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Sanot 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 7.3시간
よくあるループもの

勘のいい人や、推理モノを読み漁ってきた人なら途中でどういうストーリーか、予想できる。
ただ、その予想を裏切ってきたのがこのゲーム。
もちろん、予想は的中していたがその後が問題だった。

謎を解くゲームというよりは、謎を解いた後の考察楽しむゲームである。
筆者は8個で止まっているが、実績要素も面白い。

操作性等については開発に長く時間がかかったという事だが、
挙動がおかしかったりする場面もあった。
特にフラグ管理の部分は難しいのか、ストーリーが進みづらくなっていたりする部分もあった。
また、ストーリーの結末がある程度固定化されているからか、
強制的に結末に持っていくために理解不能な行動もとったりもあったが、
大筋は問題なくできていると思います。

金額に相応するゲーム内容化といわれるとやや微妙なところはあるので、
セールとかで買うと損してる感じはしないかもしれない。
2021년 8월 20일에 게시되었습니다. 2021년 8월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.6시간
ストーリーモードのみクリア

基本的にXBoxのコントローラーでしか反応しないっぽい

展開は王道の熱血系ストーリー
やや、セリフ、テンポ、絵面等がシュールな部分もあり、
感動シーンで思わず笑ってしまうこともあった。
エンドロールを見る限りだと、中国の製作陣が作っているからその影響があるっぽい?

操作性は慣れれば◎ 慣れる前は少し大変という感じ。
ブースターでの移動の爽快感はクセになる。

難易度としてはそこそこ簡単だが、雑魚敵が少し多く、
油断していると集中砲火を食らって、撃墜されることがあり得るので注意

ストーリーモードをクリアするとサバイバルモードがアンロックされる。
こちらはプレイしてはいないが、多種のロボット、武器を扱えるようになるため
十分に楽しめると思える。

製作陣の愛を感じる作品でした。
2021년 7월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 3.0시간
3時間ほどでクリア
隠しアイテムはノーコンプ
サクッとクリアできるが、途中途中迷子になりやすい。(マップがないため)

ゲームの難易度としては簡単な部類。
巨大になると操作がやや面倒に(中心が分かりづらい)
敵と対決するのには様々な方法を自分で考えられて良い◎

謎解きは大体ワンパターンじみていて、物足りない。

ストーリーとしては何も文字がないので、なんとなく察するしかない。
話としては多分こうだろうくらいの気持ち

人間様は思っていたよりも強かった。
2021년 6월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 3.6시간 (평가 당시 1.7시간)
敵と対峙したら気を抜けないゲーム。
自分も相手も一発で死んでしまうので隙を見せてはいけない。相手の隙をうまく見極め倒すゲーム。
死んでしまってもリスポーンはするので待ち時間だったりなどでイライラすることはない。
緊張感があり、相手の弱点を見極め、一瞬を狙う そんなゲームである。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 20.0시간 (평가 당시 16.2시간)
落 ち て も 誰 も い な い 。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 1.6시간
難易度は普通。雰囲気は良。
ギミックもまぁわりとわかりやすいものが多く、優しめではある。
難易度は1週目が終わった後の2週目からが本番である。

ストーリーは日本語訳は少し変なところもあり、あまり伝わってこなかった。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 4.2시간
Limboと似た感じのゲーム。
難易度も普通だし、ストーリーも最初はよくわからない。
このゲームは考察するのが楽しいのである。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 9.8시간 (평가 당시 6.1시간)
友達いないとしんどい。
友達いてもしんどい。
めっちゃ難しい。

でもクリアした時とっても達成感ある。
とりあえず一人でクリアするのはほぼ無理なのが残念である。
パズルゲームとしては結構難しい方だと思った。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 24.2시간 (평가 당시 23.4시간)
2017年で一番おすすめしたいゲーム。
雰囲気に惹かれて買ったが、それ以上にゲームの難度、こだわり、曲が良くとても楽しめたゲーム。
物語を進めていくうちに新たな動きを覚えていき、いける場所も増えた辺りがとても楽しい時間帯でした。
ボスなども癖があったりして攻略し甲斐があり、何度も挑戦したりしてクリアした時の達成感はとてもよかったです。
TRUE ENDも用意してあり、そのエンディングに辿り着くための、相応の難易度が用意されていて、やりごたえの
あるゲームでした。また、コレクション要素も強く、クリアした後も楽しめるゲームだった。
不満点があるとしたら、イモムシおめーだよ。トラウマだ。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 7.4시간
たとえミスしたとしてもすぐにリコールすることができ、サクサクと進められるゲーム。
ガバガバ物理演算もリコールでなかったことに!(白目)
そのガバガバのおかげで、ステージ攻略を楽することができたりできなかったり。
キャラのセリフとかが多く、曲はいまいち頭に残っていない。
全体的に見たらいいゲームではある。
2018년 1월 9일에 게시되었습니다.
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