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Verfasst: 26. Dez. 2016 um 19:06
Aktualisiert: 26. Dez. 2016 um 22:58

DCのGUILTY GEAR Xからのファンで、初めてこれを手にした時には驚愕したのを覚えています。
当時でも2D格闘ゲームとして他より一歩抜きん出ていた(グラフィック・ゲーム・音楽)
各シリースを経てそのすべてにおけるセンスの良さを失う事無く進化を遂げている。
SIGNをやった時もえっえっ?何で2Dが立体に見えてるの? と驚愕した・・・3Dだった。
3D化しても正当2D格闘の良い味付けを保守しつつ、迫力ある3D演出がさらにそれを引き立てる。
そして音楽、毎回カッコ良すぎ。 格闘が始まる直前からテンション(闘争心)MAX

ゲーム性も相変わらず 素晴らしく本当に遊んでいて楽しい格闘ゲーム。

色んなアトラクションでボリュームも充実、価格もこれなら安いと思う。
ケチのつけるところを探すのが困難な程 素晴らしい格闘ゲーム。
しいて一つ加えるのなら今時の格ゲーの風潮とも言えるキャラのDLC販売
これは時代に逆行して欲しいな 昔は苦労してキャラをが使える様になった時は嬉かった
ディズィーもそう,苦労して使える様になった時の嬉しさ・・・が今はDLC、これが何か寂しさを感じた。

無駄に長文になりましたが、GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-を一言で表すなら『センス』
センスの固まりのような格闘ゲームだと思う。
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