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3.1 timmar totalt (0.5 timmar när recensionen skrevs)
我永远喜欢草莓的黑色连裤袜和桂的白色连裤袜
Upplagd 6 juli 2024. Senast ändrad 6 juli 2024.
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1.5 timmar totalt
什么时候出一个Pantyhose/Tights Party就好了。
Upplagd 23 januari 2023.
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1.8 timmar totalt (0.1 timmar när recensionen skrevs)
Steam四方的价格入的,Switch上面接近100小时游戏时间。这边就不参与关于本作价格的讨论,我个人觉得值。某些人觉得贵的,要么没玩到核心剧情,要么就不喜欢JRPG,虽说SE的吃相一直就难看。
八方旅人(官中名歧路旅人)讲述的是八位个性迥异的主角在游戏大陆的主线故事,看似毫无关联,其实打完主线之后还有一个隐藏主线,在游戏内以支线的形式表达,联结了八位主角的故事线。八位主角的主线故事,从百年前就已经决定了他们八人将相互交织,共同打败魔神。
这款JRPG不但在任务方面需要探索,想要完成最终任务,在战术上也需要挖掘。除了八位主角八种职业的搭配,四个隐藏职业才算是战胜魔神的关键。看到很多评论说刷了很高的等级才打过,其实需要刷的是技能点数,以及去找宝箱拿到好的装备,这才是战神魔神的基础。
画面虽说是像素风格,其实画面还是非常生动的,场景、景深都看得出SE花了功夫,更别说立绘原画了,质量也是相当搞高。
另外就是我想吹一下这作的BGM,真的是太好听了,好听到让你感觉身临其境,每一个主角的BGM都能很好的展现他们的风格。学者的睿智,商人的天真无邪,剑士对于国家的忠诚以及亡国的愤慨,盗贼的机敏灵活,舞娘对于复仇的执着,药师救死扶伤的纯真,神官的圣洁以及对抗黑暗的决心,猎人对于万物均衡的追求。最恢宏的就是在打魔神的时候,BGM直接是一场大型歌剧。在女高音中战胜魔声拯救世界,就像是自己成为了救世主。真希望SE能够出OST。
总体来说,八方旅人并不是一款快餐游戏。当你觉得买了不好玩或者买了觉得很亏,亦或是不喜欢JRPG的回合制玩法,花些时间好好摸索,享受游戏音乐伴随着一个个鲜活的故事,找到他们千丝万缕的联系,或许这已经值回了价格。好学的朋友可以设置英文好好学习,你一定有大收获。
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Upplagd 1 januari 2021. Senast ändrad 6 januari 2021.
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127.2 timmar totalt (114.2 timmar när recensionen skrevs)
有人说波兰蠢驴跳票三次目中无玩家,有人说bug多得不像话,有人说这回蠢驴蠢到家。不过作为PC玩家,对于两极分化的2077,我还是给一个好评。
作为一个入坑单机比较晚的老年人,只瞻仰过巫师3夺得多个大奖享誉天下的模样,并没有亲身玩过,2077作为我第一款玩上的蠢驴的游戏,已经可以想像巫师3有多么好玩了。

剧透
本作讲述的是在2077年夜之城,一个名叫V的雇佣兵,在接某次活之后阴差阳错插入了当今垄断世界的几大公司——荒坂的最高机密生物芯片,里面储存了50年前在荒坂塔引爆两枚核弹头的“恐怖分子”强尼 · 银手的意识体,并且该意识体会逐渐蚕食本体意识最终完成替代。为了能够延续自己的意识,V通过各种方法,历经种种磨难,最终达到了某个目的(有不同结局)。

大概需要100小时左右,能完成支线任务(除了买车)和主线任务,游戏流程还是很长的,很多有血有肉的角色都需要去完成支线才能得到很好的演绎。本作玩法非常多样,除了最经典的拿着刀枪干架之外,还能通过各种黑客技术杀人于千里之外。五个属性搭配每个属性里面两到三个加点线路,让选择恐惧症当场去世。纸醉金迷的夜之城,在蠢驴的制作下身临其境,就连配音都是最接地气的。一路小跑各种撞人,随之而来的是“♥♥♥”、“去你妈的”的叫骂声。配音和画面确实是属于顶级,蠢驴下了不少功夫。华丽的枪支武器系统,让各位收藏姥爷献出了自己的肝。另外还有独特的义体系统,让你在全身各个部位都能安插2077年最为流行的零部件,增加自身肉体的战斗力。
玩了100多个小时,对于加点义体还有枪支的插件扔在摸索阶段。可能是2077年的技术过于发达,2020年的我落后50多年,着实跟不上节奏。各路支线剧情质量丝毫不输主线,反而我觉得主线最后的剧情有些虎头蛇尾的样子,有略微一些扫兴。
缺点
2077的缺点还是显而易见的——bug。其实也没有玩家所讨论的那么夸张,反正我在直播的时候就碰到过好几次穿模。飙车急停跳车人就进了地下,过了几秒钟之后系统自动把你恢复到地上了。还有任务bug,明明按照任务上说的做但是任务进度就是不动,有的还能读档重来,有的就一直卡着了(大曝光任务击败桑德拉)。bug的存在还是很影响游戏体验的,这点蠢驴还是需要一个个bug的修复。
跳票三次仍然是个半成品,确实外界的评论会比较负面,这点蠢驴确实蠢。不过还需要给一点时间,把游戏进一步优化,特别是主机端,2077还是能在明年TGA占有一席之地的。
TGA2021年度最佳游戏:赛博朋克2077
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Upplagd 31 december 2020. Senast ändrad 1 januari 2021.
