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2 people found this review helpful
93.7 hrs on record (93.4 hrs at review time)
なかなか素晴らしいゲームです。
このゲームは所謂ハクスラで、敵や拠点から武具を奪いつつレベルを上げて進めていくゲームです。協力プレイは未プレイ。というか今人いるのかな…。
いい点は、
・使えるキャラはそれなりに多く、またそれぞれのキャラにちゃんと個性があるので色々楽しめる。
・武具の種類が豊富で、選択に(いい意味で)悩む。武器毎敵に投げて攻撃とか見ていて面白い。
・ボリュームが豊富で、色々楽しめる割にかなり安いのはかなりの魅力。
・登場人物がどれも面白い。個人的にはハンサムジャツクとセイレーン、クラップトラップが大好き。
・スキルの割り振りに失敗した際は破格の安さで振り直せる。その為、色々な試行錯誤がやりやすい。
・ゲームを通したノリがとても私好み。お下劣さや笑える場所が多く、楽しい。
・PS4コントローラーでやっているが、特に不便は感じず、快適にプレイできる。PCのFPSゲーでこれは少々珍しい気はする。
個人的にダメと感じた点は、
・アイテムの所持数、及び倉庫の容量がいくら何でも少なすぎる。初期では12個しか持てないって…。ある程度の拡張はできるが、増やすにも大量のイリジウムが必要になるため、なかなか増やせないのは残念。
・枠や弾薬所持数を増やすためにイリジウムが必要になるのだが、要求数が多すぎる。最初の方はいいが、後半はちょっと異常。しかもキャラ毎に別な為、新たなキャラを育成する際にはまた1からイリジウム集めをしなければならない。せめて共有されるシステムなら・・・。
・一撃で瀕死になる攻撃が少々多い。レベルを上げ、シールドをいいのに(適正レベルのに)変えても一瞬でシールドが剥がれたり瀕死になる場合が雑魚戦でもボス戦でも割とある。こっちは回復手段が限られているので、ソロプレイ中心なのもあってこれは正直しんどい。
・パートナーがいない。一応一部のシチュエーションでは味方はいるし、キャラによってはスキルでパートナー的なのを呼び出せるが…。正直、弱くても全然構わないからパートナーがいてほしかった。セイレーンを使っていると特にそう感じる。

総評としては、とても面白いゲームかなと思った。上で挙げた欠点も、あくまでも「私が感じた」程度のものであり、人によってはこれらを欠点とすら感じないだろう。
セールの時ならとても安く購入できる上、要求スペックも昨今のPCから見ればかなり軽い為、「なんか暇つぶししたい」「ハクスラやりたい」「安く済ませられて、長時間楽しめるゲームがやりたい」などといった人にお勧めできる。無論それ以外の人も問題なくやれるだろう。ただし、お下劣さ等の「そういうノリ」が苦手な人は少々注意が必要である。
買う際はGOTY版をお勧めする。
Posted 14 October, 2018. Last edited 14 October, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
133.7 hrs on record
ランク30、DZランク51あたりまでプレイ。
決してつまらないゲームじゃなく、個人的にはなかなか好きな作品。
だが、かなり人を選ぶゲームである。
良い点
・世界観及び設定は最高。天然痘もどきの設定は特に好き。天然痘絡みの設定はなかなか他のゲームにはないと思う。
・登場武器はなかなかいい。AUGの9パラ仕様とかFAMASとか大好き。特にFAMASは性能もかなり良く、一線で使える。
・気楽に協力プレイが楽しめる。これは敷居が低くていいゾ~これ
・他のハクスラゲーみたいに装備にかなりの厳選が必要というわけではなく、タレントもゲーム内通貨で一部変更可能なのでそこまで意識しなくていいという点は素晴らしい。とっつきやすさという意味で。
・ISACの英語音声は聞いていて痺れる。雰囲気が出ていていいと思う。
悪い点
・やってて敵の優遇さがあからさますぎる。特にレジェンダリーの難易度で顕著。頭に数発食らっても、AA-12の連射を受けてもピンピンしているような奴が(流石にAA-12の場合蹴散らせることが多いけど)無限手榴弾や無限スキル、ゴルゴ並の狙撃精度で殺しに来る。一方プレイヤーは何するにせよ制約が発生する。回復にせよ、スキルにせよ、手榴弾系にせよである。別に勝てないわけではなく仲間に支えられながらレジェンダリーをクリアできているのだが、某会長の仰っていた「公平である必要はないが、少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ」が常に頭をよぎってしまい楽しめない。その癖敵は「公平じゃない」「フェアじゃない」とか抜かしてしまう。優遇されておいてその言い草には草も生えない。
・復活直後の無敵時間があまりにも短すぎるせいで、リカバリーリンク等で復活した場合、場所によってはカバーに隠れる暇もなく再度ダウンになることもある。これはいかがなものか?
・カバーアクションを売りにしている割にはカバーアクションを楽しませる気が感じられない仕様。敵が高い体力でゴリ押ししてきてすぐにこちらのカバーに来て無理矢理追い出してきたり、カバーから一瞬体を出しただけ超エイムでゴリゴリ削られたり、無限手榴弾が何個も富んできたり、無限スキル(特に個人的にうざいのはグレネードランチャーの連射。一発の威力は低いが連続で使ってくるので逃げないと死ねる)で炙り出されてからの超エイムで殺されたりもする。特に手榴弾や爆発系のスキルの場合その場から逃げなくてはならず、場合によってはカバー移動中に集中砲火を受けて死亡する。カバーアクションを期待している人は現実世界のサバゲーをやった方がいい。あれこそ本物のカバーアクションゲーで体を動かせるから健康にもいいしいい汗をかける。初期投資に費用がかかるけど、ゲーミングPCに手を出せる人なら大丈夫でしょ。安いポンプアクションのショットガンやボルトアクションのスナイパーライフル、電動ハンドガンなどもあるし最悪レンタルでもいけるし。
サバゲーはこのゲーム以上の協力プレイを求められるしカバーアクションというものを楽しめる(サバゲーはルールにもよるが基本1発被弾しただけでアウトなので、皆が協力し、いかにカバーからカバーに行き、カバーに隠れている敵プレイヤーを狩りにいくかというゲーム。その為、このゲームみたいに超体力や無限スキル、ワンパンで瀕死~即死に陥る近接技に頼ったような、イカサマに任せて特攻してくるような人は殆どおらず、カバーアクションを楽しめる)
・バグの多さ。進行不能バグや発砲不可能になるバグ、マッチングが成立して承認してファストトラベルしたら関係ない地点に富んだりなどがあり、何とかしてもらいたいところ。
・オンラインの民度は正直低い。PKをした後煽ってきたり、少しでもヘマしたら即座に抜けるような人が多い印象を受ける。また変な宣伝みたいなチャットも多く、不愉快。
・フェニックスクレジットやGEクレジットの上限の低さ。ちょっとやっただけですぐにカンストしてしまい、このせいで野良PTはすぐに解散してしまいやすい。せめて上限を数倍にしてもらいところ。代わりにGEクレジットは引き継がなくていいから。
・保管庫、DZの回収済みの保管庫の容量が少なすぎる。ボダラン2をやってても思ったが、なぜこういうところで足枷を設ける?
・DZはアイデア自体はとてもいい。だが細かいところで調整不足を感じる。ローグにデメリットが少なすぎたり(ローグは一瞬で他のプレイヤーが時間をかけて手に入れたアイテムを奪えたり、関係のない赤の他人を妨害できる。その割にはデメリットが少ない)、最大でも一回で9個しかアイテムを取れないところ、保管庫が30個しかないので長時間やる場合は頻繁に戻って整理しなければならないところ、マンハント側が検問所出口で出待ちできてしまうところなど。この辺は何とかしてほしかった。
例えばローグ側はローグの間は防御力が低下する、ローグ側はスキルが使えない、体力が回復しない、移動速度が低下する、など色々やり方はあったはず。他人の戦果を一瞬で奪える、他人を自分の欲望のために妨害するというこの上ないメリットがあるのだからこのくらいのデメリットはなければおかしい。

総評としては惜しい点が目立つゲームと感じた。
もうちょっとなんとかなっていれば、と感じる点がかなり多い。
とはいえ、世界観やその他諸々はツボにはまっていて、結構遊んでいる。
何だかんだでダラダラやれる魅力はある。
しかし今から買う場合は親しいフレンドがいないと少々厳しいかもしれない。
駄文と長文にお付き合いいただきありがとうございました。
Posted 3 August, 2018. Last edited 13 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.1 hrs on record
敵を吹き飛ばして、敵を倒すゲーム。
主人公は可愛いし、一回がサクっと進むので楽しい。
難点を挙げるとすれば、敵の飛び道具の多さかな。ちょっと辟易とする数だった(個人的な感想です)
でも全体的には面白い。
Posted 4 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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