75 people found this review helpful
2 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 12.1 hrs on record
Posted: 24 Dec, 2018 @ 4:57am
Updated: 26 Jul, 2019 @ 9:36am

«НА СТРАЖЕ ЖЕНЕВСКОЙ КОНВЕНЦИИ»

В начале XXI века глобальное потепление привело к катастрофе планетарного масштаба – случился этакий всемирный потоп, правда, без Ноя, ковчега и каждой твари по паре. Под водой оказалось три четверти всех городов, миллионы людей отправились кормить рыб. Трагедия стала мощным толчком к развитию робототехники. Кто-кто, а мощные, не знающие усталости роботы как нельзя лучше подходили для восстановления разрушенных городов.

В перспективной сфере выделились две корпорации: американская «Берген» и японская «Амада», названные в честь своих создателей. В 2040 году происходит ключевое событие в рамках вселенной игры: именно тогда была разработана новая Женевская конвенция, запрещавшая создавать «бездушных» – роботов, неотличимых от людей.

Спустя сорок лет один такой «бездушный» объявляется в холле исследовательского комплекса «Берген». Размахивая пистолетом, бедолага пытается выяснить, что с ним сделали злые дядьки-ученые. Да-да, всю свою жизнь этот горемыка считал себя человеком, а тут на тебе, все разом пошло под откос! Понятное дело, что Международная Организация по вопросам РоботоТехники не могла оставить этот инцидент без внимания. Тут же формируется интернациональный карательный отряд, который отправляют в Токио для расследования причастности Амады к производству человекоподобных жестянок.

Поначалу происходящее на экране удручает: простая и незамысловатая история развивается до неприличия лениво, карикатурные персонажи в лице пары американцев, один из которых главный герой игры – маршал Дэн, и его чернокожий напарник, балагурят много, но все как-то невпопад. Игра будто бы изо всех сил старается казаться научно-фантастическим боевиком категории B, и такую унылую мину она держит первые два-три часа.

Когда ничего хорошего уже и не ждешь, история начинает стремительно набирать обороты: возрастает общая динамика сторителлинга, отряд пополняется новыми лицами, а его участники перестают быть ходячими стереотипами: теперь они живо реагируют на происходящее, забавно шутят, короче говоря, начинают вести себя человечнее. С приближением финала становится все сложнее оторваться от истории: твисты сыплются как из рога изобилия, а взаимоотношения персонажей приобретают размах, свойственный лучшим играм Bioware.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1687816854
«ТЫ ПРОСИШЬ О ПОМОЩИ, НО ДЕЛАЕШЬ ЭТО БЕЗ УВАЖЕНИЯ»

Binary Domain представляет собой японскую версию Gears of War. Укрытия, перекаты, регенерация, пара напарников, которые на удивление эффективны, и все в этом духе. Играется весьма бодро, но на фоне той же GoW чувствуется некоторая кривизна: управление не отличается идеальной отзывчивостью, отчего герой порой ведет себя как слон в посудной лавке. Для максимальной плавности придется подключить геймпад.

Первая из особенностей игры – это «система доверия». Специальная шкала показывает, насколько тот или иной боец лоялен по отношению к игроку. Доверие – вещь хрупкая. Грубить сослуживцам во время редких диалогов и уж тем более стрелять по ним – строго не рекомендуется. Чем меньше персонаж вам доверяет, тем больше шанс того, что он просто проигнорирует ваш приказ. Уважение можно заработать быстрым и безжалостным отстрелом железяк и выбором правильных фраз во время диалогов. Подогревает интерес то, что судьба некоторых героев будет напрямую зависеть от того, насколько они вам доверяют.

Еще одной интересной фичей стала возможность управления членами отряда при помощи голоса. На первый взгляд кажется, что так будет куда проще отдавать приказы во время жаркой перестрелки. Увы, только кажется. Для того чтобы быть понятым игрой, нужно обладать ну просто идеальным английским произношением. Благо, управление со старой доброй клавиатуры никто не отменял.

«УНИЧТОЖИТЬ АРМИЮ РОБОТОВ? ДА КАК ДВА ПАЛЬЦА ОБ АСФАЛЬТ!»

