30
Products
reviewed
165
Products
in account

Recent reviews by Lexo

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.0 hrs on record
Le jeu est devenu injouable. A la sortie, j'avais aucun soucis.
Je n'ai jamais eu autant de problèmes de performance de ma vie sur un jeu. Alors que j'ai une config proche de la recommandée (Ryzen 5 3600X, 2070 super, 32Go de RAM, NVME, win10).
Posted 29 December, 2024. Last edited 29 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.7 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Early Access Review
Jeu simple et efficace.

Positifs:
* Reprend bien les grands traits du karting tels que la gestion du régime moteur, de la glisse, les coups de bumpers, le départ lancé. Les devs ont tout compris.
* Plug & play, on branche une manette et on profite du pilotage d'un kart (un peu arcade mais pas pour autant simple à masteriser)
* Très accessible: pas besoin d'un bac +1000, pas besoin d'un setup a 500€

Négatifs:
* peu de joueurs en ligne! Heureusement que le leaderboard existe, sinon il faudra jouer avec des amis ou des viewers.
Posted 27 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
7.8 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
Très impressionné de l'immersion du jeu. J'ai pourtant joué a beaucoup de jeux extrêmement immersifs pendent des années (simulateurs de sport auto, arma, dayz...) Et rien a dire ici, c'est malgré tout le jeu qui est le plus intense et qui fait le plus peur. Le gameplay est excellent, c'est ce qu'on veut pour un jeu vidéo. Osef d'une autre copie de BF ou COD.
Cependant je trouve que le jeu pourrait etre encore mieux. Je trouve que le jeu est très punitif, ce n'est pas si grave mais certaines maps dans certains modes créent trop d'aléatoire, ce qui frustre le tryhardeur que je suis.

Points d'amélioration:
* Le mode zombie est très agréable mais souffre un peu de sa comparaison avec COD: pas de possibilité de bariccader, map tournée très/trop CQB?, une seule map.
* Je pense aussi qu'on pourrait ajouter des modes de jeux. Peut-être qu'ajouter un autre mode PVE tel qu'un "ready or not" pourrait convaincre encore plus d'acheteurs.
* La DA du menu et des musiques est unique. Je trouve ce pendant que l'agencement du menu pourrait être améliorer. Je n'ai pas vu le shop pour les skins (payables avec la monnaie du jeu) avant 3 jours d'utilisation.
Posted 27 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.5 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Early Access Review
Je ne connais(sais) rien en moto et en motocross. Et, malgré que le jeu soit une simulation exigente (courbe d'apprentissage très dure), je prends mon pied! Même à bas niveau, on s'amuse dès qu'on arrive gérer son équilibre (sans les assistances). La notion d'équilibre de la moto et du rideur ajoute encore une difficulté supplémentaire, et la combattre pour arriver a faire ce qu'on veut donne un sentiment de jouissance qu'on ne peut pas avoir sur un simu de karting, de gt ou de f1.
Posted 27 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Bohemia Interactive propose enfin une nouvelle carte officielle autre que Chernarus (difficile de compter Livonia, vu son manque de succès). Acheter cette carte montre notre soutien et notre intérêt pour DayZ, même après 11 ans d'existence.

La carte est visuellement superbe et immersive, avec une expérience de jeu plus exigeante. Le défi ne se limite pas aux premiers instants après le spawn : même en atteignant les zones de tier 2-3, la difficulté lié à l'environnement reste présente. Cela rappelle un peu Namalsk, mais avec une ambiance unique qui se démarque. On pourrait presque rêver d'une fusion des deux cartes.

Bien que l'annonce de Shakal m'ait fait râler (notamment à cause de ces p*tains d'assets recyclés depuis 2006 et Arma 2), je dois reconnaître que les modifications des intérieurs et les nouvelles teintes de textures apportent un vent de fraîcheur agréable.

Reste à espérer que Bohemia Interactive continue de soutenir cette carte pour éviter qu'elle ne perde son attrait face aux serveurs proposant des maps moddées.
Posted 16 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
57.4 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Apres 12h de jeu et j'espere avant les 500 prochaines, voila un avis d'un fan de jeu de survie (DayZ Mod/SA, ARK, ATLAS, The forest, Rust,..) :

J'adore le jeu : il me fait penser à bcp de classiques du genre, ce qui, je l'espere, le poussera à en devenir un.

