21
평가한
제품
187
계정에 있는
제품

♣My♣Gar♣ 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 >
11-20/21개 항목을 표시 중
23명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.8시간
앞서 해보기 평가
Я проголосовал за эту игру в гринлайте. Я купил эту игру потому как она мне напомнила про такой мультфильм как Галактик Футбол и я думал тут так же можно будет создать свои команду и устраивать подобный футбол. Увы я был огорчен.
Ранний доступ, через чур ранний. На данный момент в игре мы не имеем нормальных настроек и нету изменения языка. В данный момент у нас есть 8 команд, представляющие странны(кроме внешности эти команды ничем не отличаются), несколько площадок и два режима игры. 11 на 11 и 7 на 7. У нас нет онлайн режима, нету компании ничего нет. Оптимизация так же хромает. Указанные системные требования низкие даже для моего старого компа.
Так же в игре есть типа драки между игроками которые заканчиваются на нажатие одной и той же кнопки которая выдает беспроигрышное комбо.
Однако я и хоть написал столько много минусов об этой игре. Сама игра имеет свой смысл. В данный момент эта просто напросто ОЧЕНЬ ранний доступ. Нужно подождать, надеюсь что не больше года. Игру можете все же взять сейчас. Ее ценник не такой большой и будет небольшая поддержка разработчикам.
Всем спасибо за внимание!
2015년 7월 25일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
8명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.0시간
Вот так бы выглядел Devil May Cry на первой плойки.

Перед нами 2D слешер в стиле DmC. Для меня 2D приемлем только в файтингах и стратегиях. Слешер в таком виде как по мне может быть только на сеги. Однако я повелся на картинку и малую цену и решил взять игру.

Мы играем за двух мечников Соул и Шенг который как по мне показалось очень схожий стиль боя Данте и Вергилия. Соул эта Данте, его стиль боя основан на большом количестве приемов и спец скилов. Шенг же похож на Вергиля своей пародией закрытой катаны. Его стиль боя основан на нескольких ударов, но резких и использование фантомов мечей как дальний бой(прям точная копия мечей Вергилия).

В игре есть возможность играть вдвоём, но у меня почему то не работает эта функция проходить вдвоём, однако можно устроить дуэль с другом предварительно выбрав кто из вас кем будет играть. Как я понял чтобы проходить игру вдвоем нужно сначала пройти ее в одного. Игра содержит 9 глав. По времени прохождения 4 главы у меня заняли 2 часа. Разнообразие боссов и монстров довольно таки большое.

Как в любом слешаре есть такое понятие рейтинг серии и вот тут я немного опешил. Для меня слешеры не нова и один из любимых жанров игр. В DmC в среднем мой рейтинг А, а тут ели ели В у меня набирается. Один раз смог набрать S и я использовал все, включая ультимейт и то через пол секунды упал на А. Мне S легче набрать в DmC чем в этой игре B.

Что можно сказать про данный проект. Разработчики боялись что игра не зайдет и установили такую цену. За такую цену и какой нибудь шлак купят большое количество, а тут все же довольно таки красивый слешер. Приемы очень красивые, бои с боссами интересный. На каждом уровне сложности у них меняется тактика боя и количество приемов.
Я отыграл в нее два часа и скорей всего удалю, возврат требовать не буду потому как эти 30 рублей эта всего лишь каких то два проезда в автобусе.

7 Данте из 10
2015년 7월 14일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 232.3시간 (평가 당시 207.2시간)
Годы ожидания и вот оно чудо! Ведьмак 3.

Наиграв в игре около 5 часов(2 часа офлайн) я решил высказать свое мнение о игре, не о сюжите, а системе боя, система прокачки, элики и т.д.

Для меня самая лучшая часть по сюжету, по механике эта первая часть, даже после вышедшей третей части ведьмака, я с увереностью скажу что первая часть самая лучшая. Третий ведьмак получился лучше чем второй, но не лучше первого.