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1.3 timmar totalt
《用心组装》讲述的是女修补匠玛利亚独自离家前往小镇贝拉丽瓦,在当地帮助人们修补各类物件。在小镇,玛利亚遇到了依奇和她的镇长父亲约瑟夫,以及卡门海伦娜俩姐妹。在修复他们重要物件的过程中,也让人感悟到最为纯真的亲情。
游戏流程并不长,一小时左右就能全成就通关。游戏难度也并不是很高,尽可能用简单的原理来还原各式物件,从最简单的打包行李箱,到修复照相机,最后是最为复杂的组装咖啡机,稍微有些耐心就能过关。可能更主要的是开发者用来传达这款游戏的深意,可能我们会和自己的亲人会有长期的误会,要用最真诚的交流敞开心扉,多花时间陪伴对方。
这小游戏是真的屌。开发《纪念碑谷》的那群人?那没事了。
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Upplagd 30 december 2020. Senast ändrad 1 januari 2021.
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9.2 timmar totalt
让我们用辩证的态度来评测这款游戏。
游戏是好游戏,但这款游戏既真实又不真实。
真实的是能被迅速关上的烤箱门打碎盘子,被手残操作的铲子弄翻煎锅倒完酱汁,能因为没对准盘子把所有菜倒在地上,还能被客户吐槽你的刀工不行,尽管自认为已经仔细将食材平均切了。
不真实的是这游戏就没有隔夜菜这一说法,放了好几天的汤和菜重新热热客人照样五星好评。食材掉地上了怎么办?换新的?没事,捡起来继续用就行。
不知道我把土豆切太薄然后掉在桌子上或者地上捡不起来算不算bug。
成就里面职业模式每道菜五星和不用技能通关真的非人类
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Upplagd 18 november 2020. Senast ändrad 1 januari 2021.
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106.8 timmar totalt (11.4 timmar när recensionen skrevs)
惊闻《牧场物语:重聚矿石镇》登录Steam,立马买了下来,之前登录Switch没有中文还观望了好一会。总感觉Steam上有了就算是自己的小资产。
游戏内容基本没有变化,本作整合了男女生版,增添了一些新的元素,例如能够养鱼、宠物多样化;删除了一些累赘元素,例如原作最没用的联机功能(懂的都懂)。
PC端刚上手确实不太习惯,甚至不知道该怎么打开设置,也不知道键位是如何设置的。后来一顿操作才看到了键位,慢慢觉得还挺方便。剧情基本没有变化,攻略参照GBA版的就可以。模拟器上停在了第三年,争取这作在护肝的前提下追女神。
价格上还能接受,对GBA矿石镇有情怀的可以入,其他玩家可以史低的时候买了尝试一下,入门后游戏性绝对不会让你失望。
牧场物语向来是一个需要投入时间的游戏,矿石镇也是被牧场玩家奉为经典中的经典,很多其他模拟农场类游戏都是借鉴了牧场物语(某露谷物语)。希望21年三月的新牧场也能给我们带来惊艳。
是哪个狗策划想出来矿洞随机刷坑掉落的?
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Upplagd 17 november 2020. Senast ändrad 1 januari 2021.
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26.1 timmar totalt (0.5 timmar när recensionen skrevs)
牧场物语资深玩家一上手就感觉满满的抄袭感,玩法机制就建立在牧场物语上,不可能好评。
玩这个游戏只是为了成就和徽章。
Upplagd 7 januari 2020. Senast ändrad 9 januari 2020.
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57.6 timmar totalt (53.2 timmar när recensionen skrevs)
玩逆转裁判几大心愿:
1|逆转裁判和逆转检事系列能都移植到Steam平台上面
2|故事情节新增叶樱院彩芽还俗,嫁给成步堂龙一,改名成步堂彩芽
我永远喜欢彩芽和狩魔冥、希月心音的黑色连裤袜、夕神辉夜的粉色连裤袜
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Upplagd 13 september 2019. Senast ändrad 1 januari 2021.
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4.6 timmar totalt (0.2 timmar när recensionen skrevs)
一款物美价廉的生理教育在线课程,讲解了基础知识,同时也给同学们将来拓宽思路提供可能。
免费DLC获取方法:
1) Win+R打开“运行”
2) 输入steam://install/1105800
Upplagd 29 juni 2019. Senast ändrad 29 juni 2019.
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