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Tercatat 23.8 jam (Telah dimainkan 4.0 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
O jogo de forma geral é muito lindo, as pixels arts e animações foram feitas com muito cuidado, os personagens jogáveis e os inimigos são bem variados.

Sobre a jogabilidade, árvores de habilidades e progressão:
A jogabilidade é bem simples (que é a proposta da maioria dos roguelites), você possui uma arma principal que varia de personagem para personagem, todas com efeitos diferentes umas das outras, e essas você tem a opção de mirar ou deixar no automático, e posso dizer que o automático funciona bem, então a menos que você esteja lutando contra algum boss, você só precisa andar e coletar EXP.
As árvores de habilidades possuem uma variedade não muito grande... os personagens possuem suas habilidades únicas, e existem também as habilidades e status passivos, e como qualquer outro roguelike você pode melhorar essas skills para que as próximas runs sejam melhores. Não sinto que nessa parte o jogo deixa a desejar, mas acredito que um pouco mais de opções possam aparecer no futuro.
A progressão é boa, a quantidade de moedas e shards que você ganha nas runs é suficiente pra evoluir consideravelmente suas skills, mas conforme você avança fica um pouco mais caro e necessita de mais esforço pra subir esses níveis. (Com exceção dos pets que são bem salgados pra evoluir). As fases tem níveis selecionáveis de dificuldade conforme você derrota o boss final, que te garantem mais recompensas e também mais desafios.

De forma geral, nesse pouco tempo que joguei, tenho achado o jogo muito agradável, não é revolucionário e nem acho que os desenvolvedores gostariam que fosse, mas cativa principalmente por suas animações e arte impecáveis. As skills e progressão ainda precisam de um pouco mais de conteúdo, mas tenho certeza que virá, tendo em vista a qualidade que o trabalho se apresenta.

Sinto que falta um minimapa, ou algum marcador para encontrar com mais facilidade o mercador e outros itens utilizaveis no mapa, mesmo que seja algo que você precise comprar com moedas no "lobby"
Diposting pada 3 Februari 2023.
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Tercatat 326.7 jam (Telah dimainkan 257.5 jam saat ulasan ditulis)
Trove é um jogo em constante evolução, porém essa evolução nos ultimos mêses ou pouco mais de um ano pra cá pode ser chamada de decadência.

O jogo é um MMORPG ótimo, com uma luta divertida e fluida (quando o PING está colaborando), uma exploração enorme, com variedades de minérios, centenas de skins pra seus itens, centenas de pets e montarias, um sistema de construção não muito complicado e com uma variação de blocos enorme.

Mas infelizmente, o jogo está completamente P2W, depois que você atinge um certo nível de poder, suas únicas escolhas são: Gastar 10, 20, 30 horas ou mais tentando conseguir Flux (A moeda de troca do jogo) pra conseguir ficar mais forte, ou gastar seu precioso Temer pra não ter todo esse trampo.
E não se trata só da dificuldade de aumentar seu poder, mas também desbloquear as montarias, ganhar recursos imprescindíveis pra certos objetivos e etc...

O jogo é bom pra quem quer jogar sem compromisso, mas pra que gosta de ser o mais forte e ter o melhor gear, se prepare pra gastar muitas horas de sua vida e dinheiro, posso dizer isso até porque eu costumava jogar desde o Closed Beta da Glyph (Onde particularmente achava o jogo incrível).
Diposting pada 18 September 2015. Terakhir diedit pada 3 April 2017.
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