Начну с системы боя, элики, знаки и так далее.
Система боя перекочевала с второго ведьмака и получули некоторые изминения. В игре теперь больше действий для всяких маневров. Дальний перекат, уворот, рипост. За все бои я пользовался в основном дальним перекатом, рипост теперь же делается во время удара противника, во второй части для рипоста нужно было встать в блок и ждать удара, теперь же надо нажать блок в момент удара что немного добавило сложности.
Как и во второй части системая боя строится на быстрых и силовых ударах, и возможность комбинировать их. В третей все тоже самое только теперь для выполнение силовых ударов нужно зажать кнопку и потом нажать на быстрый удар что как по мне крайне не удобно, я совсем недавно перепроходил вторую часть и попривычки жму ту кнопку которая отвечала за силовой удар на самом деле теперь эта блок. С помощью настроек эта все лечится, но сам факт нажатие еще одной кноки для удара меня отвлекает.
Эликсиры вернулись к старой традиции, пить можно как и перед боем так и во время боя, однако сами эликсиры получили изминения опять. Ласточка-эликсир который является освновным регеном хп очень был нужен во время боя так как восстанавливал хп, теперь если ты получил урон в течение нескольких секунды реген прекращается.
Насчет знаков. В первом и втором ведьмаке знаками я пользовался очень редко, я пользовался ими всеми, но довольно редко, тут их мне приходится использовать чаще, да и сам факт их возможного юза теперь разный и более интересный. Либо бъешь по площаде или же в одного, но намного сильней.
Насчте масел и бомб сильного различия не заметил, большое разнообразие и сам факт что они очень полезны.
Самое заветное для меня эта прокачка Геральта. Вот тут я был удивлен, В первой части мне очень нравилась прокачка, во второй части мне вообще не понравилась, третья часть удивила меня тем что она похоже на первую и есть кое какие элементы из второй части. Что было новое это слоты для навыков. Прокачав все навыки они не будут активны, их нужно вкладывать в слоты для навыков. Их ограниченое количество, но мы можем менять их в зависимости от ситуации что очень сильно разнообразило гемлпей.
За эти 5 часов игры я пока остаюсь довольным даже не беря тот факт что мое железо слабое для игры и я играю на 15 фпс. Игры своих денег стоит.
Оценки:
Первый Ведьмак - 10 из 10
Второй Ведьмак - 7 из 10
Третий Ведьмак - 9 из 10
2015년 5월 20일에 게시되었습니다. 2018년 11월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 21.4시간 (평가 당시 21.0시간)
Коротко о главном. Честно сказать я не фанат такого жанра и для меня скажем так эта был почти первый опыт в нем, я получил очень положительныое время приправождения. Начала мне не понравилось, какие то мутные и не понятные действия, однако поле 10-15 минут все нормально и начинается повествование всего.
Очень юмористичная игра, я скачал ее в 12 часов ночи и просидел в ней до 3 часов ночи и оторваться смог после того как вспомнил что мне с утра на пары и то еле еле смог отойти от нее.
Честно сказать я не знаю как описывать эту игру.
Она бесплатна и в принципе уже можно плюсих поставить ей только за это. Хотя я бы скорей всего ее не купил, однако пожалел бы об этом. Короче очень интересный сюжет! От других новел отличается тем что тут нету такого например как в Сакура Спирит, прям такой откровенной эротики, тут ее минимум и эта наверное тоже плюс.
2014년 11월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
10명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 7.7시간 (평가 당시 1.3시간)
Как многие сказали уже за меня, самая главная проблема эта сам порт. Я играю через геймпад и для меня была проблема порта в том, что не указаны кнопки какие надо нажимать на нем.
Вторая проблема эта же конечно проблема русского языка, его нету! Для большей части русскоязычных, которые понимают его лишь кого надо убивать и что собирать, а вот сюжет и диалоги станут жесткой проблемой, да и некоторые моменты гемплея можно сразу не понять и придется искать гайды с той или иной частью гемплея.