Binary Domain далеко не идеальная игра, но ей многое можно простить уже по одной причине – роботы. Роботы – это альфа и омега, это жемчужина, вишенка и изюминка этой игры. Почему? Загибаем пальцы. Во-первых, потому что этих самых роботов тут с три десятка видов, среди них есть мелкие и резвые, есть дико бронированные, но неповоротливые, есть летающие, гоняющие, больно стреляющие, и все они чeртовски стильные. Во-вторых, всю игру вы будете наслаждаться потрясающей расчлененкой: сначала вы сносите внешний слой брони, а это десятки, а то и сотни кусков красиво разлетающегося во все стороны металла, потом можно отстрелить руки, ноги и голову. Ну и в-третьих, в игре реально отличные боссы. Бомбически крутые, опасные и разнообразные.

А вот с пушками все не так радужно: да, их много, но они слишком обычные: несколько моделей пистолетов, автоматов, дробовиков, ПП, пулеметов, снайперских винтовок, ракетниц, ну и пол дюжины гранат в довесок. Для научно-фантастического боевика про будущее как-то совсем без выдумки. Но на этом беды не заканчиваются: процесс стрельбы практически не приносит удовольствия, смотреть за тем, как кусок за куском с роботов слетает броня – бесценно, но сами по себе пушки чувствуется слабо, им не хватает вменяемой отдачи, хотя озвучка вышла добротной.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1687816376
«ПЯТЬДЕСЯТ ОТТЕНКОВ СЕРОГО…БУДУЩЕГО»

В плане пейзажей Binary Domain довольно сильно смахивает на другую японскую игру про роботов – Vanquish. И там, и там нас встречают серые руины и относительно нетронутый боем, но все такой же серый хай-тек. Правда, в Vanquish локации были лишь фоном, а в BD еще и средством раскрытия темы социального неравенства. С детализацией уровней у игры все пучком, есть на что глянуть и даже зацепиться взглядом, но из-за однородности палитры, в общем-то, неплохо нарисованные и весьма разнообразные локации благополучно вылетают из головы сразу же после ухода.

С технической частью все на порядок лучше. Со скидкой на дату выпуска игра выглядит красиво: детализация зачетная, лицевая анимация на уровне, освещение, взрывы, дым и прочие спецэффекты по-прежнему оставляют приятное впечатление. С момента выхода шутера прошел немалый срок, и это, определенно, не мешает ему радовать глаз. Отдельного упоминания достойны ролики. Многочисленные, круто поставленные, зрелищные и в хорошем смысле пафосные видеовставки давно уже стали фишкой японского игропрома, и этого добра в игре навалом, под конец роликов становится даже слишком много, но финал есть финал.

Звуковое сопровождение оставляет смешанные чувства, сами по себе мелодии вполне гармонично вписываются в антураж игры, проблема в том, что порой неплохая сама по себе композиция совершенно не соответствует игровой ситуации. Расслабляющий эмбиент во время эпичной перестрелки не такой уж и редкий гость. А вот к озвучке персонажей претензий ноль: своей игрой актеры делают вверенных им героев еще более колоритными личностями.

Достоинства:
+ Занятный сюжет с колоритными героями
+ Интересно реализованная «система доверия»
+ Вторичный, но бодрый игровой процесс
+ Большое разнообразие враждебных железяк
+ Опасные и бомбически крутые боссы
+ Хорошо поставленные видеовставки
+ Потрясающая расчленёнка роботов
+ Все еще симпатичная картинка
+ Достойная работа актеров озвучивания

Недостатки:
- Сюжет разгоняется слишком медленно
- Голосовое управление для избранных
- Пушки могли бы быть поинтереснее
- Музыка иногда не в тему


ВЫВОД: в Binary Domain чувствуется замах на нечто большее, чем «рядовой шутер с укрытиями и перекатами». Как бы то ни было, на выходе получился неплохой боевик с интересными находками и ворохом разнокалиберных недостатков. Несмотря на все эти просчеты, игра заслуживает, как минимум, одного прохождения.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1521773511
Was this review helpful? Yes No Funny Award