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43.2 hrs on record
~82h de jeu

POINTS POSITIFS

1) Des puzzles toujours aussi excellents comme pour Talos1, avec des énigmes supplémentaires tout aussi réussies (bien que parfois inégales en difficulté). Il y a beaucoup de nouveaux objets et ils sont bien exploités.

2) Une volonté de faire passer Talos1 au niveau supérieur, avec des décors qui misent sur l'aspect grandiose et un espace de jeu plus vaste, ainsi que des interactions avec des PNJ et une volonté de développer l'esprit philosophique du premier opus.


POINTS NEGATIFS
Je relève cependant 3 gros points négatifs qui m'ont fortement agacés au cours de la partie :

1) Le passage du moteur maison de Talos1 à UnrealEngine5 : c'est une catastrophe !
- Je ne trouve pas normal d'avoir un PC de guerre pour jouer à un jeu de réflexion comme Talos2.
J'ai +- la config minimale avec 16G de RAM (au lieu des 8GB recommandés, et je doute qu'on puisse jouer tout cours avec 8GB d'ailleurs...), et j'oscille entre 15-20FPS en config minimale. J'ai aussi suivi le guide nommé "Talos2 massive boost performance" pour gagner en jouabilité, et passé 20min à régler l'antialiasing *soupir* Là encore je ne devrais pas faire ça moi-même !!
- Je note aussi des animations d'animaux littéralement en 2FPS. Je joue en faible qualité donc j'ai pas le droit à une vraie animation ?
- Des bugs de physique d'objets récurrents : des objets ne tombent pas et rendent les puzzles impossible, m'obligeant à utiliser la commande "noclip" pour voler (note: la vitesse de vol est super lente...)

2) La carte est trop grande
- Courir n'est pas une option. On met 10min en courant pour aller d'une extrémité à l'autre d'une carte, alors en marchant... (en supposant qu'il n'y ai pas d'obstacle sur le chemin).
Je sais que le but est de mettre en avant l'aspect grandiose de la carte, mais j'y voit aussi une façon d'augmenter artificiellement la durée de jeu (le "noclip" s'avère alors particulièrement utile pour éviter des trajets interminables).
- C'est grand, c'est beau, mais c'est VIDE. On ne s'arrête que pour regarder des statues, le restant du temps on cours. Il y a des "objets" à récupérer sur cette carte géante (optionnel), mais autant chercher une aiguille dans une botte de foin, j'ai donc fait ça avec la solution sous les yeux pour le plaisir de la complétion.
C'est dommage, dans Talos1 on devait chercher des étoiles bonus difficiles d'accès, et la petite carte rendait la recherche faisable et amusante.

3) Les dialogues sont interminables et inintéressants (à mon goût)
- Dans Talos1, on avait Elohim et son aura de mystère, avec un terminal d'ordinateur permettant de comprendre en partie l'histoire.
Dans Talos2, on a de la pseudo philosophie antique pour les nuls, et des dialogues "a choix" qui n'ont aucune conséquences selon ce que l'on répond
- Après 10min de jeu, j'ai passé quasiment tous les dialogues, mais...
Il y a quand même des robots pour venir te harceler près des énigmes... "non je ne veux pas te parler, arrête d'être au milieu du chemin !"... "Un dialogue forcé, oh non, une embuscade !"
Je me fais harceler par messagerie "C'est comme au travail !"

Il y a d'autres points mineurs, tels que l'absence de VF (celle de Talos 1 était super) et l'animation de réinitialisation des puzzles qui a été supprimé alors que ça ajoutait à l'immersion.

