая-то конкуренция относительно нее.
Делать нечего, и ближайщие несколько часов моей девочке приходится осторожно обходить допотопные ловушки, расставленные местным шаманом и его друзьями-духами, и забытые вещи уединявшихся по ночам молодых парочек. Несколько давленных муравьев и взорванных к чертям дверей оказываются позади, и вот уже Покорительница гробниц ведет задушевный разговор с последней преградой на своем пути в лице смущенного столь важной миссией старшего сына местного охотника. Поговорив о бессмыслености мутузить девушку, которую к тому же знаешь с самого детства, героиня наконец-таки достигает святая святых поселения - Алтаря Выходца из Убежища. Каждый в деревне знал историю о Выходце-Основателе, но впервые она осознала его как реально существующего человека - со своим запахом, историей, сохранившейся в ткани комбинезона, который как родной сел на хрупкое тело девушки. Победоносно выйдя из храма, она полная уверенности была готова к удивительному и будоражещему ее молодые фантазии путешествию.
โพสต์ 28 กันยายน 2015 แก้ไขล่าสุด 28 กันยายน 2015
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
18 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
14.6 ชม. ในบันทึก (11.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
"Inside...Inside..." (Warmer)
"- Миссис Э?.. А депрессия - каково это?
- Ну... Это когда тебе кажется, что все, чего тебе хочется - это сдохнуть. Но приходится жить.
- Забавно... У меня чаще бывает ощущение, что я хочу жить... но мне придется умереть." (Mitzi)
"Монстры это только мы. Убийцы, насильники, поджигатели…" (Susan)

Бывают разные игры для разных ситуаций, игроков и их вкусов. The Cat Lady - сильная игра, изменяющая игра...
Игра прекрасна своей стилистикой и исполнением: темные силуэты, дождь, туман, люди-марионетки - мрачное сжиженное чудо...Сюжет - очень хорош, без выкидонов, умно-поставленный, давно такой хорошей вещи не пробовал в играх - как будто надкусываешь конфету с темным ликером внутри, который магически вытекает наружу...Музыка - эмбиентные треки не задерживаются в памяти (за авторством micAmic), но это некритично, а вот песни Warmer'а до безумия к месту (в моменте с рукой в первой главе Я вообще был в экстазе)...Геймплей выражается в интересном квесте, логичном и приятном (местами Я даже поражался насколько хороши некоторые игровые моменты)...
По частям тело вскрыто, а если в общем: это игра про жизнь и смерть, как пафосно это не звучало бы. За сюрреализмом происходящего строится бытовообразный ужас обычной жизни с ее безумцами, безнадежными больными, маньяками, усталыми, отчаянными, одинокими, совсем одинокими. Для каждой новой жизни необходима жертва духом и кровью, смерть же не нужно бояться, но и жаждать ее нельзя. Здесь нет моралина про то, что жизнь должна быть непременно насыщенной, яркой, с улыбкой на пол-лица: в подвалах скрываются монстры, в тумане чудовища, в темных углах тени - не расслабляйся. Надо просто помогать друг другу пережить дождь и тьму...хотя бы чуть-чуть..

P.S. У To the Moon по метакритику также 81 балл, как и у The Cat Lady, но если в первой нам предлагают раздутую и пустоватую мелодраму (также о жизни и смерти), то во второй Я наконец почуствовал глубину и силу изменять...Всем спасибо за внимание, слушайте дождь, не ругайтесь с любимыми..AbsVahter, Человек-Брюзга...
โพสต์ 11 มิถุนายน 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
11 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
16.3 ชม. ในบันทึก (15.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
В общем как всегда: Я ожидал от игры нечто сногшибательное, а получил что-то достаточно среднее - сначала игра интересная, а потом постепенно становится безнадежно скучной..Наверняка Я оцениваю слишком однобоко, но ничего не могу с собой поделать..Поймите Меня правильно - игра хорошая, но ожидания от атмосферы и геймплея были намного выше (оценка на метакритике >90 все-таки): зачем так много плазмидов, если большинство бесполезно, зачем нужны некоторые виды оружия, если они тоже бесполезны, зачем делать к концу игры такие однотипные геймплейные ситуации??
Начало игры было интересным, напряженным, пугающим (особенно самая первая сцена, где маяк и тьма вокруг), но к концу все это вылилось в нечто унылое (враги, которые претворяются трупами; респаун сзади врагов, когда ты зашел в скриптовую комнату и пр..) Сама история вызывает ощущение трагикомедии, хотя вроде бы все серьезно, трупы везде, маленькие девочки, измененные экспериментом, жестокость Райана и Фонтейна, а все равно не цепляет. Много интересных деталей, спрятанные сюжетные записи и прочее, а если глобально взглянуть на сюжет, то игра кукольного цирка представляется..Прошел Я с хорошей концовкой и сильно пожалел - такого натянутого хэппиенда в трехминутном видео Я точно не ожидал (как главгерой и девочки, абсолютно изувеченные экспериментами и плазмидами, могли реализовать и найти себя во внешнем мире??)
По геймплею точно также: сначала все круто - хочешь стреляй, хочешь стелсуй, хочешь жарь, хочешь морозь и пр...А к концу ничто это не работает: дробовик прямым попаданием в голову убивает обычных злодеев с 4-5 попаданий, магия ест очень много евы и неэффективна (хотя это возможно из-за уровня сложности так у Меня было)..Поэтому самым сильным и используемым оружием во второй половине игры у Меня был труп и плазмид телекинеза..
