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Recent reviews by Dinah

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6 people found this review helpful
23.9 hrs on record (11.6 hrs at review time)
NormalとExtraを全キャラクリア、Hardは霊夢だけクリアしての感想です。
デフォルトの設定では遅延が酷かったので、垂直同期をオフにしたら
多少は改善されました。

*8/10追記・Phantasmまでクリア。
東方好きのテンションをアゲてくる二次創作ゲー!最高!

前作の幕華祭が面白かったのと、原作の東方妖々夢は大好きな作品なので
今作も楽しみにしてました。現時点では日本語化されてないので
シナリオには触れてませんが面白くて一気にプレイしてます。

自機は針&ホーミングが混ざった使いやすい霊夢、
原作より前が見やすい()攻撃力高めのレーザー魔理沙、
ただし低速ショットの時はレーザーが驚きの1本なので、正面が取れない時はキツめ。
早苗はワイドショットで道中は楽ですが、ワイドが過ぎるのか
攻撃力が低くボス戦は若干苦労するかも。ボムの無敵時間の長さが強み。

妖夢は前作のパチュリーと同じ2種類の低速・高速でのチャージショット枠。
チャージが完了すると自機の前に桜マークが出るようになっており、
これは良い改良点だと思いました。
…ただし咲夜がいないのはいただけませんw なぜだぁー

左下にあるゲージはグレイズや桜色のアイテムを取るとゲージが溜まり
Normalなら8000固定で原作のような結界が出ます。
結界時は弾に触れても割れるだけでミスにはなりません。

原作と違うのは三段階まで溜まること。
ゲージ上に表示されたボムや残機のかけらを結界終了時にゲージ数に応じて?入手。
かけらは最大3つまで1度に手に入ります。

ボム→ボム→ライフの順で結界ごとにかけらの種類が変わるので、
ボムがいらない時は結界割りして残機のかけらに早回しできるようです。
このへんはマニュアルが無い状態だと気付きにくいですね。

また敵固有の弾が若干見辛いこと、慣れるまでは敵弾の区別というか
何が背景で何が弾なのかが判りにくい気がしました。
背景と同系色の弾も見づらいスペルが一部あります。
*アップデートで一部修正されました。

それ以外はかなり満足で、東方原作が好きなプレイヤーには
おすすめできるゲームだと思います。
雰囲気に合ったBGM&弾幕の演出、EXボスの薄気味悪い弾幕が最高でした。キモイ!
カットインのイラストも動くのが可愛い。
前作のフランちゃんに比べるとEXボスも遊びやすい難易度に落ち着いたと思います。

初見殺しの弾幕や、最初はこれ無理やん…?という攻撃が
理解できると途端に避けられるようになるSTGの楽しさ、面白さも
しっかり味わえるゲームだと思います。

修正やアップデートの対応も早い!原作好きにこそオススメ!!
Posted 21 March, 2019. Last edited 10 August, 2019.
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3 people found this review helpful
0.9 hrs on record
シンプルな画面で弾幕を眺め、敵を撃ち、イイ感じの音楽を聞いて
効果音を楽しむSTG。
その画面のシンプルさ故に敵の討ち漏らしが気になり
必死になって追いかけるも、そもそもこのゲームにはスコアの概念も
ないんだった…私は何をやってるんだ。
STGの常識に囚われてはいけないのですねと思わず呟きそうになりました。
(ステージクリア毎にミス回数や撃破数のリザルト表示はあります)

これより難易度を上げるとボムが欲しくなるかな、きっとショットも
強化したくなるよなとあれこれ想像してしまい、難易度は絶妙なバランスだと思います。

ステージ数ややり込み要素も少ないので物足りなさもありますが、これはこれで。
不満点としては低速移動の速度です。個人的には遅すぎると感じました。
*追記 2018年10月4日のアップデートで高速・低速移動ともに設定で
調整できるようになりました。
Posted 3 October, 2018. Last edited 4 October, 2018.
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16 people found this review helpful
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19.5 hrs on record (12.0 hrs at review time)
4年前に無料版をプレイしてお気に入りだったので改めて
購入しました。原作の雰囲気を壊さないオーソドックスな弾幕と
軽快なアレンジが気に入っています。

2018/8/18現在キーコンフィグの設定ができないバグがありますが
Steamのライブラリ→東方幕華祭ページを開いて右に表示される
リンク一覧の中の「コントローラ設定」でボタン割り当てをしたら
設定できました。iniファイルで設定しても改善されませんでしたが
私の環境ではこの方法でキーコンフィグできたので参考までに。
PS用のHORIパッドを使っています。

Steam版で念願の日本語対応となりましたが、キャラのセリフも
それ以外の日本語も、なんというかExcite翻訳にかけたような
アレな文章となってます(笑
言いたい事と雰囲気は伝わってくるので問題ないですし
ステージ毎に笑いを提供してくれるので個人的には楽しんでます。
キャラ口調やストーリー重視の方には少し残念なところかも…。

ゲームの難易度も原作通り4種類+本編をクリアしたら解禁される
EXがあり、こちらは原作をNormal中心でプレイしている私には
なかなか歯ごたえのある難易度でした。

また、Specialモードのスペルカードチャレンジでは
本編に出てこないスペカにチャレンジできる、原作でいう
永夜抄LastWordモードも楽しめます。

今作は紅魔郷が舞台となってますが、次回作は妖々夢?ということで
次回作にも期待大。東方二次STGの中でお気に入りの作品のひとつです。
Posted 18 August, 2018. Last edited 19 August, 2018.
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3 people found this review helpful
15.0 hrs on record (10.2 hrs at review time)
普通難易度で2周ALLしての感想です。

往年の撃ち込みや避けを楽しむSTGというよりは、少しのリソース管理をしつつ
特殊技やサブウエポン、グラバスターという無敵体当たりで景気よく進んで行くSTGです。
特にパターンを覚えなければ進めないということはないので、弾幕STGが苦手な人には良いかも。

逆に言えばゴリ押しで進めてしまう大雑把なステージ構成、見辛い画面や
聞き取りづらいボイス、冗長に感じるステージの多さなど不満点も。
ストーリーモードをプレイしてみて、シナリオありきのゲームだったのかなと思ったりです。

好き嫌いは分かれそうですが、キャラやシナリオは好みだったので
使用キャラとサブウエポンが増えていくストーリーモードでこのゲームを気に入りました。
お嬢ちゃん達が色々と大暴れですw

キャラは個性的だけど自機ショットの差別化をもう少し…というのと、どうせ喋るならサブウエポンの名前も
言ってくれればプレイしやすかったと思います。
Posted 2 July, 2016.
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