Я лично сразу понял что игра затянется на очень долгий срок. Отыграв больше 3 часов я даже полноценный туториал не прошел(Играл в оффлайне из за проблем с инетом). Отыграв в FF X FF X-2 FF XII мы управляли полностью своим отрядом и могли давать каждому команду. Тут мы формируем команду из 3 персонажей из которых 2 будут управляться ИИ и им мы может задать только стратегию в стиле ДД, Танк, Хил. Из них мы выбираем одного кем мы будем играть, эта достаточно интересно получается во время боя. Есть еще одна занятна часть гемплея эта что то типа либо подавление морали или т.п. После определенной серию ударов по одной цели заполняется его шкала и когда она набирает необходимый уровень в течение какого то времени он получает повышенный урон. Если же его не бить эта шкала опускается.

Что касается графики.... Я один из тех кто к ней не всматривается и ставит на минимал для большей производительности и могу все же сказать что картинка шикарна, даже при том разрешение что нам дает порт, эта FF тут плохой картинки нет. Звук так же не режет уши и саундтреки можно слушать и слушать.

Что можно сказать в завершении эта то что я ее откладываю походу в долгий ящик. Эта не говорит о том что я ее не советую. Просто для меня эта игра без русского кажется не играбельной, FF эта та игра в которую нужно погрузиться полностью, а без русского мне эта тяжело, пройти ее можно и без русского, но эта будет тупое прохождение и только. Как только выйдет хотя бы какой то русик то я сразу же начну проходить игру и целыми днями сидеть в мире FF, ну а те кто знаю англ язык довольно хорошо, можете окунуться в этот мир с полна!
8/10
Всем спасибо за внимание!
2014년 10월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 29.8시간 (평가 당시 4.5시간)
Мне данный жанр не нравится, но единственное что мне понравилось и что должны взять на вооружение себе велв для CS:GO эта систему крафта нового оружия. Я серьезно разработчики сделали очень хорошую вещь, я надеюсь они и просто обычную CS сделают с крафтом если до этого не доходит у велв. Просто обычная CS:GO просто уже умирает. Велви обещали в ней новое оружие, а его нет. Так как я не люблю данный жанр, но игра все же получилась добротной и интересной, те кто любят такой жанр игру оценят хорошо, всякие виды разных сражений и ПвЕ, а самое веселое эта крафт.
ВЕЛВ ОЧНИТЕСЬ!
2014년 9월 24일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 8.4시간 (평가 당시 4.6시간)
앞서 해보기 평가
Как долго я ждал эту игру!

Cosmonautica - эта космические симулятор где вы управляете кораблем и своей командой. Cosmonautic'у можно назвать духовным наследником FTL взявшие оттуда именно сам способ управление командой и кораблем и улучшив это!
Вы скажем так являетесь менеджером этого судна, так как сами вы не участвуете в полетах и т.п. Для того чтобы отправиться в путь вам нужно нанять команду с теми или иными навыками(стрельба, пилотирование, готовка и т.д.) которые будут отвечать за то или иное действие. Так же вам нужно сделать планировку своего корабля. В своей корабль вы должны впихнуть место для склада вещей и боеприпасов, так же спальню, туалет, перекусить и все что им может потребоваться.
Когда член вашей команды набирает опыт до 3 уровя в своей профессии, он открывает для себя возможности еще одной профессии, однако его потребности становятся больше, если на 1уровне ему нужно было просто еда, туалет и место где спать, то на следующих им уже нужно место для развлечения, тренажерный зал и так далее.
Игра включила в себя подобие Sims и FTL с свободой действия(в игре нету пока конкретного сюжета, только облучение и песочница). Честно скажу начало игру сложное однако через 5 рестарт я все сделал более граматно и дела пошли в гору!

Игра однозначно стоит своих денег, тем более разработчики пообещали пополнять ее всяким контентом(надеюсь бесплатным)=) Игра получилось добротной и может вас на пару часов затянуть в игру=)
2014년 9월 18일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 13.4시간 (평가 당시 0.2시간)
Хороший сиквел с своими плюсами и минусами. Для фанатов Геральта понятное дело советую, для тех кому нравится хорошие RPG, то советую больше первую часть ведьмака чем вторую. Вторая часть получилось тоже хорошой как и первая, но в второй есть ряд изменений, которые не очень и тепло приняли.
Если вы только начанали играть в первый ведьмак, то вы его можете и за месяц не пройти, а второй можно пройти буквально за несколько суток. Первый ведьмак был очень длинным и каждая глава почти одинакого длинная, а во втором самая длинна глава как мне показалась эта форт на который вы приплываете после побега из замка. Все остальные пройти можно за несколько часов.
Система боя у них так же разная. В первом если вам надо было жать в нужное время на мышку для продолжение серии, то тут вы сами делаете свою серию ударов из за нажатие на лев. и прав. кнопку мыши. Конечно эта намного лучше чем в первой, скажем так бои становятся из за этого более динамичней, но для тех кто полюбил систму боя из первой, эта система была уж очень неудобной и сложной.
Прокачка, тут можно сказать что на ней схолтурили. Ее попытались сделать простой, но из за этого она стала трудной и неудобной. Если в первом ведьмаке мы знали точно что качали и могли выбирать так сказать до мелочи, то во второй возможностей прокачки меньше и немного не понятней. То что некоторые таланты можно мутировать эта конечно плюсик, хоть что то новое получилось неплохим.
Эликсиры. В начале мне показалось эта очень плохой затеей что их нельзя пить во время боя, однако все же в этом есть свой плюс, так сказать подготовка перед входом в пещеру или к боссу. То что элексиры кроме отрицательного действия в виде токсина стали теперь еще отрицательные статы давать, заставит вас подумать об правильно комбинации эликов.
Алхимия в игре осталась такой же нужной, если в первой части вы еще могли на легком обойтись без нее, то в второй части она даже на легком уже нужна.
Крафтинг очень разнообразил игру. Теперь кроме как обычного стального меча, мы можем сщить себе одежду и сделать даже серебреный меч. Броня у нас теперь разделенная что тоже очень неплохо.

Общий итог игры. Игра получилась хорошей эта факт! Потраченых денег было не жалко, прохоид многократно. В ней все же больше плюсов чем минусов!
2014년 6월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 35.7시간 (평가 당시 20.9시간)
Не жалею денег на предзаказе. Для меня игра окозалась ожидаемой, я даже рад что графику урезали! Для меня графика является 3 пунктом интереса игры и хоть и пишут многие что все это не то и Юбики г*ды обманули, для меня игра получилась как я хотел. Неплохой сюжет с интересным гемплеем, вот что я ожидал от игры и я это получил + хорошую графику(Для меня эта хорошая графика!)
Для ярых графодрочеров которым интересна только графика то скорей всего вы получите разочерование. Для тех кто все же интересует сюжет и гемплей может игра понравится. В игре есть косяки(куда без них), но лично для меня они не показались серьезными чтобы просто унижать и обсирать игру.
Игра получилось добротной и я не жалею потраченных денег!
2014년 6월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 11.5시간 (평가 당시 8.6시간)
Игра просто супер!
В ней столько плюсов что их перечеслить замучаешся! Я советую ее всем любителям слешеров. Я прошел ее на одном дыхание и сидел играл в нее до 5 утра, я просто не смог оторваться от нее. Игра точно стоит своих денег.
Пару минусов лично для себя эта
То что я прошел ее за один день потратив на нее около 10 часов, тупо не мог оторваться от нее! Эта не совсем минус.
Самый главный минус и почти единственый эта нет поддрежки контролера. Для меня эта составило некоторые сложности с последним боссом и с использованием открытых приемов.
2014년 6월 26일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 >
11-20/21개 항목을 표시 중