Le jeu ressemble bcp-bcp à ARK et Atlas au niveau craft, animations et PVE. A un point où on pourrait se demander si le code de ARK n'a pas fuité.
Icarus fait aussi attention à la difficulté de survie pour rester challengeant meme s'il n'y a pas de PVP sauvage. L'équipe de dev a imaginé des détails dans le gameplay pour créer ses propres mechaniques et sa propre logique. C'est aussi poussé que DayZ SA.
Si on y réflechit pas le jeu pourrait paraitre un peu vide mais en fait, il y a plein d'actions/d'options cachées pour pimenter sa façon de jouer.

Ce jeu est un peu une fusion entre ARK et DayZ mais avec son propre univers "colonnisation spatiale", et sa propre logique de boucle de gameplay : tu joues sur des sessions à court-terme en contre la montre ce qui t'empeche de t'ennuyer.
Autrement dit on peut résumé sa boucle comme ca :
Tu dois finir ta mission ou explorer la carte par curiosité. D'accord, tu devras tuer les animaux agressifs pendant ton séjour. Mais attention tu auras aussi besoin de ressources, qui elles s'épuisent, alors que la météo, elle empire ta condition... On se retrouve alors dans un cercle viscieux de besoins à remplir, ce qui est super-réaliste pour de la survie. Pour soulager ce cercle, il faut passer aux crafts de plus haut tier ce qui donne encore un peu plus de sens à ton activité sur place même si tu sais que ta mission ne durera que X jours.

Si on est un fan de ARK (et encore plus, si on est un fan de ARK PVE), je pense que c'est un jeu à tester juste pour le plaisir de découvrir son contenu, ses mechaniques propres.
De plus, contrairement à du ARK PVE, on ne peut pas finir le "jeu" (ou sa progression) à cause de ces sessions à court-terme/timées. Dans du ARK PVE, on peut faire tout ce qu'on veut puisqu'on a des mois (le temps de vie du serveur). Mais dans Icarus, dans 5,6,7 jours IRL, tu n'auras plus rien. Tu devras repartir de 0 et ce n'est pas dû à un changement de serveur ou un WIPE : C'est comme ca, ca rajoute de la durée de vie et de la variété (on va redémarrer et faire les choses differements à chaque fois).

Seul bémole : pas de possibilité de modding

Inquiétudes :
- plus on joue, plus c'est simple?
- plus on y joue nombreux, plus c'est simple ? J'y ai joué seul pour le moment pour découvrir une difficulté mais je suppose que le jeu est un peu plus simple en groupe (contre les mobs du moins).
- quid de la map ? Après 12h je ne sais pas à quoi ressemble la map (ou les maps) entière(s).
Posted 11 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.4 hrs on record
Early Access Review
J'aurais préféré découvrir le jeu complet directement. Les longueurs entre les maj ont coupé toute la "hype".
Posted 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
56 people found this review helpful
5 people found this review funny
0.0 hrs on record
+ not Chernarus (we have played for 6years)
+ survival++

- too much Arma 2 & 3 assets
- where are mushrooms, fruits and stones?
Posted 14 December, 2019. Last edited 15 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
779.2 hrs on record (90.2 hrs at review time)
Early Access Review
Pas la peine de faire des commentaires "pro" ou de la branlette intellectuelle. Scum est un bon jeu et il s'améliora avec le temps. Les dev communiquent et travaillent beaucoup, assez vite (si vous êtes patient). La majorité des fonctionnalités sont ultra intéressantes même incomplètes (et unbalanced). L'ultime jeu de "multi post-apo zombies sandbox" n'existent pas, mais si on fusionne Scum et DayZ on s'en rapproche très fort.

J'adore l'aspect SURVIE du jeu. On est loin de se nourrir uniquement de pêches en boite. (Hop petite pique)
Le base building est en bonne voie. On a pas des tours Eiffel dans tous les coins (pour le moment) et le crochetage a l'air très intéressant.
Les véhicules sont, pour le moment, acceptables. Conduite correcte. Il ne faut pas pleurer pendant 5h pour la retaper. (Hop 2eme petite pique, même si ça risque d'arriver ici aussi)

Ne vous arrêtez pas au contenu, aux performances ou aux bugs, le jeu est en early access. Merci de ne pas être c*n.
Posted 21 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
119.3 hrs on record (41.3 hrs at review time)
Early Access Review
Best skate game ever! You can easily play hundreds of hours even if the game is in a "basic state".
Posted 21 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries