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319.0 hrs on record (64.0 hrs at review time)
~A ver, de primera decir que me encanta este juego, quizás el factor nostalgia me tiene pegado al mismo, ni puta idea la verdad.~

~Wakfu por ser un free to play carga con los problemas de su propia catalogación.~
-. Principalmente veo inconsistencia en el rendimiento hasta en los mejores PCs del mercado (hablando a una escala en general, tipo los notebooks que te encuentras en Falabella)
de a momentos el juego se va bien a la mierda con los frames o se congela durante unos segundos, esto es problema de que el juego está hecho en Java y este mismo no está muy bien optimizado. No es tan low end pc friendly como lo sería Dofus (aunque mucho no hay por donde tomarlo, Dofus le corre hasta la calculadora de su abuelo).
-. Otro factor que noto bastante en el juego es su falta de comunidad, pero principalmente no se lo voy a adjudicar a Ankama puesto que NO a todos les va a gustar un juego de estrategia por turnos, cosas de gustos principalmente.
-. De a momentos dentro del juego sientes que hay ausencia de carísma en los ambientes una vez has paseado por forma constante en los mismo, se siente como una falta ya sea de NPCS o de jugadores (nuevamente no me voy por este camino)
-. Hay MUCHOS problemas con el HUD y DISPLAY del juegos que resultan incomodos, son invasivos con sus promociones de abono y momentos tediosos en el mismo, he aquí unos cuantos:
*- No puedes mover por stacks de forma predeterminada objetos por el inventario, tienes que rebajarte a usar Shift para seleccionar el stack, sino te saltara una ventana emergente para seleccionar cuantos de cada quieres mover, siendo que esto facilmente puede delegarse a una opcion de segundo plano, es decir, usando la tecla Shift.
*- Ventana de abono. Esto es molesto todas las veces que quieres jugar. No solo te lo dice al seleccionar personaje, no solo te lo dice al INICIAR con un personaje, sino que también es una ventana INMINIMIZABLE. Esto no sería un problema si hay 2 factores a favor: el tamaño de la ventana y el tamaño de la pantalla del jugador. En mi caso no tengo una pantalla tan grande (1366x768) y es molesto al intentar moverte.
*- El Zoom del juego. Mismo problema, si tuvieras una pantalla grande no tendrías problema, pero nuevamente aludiendo a mi caso: no tengo mucho espacio para ver los escenarios, las ventanas emergentes y la ventana de quests no ayudan a este proposito; ajustar la vista del jugador.
*- La ventana de Quest cumple mal su proposito, nuevamente, en pantallas no tan grandes.
*- Avarcando todo sobre estas ventanas: no se pueden disminuir el tamaño.
*- No hay un minimapa en pantalla de forma predeterminada. Para lo anterior debes presionar Shift + M o algun otro comando, no me acuerdo ahora mismo.
Obsevaciones de diseño.
- Falta de variedad en las razas "vanilla" del juego (las razas con las que se lanzó Wakfu, de ahí las nuevas tienen 6 o mas aspectos personalizables.
- Animaciones flojas a partir de movimiento de un modelo esquelético . Esto no tendría problemas si no hubiera puesto "flojas" en el punto, hay momentos que ves que pedazos del modelo desaparecen y te hacen sentir que el juego está incompleto o si siguiese en Beta incluso.
- El diseño en sí de varias ventanas juego, digase HUD son bastante simplonas y dejan de emanar ese aire de personalidad que sentías en tus primeras horas
- En general el diseño de este juego NO SE RENUEVA, se siente estancado en un punto
- Una observación menor sería la pantalla de título que solo te muestra noticias del juego en proyectos de Ankama, pero no se vuelve una pantalla temática ante los días festivos.

[Si bien, dije todo lo que encuentro malo del juego, en si no es malo
puedes engancharte con sus diseño de personajes, grandes mecanicas de juego (aunque de momentos hay razas muy rotas), cientos de dungeons y lugares inexplorados, logros, retos, cacerias, oficios, politica, ecosistemas, tiene de todo un poco...pero como dice el dicho
"El mucho abarca poco afloja"


Update:
En la última actualización arreglaron uno de los puntos de mi reseña, el ambiente
Las ciudades tienen NPCS ya, si bien no hay interacción disponible (especulo que por ahora) se siente mas vivo nuevamente. Keep it coming Ankama.

Update 2023: No he dejado de jugar este juego y he visto como han mejorado en todos los aspectos que en algún momento me quejé.
-La pestaña de abono molesta ya no existe.
-Cada raza tiene mas aspectos para customizar.
-El UI sigue igual pero cumple su propósito, ádemas de la adición de skins del UI hechas por la comunidad.
-Siendo ahora la media de que los jugadores tengan una pantalla de 1920x1080 hace más cómoda la vista al mapa.
-Ya puedes mover stacks de objetos sin la confirmación de cantidad usando Shift +
-El paquete de beneficios es más que accesible, puedes sin drama comprar un paquete de 7 días y si te recuperaras de esa inversión.
-Los mapas tienen más vida.
-Acaba de salir un servidor monocuenta, que bajo por el puro concepto sobre la mesa va a enriquecer la vida en los servidores, puesto que en el actual muy poca gente verdaderamente interactua en chats y en grupos de leveo debido a que con el paquete de beneficios puedes simplemente jugar con tus propios personajes a la vez, trivializando la interacción social, aspecto del cuál Wakfu en sus comerciales se promocionaba.

En conclusión, han mejorado mucho, y siguen mejorando, pero a paso de tortuga, pero siendo también pasos seguros, casi siempre es algo bueno lo que incluyen.

Aún tiene de momentos una narrativa media cringe, pero la verdad no me puedo quejar
Posted 25 November, 2018. Last edited 2 November, 2023.
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