1
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Tophi

Showing 1-1 of 1 entries
28 people found this review helpful
2 people found this review funny
631.9 hrs on record (421.7 hrs at review time)
Ich habe mir das Spiel vorbestellt gehabt und es ab Release gespielt. Wer Egosoft kennt, weiß, dass das Spiel zum Release keinen besonders guten Stand haben wird. Dies war bei allen vorherigen X-Teilen (Albion Prelude ausgenommen als Add On) schon so gewesen und war daher bei XR nicht anders zu erwarten gewesen. Wie in den vorhigen Teilen war aber auch zu erwarten, dass Egosoft das Spiel sehr lange verbessern und supporten würde, was heutzutage doch eher selten der Fall ist. Dabei wird auch mit der Community zusammengearbeitet. Dennoch muss ich sagen, dass ich auch vom Release enttäuscht war, da es zwar optisch einfach nur genial aussah, aber bei der Spielemechanik kaum etwas fehlerfrei funktionierte. Entsprechend legte ich das Spiel ein gutes halbes Jahr in die Ecke, bzw schaute nur bei Patches zwischendurch immer wieder kurz rein.
Mit Version 1.18 startete ich ein neues Spiel (mit Plot), ließ es aber noch sehr schleifen... Mit Version 2.5 hat das Spiel für mich einen Stand erreicht, wie ich ihn mir zum Release gewünscht hätte und spielte dann regelmäßig bis heute. Nach nun über 400h Spielzeit und Version 3.2 (bzw. 3.5 Beta) kann ich sagen, dass das Spiel nun Spaß macht, es hat neue Spielelemente erhalten, letzte kleine Bugs sind nicht mehr spielspaßbremsend. Auch die Grafik wurde verbessert, wodurch XR für mich das optische beste Weltraumspiel ist, was es derzeit gibt. Die Menuführung ist teils komplex, was ich aber aus den vorherigen Teilen gewohnt war. Die Menuüberarbeitung hin zum X3:TC Menu ist ebenfalls positiv.
Die Serie warb immer mit den Fakten: Fight, Build, Trade, Think. Fight und Trade ist mitterweile gut umgesetzt und macht etwas her (einziger Kritikpunkt sind Dogfights an Stationen, die man noch verbessern könnte und ein Uni-Händler -für den Spieler- wäre auch noch eine gute Sache, die aber vielleicht noch kommen wird). Build funktioniert nun auch Problemlos, man kann verschiedene riesige Stationen bauen, allerdings immer nur nach dem gleichen Schema. Der Think-Teil kommt meiner Meinung nach noch deutlich zu kurz, das ist aber sicherlich Geschmackssache.

Fazit:
Nach sehr schlechtem Start hat XR nun ein Level erreicht, wo es mir gut gefällt und ich es weiterempfehlen kann. Es unterscheidet sich in vielen Dingen (wie von anfang an angekündigt) grundsätzlich von den vorherigen Teilen der Serie, was aber keinesfalls eine Verschlechterung darstellt. Auch der Fakt, nur ein Schiff selbst fliegen zu können, tut hier nicht weh, denn wer die vorherigen Teile spielte, weiß, dass man später auch dort meist nur in einem Schiff selbst saß und alle anderen rumkommandiert hat. Wer also Interesse an dem Spiel hat, kann sich bei youtube diverse LetsPlays angucken (mit der neusten Version) und sich selbst eine Meinung bilden, oder nutzt das Angebot am kommenden Wochenende das Spiel für 3 Tage kostenlos testen zu können. Dies empfiehlt sich, da es eben nicht wirklich mit den vorherigen Teilen in der Spielmechanik vergleichbar ist, für sich aber durchaus gelungen ist (mit Version 3.2). Alle einzelnen positiven und negativen Dinge aufzuzählen, würde den Rahmen sprengen.
Das soll keine Kaufempfehlung sein, sondern nur verdeutlichen, dass sich seit November 2013 vieles (zum positiven) geändert hat.
Posted 11 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries