10
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Crusader

Showing 1-10 of 10 entries
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Моя кровь кипит жаждой мести!
За кровь моего народа!
Во имя которого я пролью вдвое больше крови!
А может и втрое больше крови!
Я буду лить кровь пока весь Ад не переисполнится кровью!
А потом эта кровь воспылает кровавым огнём!
И с окровавленных небес прольётся кровавый дождь!
И лишь тогда, тогда и только тогда крови будет достаточно!!!






А быть может и нет...
Posted 2 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
14.0 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Боже, это было просто потрясающе! Именно таким и должен быть третий фильм!
+:
Великолепная атмосфера.
Хороший сюжет.
Интересные персонажи.
Каноничность.
Вменяемый фансервис.
Отсутствие идиотской толерастии.
Качественная графика.
Превосходные звуковые эффекты и музыка (особенно в сцене финального наступления).
Отсутствие багов.
Артдизайн.
Продолжительность - игра совершенно не утомляет, заканчивается именно тогда, когда вдоволь уже наигрался.

-:
Учитывая бюдждетность проекта, то тут грех на что-то жаловаться, для себя минусов не выявил.

Terminator: Resistance - это лучшее, что происходило с франшизой со времён выхода второго фильма!!!
Данная игра - это яркий пример того, как малоизвестная студия уделала по всем фронтам голливуд и ААА издателей с их многомиллионными бюджетами.
Posted 11 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
79.4 hrs on record (76.2 hrs at review time)
Владыка Саур... то есть Абсолютное Зло повелело состряпать мне положительный обзор на данный симулятор злодея. Ждём официальный Total War по Властелину Колец, дабы все узрели истинный финал, а то все эти книги и фильмы про поверженное зло - эльфийская пропаганда!
Posted 28 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
13.5 hrs on record
Знаете, я редко пищу обзоры, но после игры в этот... назовём это "продукт", решил высказать своё недовольство.

Вообще я начал в это играть, так как люблю жанр фентези и потому, что на игру была большая скидка. И за все часы, что наиграл, из плюсов обнаружил только неплохой юмор, но всё остальное - это полное дно. Особенно на контрасте с недавно пройденной первой Dragon Age.

1) Встретил один серьёзный баг!!! - бесконечные загрузки при переходе между уровнями. И чтобы его устранить, пришлось пользоваться сторонней утилитой. Уже на этом этапе хотелось бросить игру!

2) Сюжет! Если в первой Dragon Age он затягивал буквально с первых минут и не отпускал до финальных титров, то здесь он совершенно не цепляет даже спустя 10 часов игры. Он скучный и вникать в него совершенно не хочется.

3) Нет привязанности к своему персонажу, как в первой Dragon Age.

4) Главный злодей - скучен и туп, как и сам сюжет.

5) Боевая система убога.

6) Квесты. В Dragon Age было понятно куда идти и что делать, там есть квестовый указатель. Тут же у меня накопилось целых 5 квестов, где в описании нет даже намёка, как и где его выполнять.

7) Музыки в игре мало, а та, что есть - вызывает скукоту и уныние.

8) Проёбана атмосфера - в этот очередной фентезийный мир совершенно не верится. Он больше смахивает на пародию типа Overlord или Dangeons. Но выходит ни рыба ни мясо. Зачем нам очередное фентези, если у нас есть Властелин колец, Warhammer, Warcraft, Игра престолов, Ведьмак, Древние свитки, Dragon Age и т.д.
Не лорно, не сюжетно данная игра никак не выделяется на фоне вышеперечисленных, даже наоборот.

Когда я почувствовал, что зря теряю время за этой поделкой - решил глянуть на ютубе прохождение. Может просто смотреть за сюжетом будет интересно? Нет!!! Даже там было скучно. После чего снёс к чертям этот "протукт".