Звук и графика приличны..В наушниках все играется достаточно напряженно...Нареканий нет..
В общем, игра хорошая, но на максимум не тянет однозначно...перепроходить нет желания...
PS. Так получилось, что сначала Я прошел Инфинити, а потом уже первую часть и немного удивился, как нам выдали абсолютно то же самое..Правда Элизабет уж очень хороша...
Ок. Конец. Спасибо за внимание. AbsVahter, Человек-Брюзга....
โพสต์ 27 พฤษภาคม 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5.2 ชม. ในบันทึก
Данная игра оставила во Мне достаточно двоякие впечатления. С одной стороны, рассказана крайне неплохая мелодрама; с другой, мы получаем достаточно неудачный геймплей. Методов реализования интерактивных историй сейчас насчитывается море, поэтому неудачный геймплей является ощутимым минусом лично для Меня: не вижу смысла, зачем необходимо было вводить неинтересные квестовые элементы (они слишком легкие) и совсем неуместные аркадные (их благо совсем мало).
История крайне интересная в том плане, что концовка не прощупывается до ее наступления. Игру по-настоящему хочется допроходить до конца с первого раза, а результат этого оставляет сильное впечатление. Возможно Я просто такой циничный, но все эмоции хоть и сильные поначалу, но непродолжительные. Появляются вопросы прагматика по любому поводу и без повода, а история, завязанная вокруг девушки с заболеванием аутического спектра, вызывает некоторое непонимание соизмеримости масштабов трагизма, показанного нам на экране.
Что категорически Мне не понравилось, так это неуместный (достаточно часто) юмор.. В результате как раз и появляется некоторая ирония по отношению к трагизму. Музыка хороша, визуализация тоже (хотя эффекта погружения нет) - для данной мелодрамы подходит...
В результате всего этого Я могу сказать, что игра приятная, без каких-либо выкидонов, с концовкой, над которой можно погадать, но не более, чем на один раз (лично для Меня) - с чем это связано, не знаю..Ознакомиться с игрой советую каждому!..
[P.S.] с жесткими аутистами жить невозможно (как Мне кажется), поэтому желание Джона улететь на луну цинично преобразуется в его желание улететь к черту от Ривер (и да, имя достаточно глупое...)..
โพสต์ 20 มีนาคม 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
168 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
24.7 ชม. ในบันทึก
По отношению к фоллу абсолютно нет смысла прописывать достоинства и недостатки - важно лишь то, как вы пережили ее, как впервые вышли в пустыню, как впервые подсели на психо и нюку-колу и многое-многое другое...Кстати, именно первая часть поражала (лично Я считаю, что вторая часть была хуже в общем плане из-за кучи неуместного безумия, хотя геймплейно она лучше..), Я нисколько не преувеличиваю - просто однажды ты оказывался в умершем мире, безнадежном мире, в котором выжить можно было только вырыв вокруг себя ров и делая оружие...Многое в игре было только в зародыше, раскрылось во второй части, потом перерасло в жанре, но первый фолл все равно остается в сердце идеальной пострадиационной пустыней...Что-то близкое есть в нью-вегасе, но там уже все о другом: о политике, о фракциях, - и особенно в новом фолле не хватает той милой анимации персонажей, которая была крупным планом в первой части...
В общем, "война никогда не меняется"...пока первая часть еще работает на новых системах, а графика - еще прилично выглядит, в нее необходимо сыграть (хотя бы для того, чтобы просто прочувствовать, как оно все будет у нас впереди..)
โพสต์ 10 มีนาคม 2014
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
23.9 ชม. ในบันทึก (7.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Одна из лучших игр...однозначно советую людям, которые любят реализм, воплощенный в жестокости..один удар - одна смерть, спонтанное принятие решений чаще спасает жизнь, чем долгое планирование..
Механика игры медитативна: можно битый час, не отрываясь, пытаться провести какое-нибудь зубодробительное комбо; прийти и всех наказать еще быстрее, еще эффектнее, еще "животнее"..
А вот по поводу атмосферы и сюжета двоякое ощущение...как будто бы авторы все-таки не смогли изобразить то, что хотели...чем дольше играешь, тем глубже утопаешь в цветном переливе безумия и жестокости с мягким привкусом сатиры и иронии...ты чувствуешь буйство красок, крови и действия..но не чувствуешь героя как такового..просто набор масок, которые в запале механики игры не дают понять это упущение..а потом смотришь фильм "Драйв" и вот оно - все на своих местах: вот таким человеком должен быть наш персонаж, как будто понимающим нечто большее, безнадежное; вот тогда и игра сразу воспринимается по-другому, ближе к нео-нуару...нечто подобное было в трейлере к игре, а в ней самой уже другое настроение...как говорится, на вкус товарища нет, но "Драйв" стал Моим любимым фильмом, а Майами - Моей любимой игрой, которую Я воспринимаю через призму фильма, где человек с безнадежным взглядом каждый день едет убивать....
โพสต์ 13 ธันวาคม 2013
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
กำลังแสดง 1-7 จาก 7 รายการ