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总时数 61.0 小时 (评测时 54.5 小时)
Im großen und ganzen eine sehr gute Idee. Hatte es von Tag eins. Die Bugs machen das Spiel leider sehr kaputt. Wenn man im Coop spielt und einer der Spieler stirbt, danach seine ganzen Quest Aufzeichnungen und Map verliert, zerstört dies einfach die Motivation. Dann noch Fehler, Glitsches.. also ich habe nach all den Jahren mehr erwartet. Am Ende spielt man es doch gerne durch, aber nochmal sicher nicht.
发布于 2023 年 7 月 4 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 12 日。
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总时数 47.8 小时
Wenn das reinpatchen des Shops wichtiger ist, als das unfertige Gameplay, läuft irgendetwas falsch....
发布于 2023 年 5 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 5 月 25 日。
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总时数 1,642.4 小时 (评测时 1,469.5 小时)
Das Spiel ist wieder im Early Access...

Der halbe Content ist raus und es wird fast nichts gepatched bzw. dauert ewig.


Schon wieder ein Monat schlechte Server. Telekom Nutzer schauen in die Röhre durch hohen Paket Verlust und Ping über 150.

Selbst die Leute die nicht bei Telekom sind, haben ein riesen Problem, da Highpinger das Spiel kaputt machen.
发布于 2023 年 1 月 20 日。 最后编辑于 10 月 18 日。
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总时数 18.8 小时 (评测时 0.2 小时)
DANKE!!!!!!!!!!
发布于 2021 年 10 月 19 日。
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总时数 8.8 小时 (评测时 4.0 小时)
NOICE
发布于 2021 年 2 月 20 日。
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总时数 468.5 小时 (评测时 59.4 小时)
Zwischen Arma und Battlefield das beste was man machen kann.
发布于 2020 年 3 月 8 日。
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总时数 248.9 小时 (评测时 210.2 小时)
抢先体验版本评测
Mit dem Start der Beta, hält es nun das was es verspricht!
发布于 2018 年 11 月 23 日。
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总时数 371.4 小时 (评测时 322.2 小时)
Die Devs legen eher ihre Ressourcen aufs Geld verdienen, als daran das Spiel Performance technisch zu verbessern. Die ganze Zeit die in Lootboxen, Skins und den Battlepass geflossen ist, hätte ihn das Gameplay, Netcode etc. fließen müssen. Eins der größten Early Access Fails!
发布于 2018 年 6 月 25 日。
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总时数 122.4 小时 (评测时 57.5 小时)
Sagen wir es mal so.
Spiele sind dann gut, wenn sie einem vorspielen können, eine reale Welt mit realem Leben zu sein.
Dies schafft Subnautica einfach unglaublich gut.
Der Planet auf dem man landet ist einfach wunderschön und unvergleichbar.
Der erforscherdrang schickt einen weiter und tiefer.
Alles was man tut hat einen Sinn. Man craftet nicht weil man es kann, sondern weil es benötigt wird.
Am Anfang kann man nur so schlecht selbst im "seichten" Wasser überleben, durch Forschung und Entwicklung kommt man aber tiefer.
Man findet immer mehr, es baut sich immer mehr die Story vor einem auf.
Es ist wie ein Puzzel, das man nach und nach zusammen setzt.
Irgendwann ist man so gefesselt, dass man Abends im Bett schon plänen für den nächsten Tauchgang schmiedet.
Dieses Spiel hat mich nicht mehr losgelassen.



Ich würde wieder Nass werden!
10/10
发布于 2018 年 1 月 25 日。
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总时数 824.0 小时 (评测时 523.1 小时)
CS:GO 评测
So viele Cheater:D
发布于 2016 年 5 月 5 日。
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