CONCLUSION
Une excellente suite à Talos1. Les puzzles étant ce qui compte le plus à mes yeux pour ce type de jeu, c'est un grand OUI !
MAIS j'espère que des patchs correctifs seront apportés d'urgence pour les nouveaux joueurs...
Posted 2 January. Last edited 3 January.
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414.6 hrs on record (142.3 hrs at review time)
Un excellent jeu de gestion !
Très complexe à prendre en main au début (wiki associé et vidéos explicatives conseillées) mais une bonne durée de jeu et une bonne rejouabilité pour créer ses propres mécanismes.
Posted 10 February, 2021.
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0.7 hrs on record
Un mod Portal 1 de référence
Posted 15 January, 2021.
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1.7 hrs on record
Tout d'abord pour se remettre dans le contexte, le style du jeu a dû être une petite révolution pour l'époque en mêlant plateau RPG et jeu d'aventure, et je ne doute pas que les adultes d'aujourd'hui qui y rejouent doivent y être attachés, nostalgiques.
Seulement voilà, moi qui suis habituellement ouvert à tout ces vieux jeux, je n'accroche pas du tout, et quasiment sur tout les points. Je vais surtout m'attarder sur la version ""améliorée"" qui me semble être
*un gros foutage de gueule*
- Les sauvegardes marchent 1 fois sur 2 (ce qui n'est pas le cas de la version originale !!), j'ai passé littéralement 1 heure a rejouer certaines parties, j'ai alors effacé mon cache, ça remarche, puis plus à nouveau
- Les contôles point&click ne sont pas adaptés pour ce genre de jeu, la version originale utilise les touches du clavier, c'est bien mieux. On se coince dans les murs, se déplacer est un calvaire.
- il n'y a aucun effort en plus sur les graphismes, il suffit pourtant au minimum de mettre un simple filtre style anisotropique mais non, la flemme ?
Du coup je repasse en version originale :
- Certains commentaires vendent une "super musique".. mouais, nostalgie nostalgie hein, même en écoutant depuis youtube
- Les enigmes sont cassables à 100%. Par exemple dans le port, on a pompé une énigme sokoban (passons), sauf que si on ne bouge les caisses qu'un peu, on "résoud" tout en 2 min. Il suffit pourtant d'obliger les caisses à bouger de X distance quand elles sont poussées.
- Les dialogues se répètent tout le temps quand il faut reparler à un même personnage et que l'on a fait sa quête.
- Les quêtes du style : va chercher un truc tout en bas de l'île et remonte tout en haut.. à part prolonger la durée de vie euh..
A noter que le doublage en français est assez cool et bien fait, ce sera ma note positive
Posted 10 April, 2020. Last edited 15 January, 2021.
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29.6 hrs on record (16.8 hrs at review time)
C'est le jeu de puzzle/plateforme le plus DIFFICILE que je connaisse à ce jour.

Au début, on a l'impression de jouer à un jeu pour enfant tout pixellisé, il faut juste sauter sur des cubes ou les lancer et on avance pas très convaincu de la suite en résolvant tout en 2min... Jusqu'au moment où l'on tombe sur ce niveau où l'on fait "Ha..." Puis l'on se prend au jeu et 10min après, au suivant !
Ensuite, vient le niveau où l'on met le coffre de la salle 1 dans le coffre de la salle 2, coffre qui est en fait une copie identique du coffre de la salle 1, mais si l'on déplace notre coffre (de la salle 1) dans la 2e copie de cette salle 1, alors on a accès à un objet que l'on pourra utiliser dans la salle 2

Comptez bien de nombreuses heures pour arriver au bout du jeu principal, et encore plus pour les dlc
Sur le dernier en date, je passe environ 2h pour finir un niveau.
Il y a beaucoup de mécaniques de jeu différentes pour une grande diversité de torture intellectuelle, même quand on réalise une action qui détruit la logique du puzzle, un "glitch" .. bah en fait c'est aussi un puzzle.
Cela double voire triple le nombre de puzzles réels.

Seul (gros) point négatif : certains puzzles (rares heureusement), demandent un certain timing ce qui peut être très frustrant si l'on ne raisonne que par pure logique

Je recommande !
Posted 25 December, 2019. Last edited 15 January, 2021.
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63.0 hrs on record (61.2 hrs at review time)
Le mod est plutôt décevant de manière générale; il est trop court, il n'y a pas d'histoire, il n'est pas travaillé visuellement et manque de profondeur. Les puzzles sont trop répétitif à la fin alors qu'il y a un énorme potentiel à exploiter. J'en attendais plus en jouant à ce jeu.
Mais ceci-dit, le concept en lui seul est tellement cool que je me suis bien amusé, et cela sauve ce mod en le rendant vraiment unique. Je suis mitigé, mais je recommande quand même !
Posted 16 November, 2019.
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16.7 hrs on record (14.8 hrs at review time)
Excellent jeu
L'histoire est bien construite, les puzzles sont intéressants et l'histoire plutôt bien travaillée.
Un très bon mod, je recommande !
Posted 16 November, 2019.
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1,897.4 hrs on record (1,725.0 hrs at review time)
Simplement le meilleur jeu de réflexion de tout les temps
Posted 16 November, 2019.
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10.3 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Simplement le meilleur jeu de réflexion de tout les temps
Posted 16 November, 2019.
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2.3 hrs on record
Early Access Review
C'est un bon jeu qui peut devenir rapidement vraiment casse-tête et intéressant si l'on est pas trop effrayé par le fait que le niveau tourne dans tout les sens
Dommage que la durée de vie du jeu soit aussi faible et qu'il y ai encore des bugs
Bon potentiel !
Posted 16 November, 2019.
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