И потраченных денег не так жалко (купил за копейки), как потерянного времени.
Posted 4 March, 2019. Last edited 4 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
42 people found this review helpful
6 people found this review funny
0.0 hrs on record
Племя бойни - 99Р
Племя преступников - 99Р
Клинок Галадриэли - 299Р
Пустоши Мордора - 449Р
Вот столько на самом деле должа стоить эта халтура!
Posted 29 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
51 people found this review helpful
4 people found this review funny
0.0 hrs on record
"Desolation of Mordor " - финальное дополнение(надеюсь) для Теней Войны. Давайте же разберём по полочкам все его составляющие и выясним - устроили Monolith Productions в этот раз такой же треш как в Blade of Galadriel или нет.

(1)Начнём с сюжета!(1)

1) ГГ в этот раз выступает капитан Баранор, чья сюжетная линия резко прервалась в основной игре.
2) Вместо того, чтобы отступить в Гондор после падения Минас-итиля, наш сорвиголова решает отправиться в самую глубь Мордора, где с вероятностью 99,9% можно сдохнуть.
3) Целью этого суицидального замысла является открыть в Мордоре восточный фронт и сокращать армию орков так долго, насколько это возможно.
4) Только как ГГ собирался это делать с бандой недобитков-гондорцев из 10 человек?
5) Наш отряд добирается до пустыни Литлад и там гибнет почти в полном составе из-за гигантских червей.
6) Счастливое совпадение №1 - гном Торвин из 1 части оказался именно в том самом месте, где черви напали на ГГ и спасает его. Затем рассказывает ему, что если Баранору нужна армия, ему следует обратиться к местным наёмникам!!!-истерлингам. В дальнейшем сюжете Торвин практически не участвует.
7) Придя в их лагерь ГГ с ходу выпаливает, что он прибыл из Гондора, хочет разрушить местную твердыню Саурона и выкасить кучу его слуг.
8) По канону, истерлинги являются вассалами Саурона, считают его божеством, стремятся изничтожить всех его врагов и сотни лет воюют с Гондором и сободными народами. А значит, после таких слов, наш ГГ должет был тут же обнаружить в себе 2 десятка дыр.
9) Но нет, во вселенной Monolith Productions истерлинги - просто наёмники. + их предводитель оказывается старшим братом ГГ (Счастливое совпадение №2), что существенно упрощает ему задачу.
10) Ещё нельзя не отметить тот факт, что истерлинги обосновались в древней нуменорской крепости, а нуменорские артефакты разбросаны по всей округе. Что в древности нуменорцы забыли в Мордоре - СОООООвершенно не ясно!!!.
11) После нескольких сюжетных заданий и захвата крепости, ГГ и его брат решают отправиться в Горгорот, в самый центр зла. Видимо у Саурона всё настолько плохо, что его можно вообще не бояться.
12) На этом сюжет обрывается. Что стало в итоге с Баранором и дожил ли он до Войны Кольца - об этом нам видимо не расскажут. Как итог, сюжет в этом DLC - ни рыба ни мясо, он вообще никакой.

(2)Теперь о геймплее(2)

1) Персонаж смертен - его надо вовремя лечить и запасаться аптечками, а не то придётся начинать всё сначала.
2) Новая зона - как для DLC, так и для основной игры.
3) В целом на полное прохождение нового контента уйдёт часа 4-5, и то, если выбивать все ачивменты.
4) Новые механики - такие как щит в левой руке и крюк-кошка.
5) Более разумнаяя цена. Над этим DLC авторы постарались больше всего, но оно стоит почти в 2 раза меньше, чем предыдущие 3 халтуры. Как так вообще 0_0????
6) Но если сравнивать с DLC к Ведьмак 3, то ни контентное наполнение, ни ценовая политика вообще не выдерживают никакой критики.

(3)Вывод(3)

У Monolith Productions был шанс показать нам своё виденье Средиземья и они им воспользовались, у них это хорошо получилось. НО!!! в отличии от первой части, которая мне очень понравилась, Тени Войны вызывают у меня смешаные, очень смешаные чувства. Monolith сильно намудрили с сюжетом, а WB обокрали меня своей ценовой политикой. Это "Неправильное Средиземье" и я очень надеюсь, что 3 часть никогда не выйдет.

Остаются надежы на сериал от Amazon и выход официального Total War.
Posted 26 May, 2018. Last edited 27 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
13.6 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Кровь для бога крови!
Черепа для трона черепов!

P.S. Блин, это просто шедевр, которому нужна экранизация!
Posted 24 May, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
81 people found this review helpful
28 people found this review funny
320.8 hrs on record (224.9 hrs at review time)
Приветствую вас поклонники и ценители Средиземья, с прискорбием вынужден сообщить, что мной была обнаружена ОГРОМЕННАЯ сюжетная дыра, допущенная сценаристами данного произведения по мотивам нашей любимой вселенной!

И эта дыра настолько глубока и широка, что будь Мория в сотни раз глубже, то всё равно не сравнилась бы с ней! И далее, я по пунктам постараюсь вам разъяснить, в чём тут дело:

1) Вся эта цепочка начинается с того, что сценаристы решили сделать назгулом (одним из девяти) брутального короля Рохана – Хельма Молоторукого.

2) Вот и первая загвоздка – Хельм, по канону, жил в третьей эпохе (2691 — 2759 г.г.) и для него Келебримбор Создатель Колец (убит Сауроном по канону в 1697 В.Э.) – это такая же седая древность, как для нас царь Тутанхамон. Между смертью второго и рождением первого прошло примерно 4435 лет.

3) Но сценаристам *****ть и во вселенной своей игры (которая походу перпендикулярна оригинальной) они делают Хельма современником Келебримбора. Даже есть сцена, где Саурон и Келебримбор отдают Хельму одно из 9 колец.

В игре есть своя небольшая библиотека с описаниями персонажей, локаций и т.д.

4) Из вкладки «Рохан» можно узнать, что предком Хельма и первым королём Рохана был некий Эорл Юный, что совпадает с каноном. Между началом царствования Эорла Юного и смертью Хельма прошло примерно 249 лет. (по канону)

5) Если допустить, что Хельм и Келебримбор во вселенной этой игры сдохли примерно в один и тот же год, то 1697 – 249 = 1448 г. второй эпохи – дата основания Рохана. Когда как по канону, Рохан был основан в 2510 году третьей эпохи. (Получаем разницу в 4503 года) ЛОЛ

Едим дальше, это лишь верхушка айсберга.

6) Из той же вкладки «Рохан», из внутриигровой библиотеки, узнаём, что Эорл Юный основал Рохан после того, как помог Гондору!!!! в битве с орками Мордора. Получается, что Гондор во вселенной этой игры был основан раньше 1448 В.Э. (по канону Гондор основан в 3320 году второй эпохи.)

7) Из вкладки «Гондор» узнаём, что Гондор основал Исильдур (как и в каноне), а никто-либо другой. Но Исильдур по канону родился лишь в 3209 году В.Э. и на момент основания Гондора (3320 В.Э.) ему было 111 лет, а когда он отрубил Саурону палец с кольцом (3441 В.Э.) – 232 года.

8) Но когда же во вселенной игры родился Исильдур и был основан Гондор? Давайте предположим, что в год основания Рохана (1448 В.Э.) Гондору было хотябы лет 50. А Исильдуру пускай будет не более 80. Получается он родился в 1368 году В.Э. (по канону в 3209) Выходит расхождение в 1841год.

9) Значит, когда Исильдур победил Саурона, ему было не 232 года, а целых 2073.

Из этого следует вывод, что если Исильдур не был эльфом или вампиром (а он не был ни тем ни другим), то к 3441 году В.Э. он должен не рубить пальцы Саурону, а давно лежать в земле, ибо дунедайн живут максимум 500 лет.

Спасибо сценаристам 21 века, вы как всегда были очень внимательны ((((
Posted 20 February, 2018. Last edited 21 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
117 people found this review helpful
11 people found this review funny
0.0 hrs on record
И первая и вторая часть Средиземья являлись по сути дела фанфиками, но по моему мнению весьма добротными! Было видно, что авторы читали книги и знакомы со вселенной весьма хорошо, они сохраняли баланс между отсебятиной и книжным каноном.

Но после выхода ЭТОГО творения, у меня закрались сомнения в адекватности их сценаристов...
По версии этого DLC выходит, что:
1)В состав 9-ти призраков кольца входят две женщины, сёстры - близняшки.
2)Они неведомым образом отжали 2 кольца у предыдущих назгулов, ещё до поражения Саурона в конце второй эпохи.
3)После событий оригинальной игры они предали Саурона. Нет, вы только вдумайтесь, Назгулы!!! предали Саурона!!!
4)В Средиземье существует государство, с культурой и обычаями древнего Китая!!! ()_()
5)В конце сюжетных миссий нас ждёт ЖИРНЮЩИЙ намёк на следующую часть...

В добавок ко всему этому бреду, DLC довольно бедно на игровой контент и стоит в 2 раза больше чем заслуживает!!!

Таким образом, наиграв по отдельности в обе части 200+ часов, я не могу рекомендовать к покупке то, что уродует как оригинальный лор, так и лор первых двух частей =(
Posted 7 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Весьма спорное дополнение. Видно, что данную фракцию, перед выходом игры, делали в самый последний момент и впопыхах. Но плюсы всё же имеются.

+:
1)Юниты получились весьма зловещими и по-своему интересными.
2)Гейплей, основанный на уничтожении и раззорении всего и вся. Если вы хотели сыграть за кровожадных исчадий Ада, то вам сюда.

-:
1)Отсутствие поселений и возможности их захвата, следовательно вся экономика зависит лишь от разграбления вражеских поселений(Как по мне, делать из фракции кочевников - это самая халтурная её реализация на карте компании)
2)Очень трудно создать больше одной армии. У фракций с поселениями принцип прост - чем больше поселений, тем больше прибыли и тем больше армий вы можите нанять и содержать. Т.э. проблема вытекает из предыдущего пункта.
3)Нет возможности быстро восполнять потери. Если вышу армию покоцали, вы вынуждены подолгу стоять в режиме лагеря. Союзные земли, где восполнение ускоряется, находятся на севере карты, а если вы смогли забраться южнее то...
4)Хаос невероятно слаб по сравнению со всеми главными фракциями, если вы играете за гномов или за орков, чьи земли нахотятся южнее всего, то про хаос можете вообще забыть, их разгромят северные фракции. Максимум что сделает хаос - это уничтожит Кислёв и покоцает имперские провинции, а дальше у него не хватит сил.
5)Игроку за хаос ГОРАЗДО труднее чем компу.
-Племена норски, когда появляется хаос, сразу становятся его вассалами. А если вы играете за хаос, то норска к вам враждебна.
-Если вам нужны союзники из племён норски, то вам придётся пробуждать новые племена норски, у которых будет хреновая экономика и они постоянно будут вовевать друг с другом.
-У хаоса-компа дофига денег и он спамнит по 4 фуловые армии за одну волну вторжения, волн будет 2-3, до того как хаос разобьют. У хаоса-игрока мало ресурсов на которые с трудом соберёшь одну армию с элитными юнитами, вспрочем всё это описано выше.
-Армии игрока, находясь рядом друг с другом, враждуют и несут небоевые потери. У хаоса-компа - нет!
-Сартораэль Вечный страж находится под управлением компа. А если вы играете за хаос, то он примерно на 140 ходу появится с 3-мя ВРАЖДЕБНЫМИ армиями.

Вывод:
Сами юниты данной фракции сделаны круто и интеесно, так что в "своей битве" где можно редактировать армии как угодно, проблем нет. Уровень проработки тут на уровне 4-х основных фракций из оригинальной игры.
А вот качество реализации на глобальной карте сильно хромает и гейплей, в том виде, который нам предоставили разработчики, выглядит непроработанным и скучным.
НО!!!!!! Абсолютно все минусы, перечисленные выше, решаются с помощью модов и читов!
Так что я рекомендую данный DLC к покупке! Хоть я и получил его бесплатно за покупку игры в первую неделю выхода, я бы потратил на него деньги в ином случае.
Posted 27 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries