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2,029.4 hrs on record (489.6 hrs at review time)
Early Access Review
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Posted 16 August, 2019. Last edited 27 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
637.8 hrs on record (257.2 hrs at review time)
Early Access Review
Early Access seit dem 5. August 2015.
Wer denkt dass er irgendwann mal ein spielbares Game bekommt kann lange warten.
Ich habe nun extra eine längere Pause eingelegt und mir es letztens wieder heruntergeladen.
Außer ein paar Änderungen am HUD und ein "paar" neuen Objekten hat sich das Spiel nicht wirklich verändert.
Kein Content, pures Grinden, das einzig positive ist, dass man Raumschiffe und Basen komplett selbst gestalten kann (Blockform, nicht alle Formen vorhanden :( ).
Ich mag keine Spiele die zu einfach sind oder Arcade, aber trotzdem sind hier einfach zu viele nervige Faktoren.
Spielspaß: Nicht vorhanden. Logisches Denken bei den Entwicklern: Fehlanzeige. Rate absolut von einem Kauf ab, es gibt besseres. Auch wenn es nur 10€ kostet, das ist es nicht wert!

Ich mag Science-Fiction, aber das setzt auch ein wenig Realismus vorraus.
Posted 7 April, 2017. Last edited 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2,923.0 hrs on record (796.4 hrs at review time)
Ein sehr durchdachtes Spiel, macht viel Freude.
Von einer kleinen Holzhütte bis zu einer riesigen Burg ist alles möglich.
Ob man für sich selber nur eine kleine Hütte im Wald baut oder zusammen einen ganze Stadt errichtet, Spaß hat man auf jeden Fall.
Es empfiehlt sich aber mit einer Gruppe zu spielen, da das Spiel auf Teamplay aufbaut. Zudem ist es alleine schwieriger zu überleben und größere Vorhaben umzusetzen.
Ich habe persönlich wenig Bugs mitbekommen, und auch keine dramatischen.
Schlussfolgerung: Macht sehr viel Spaß, auch über einen längeren Zeitraum, ist aber ausbaufähig.
Von mir ein Daumen hoch


Update:
Hab jetzt ein paar Monate nicht gespielt und bin positiv von den Veränderungen überrascht. Viele Bugs wurden gefixt, der Spielfluss wurde verbessert, Performance wurde erheblich verbessert (gleiche Hardware, höhere Grafikeinstellung und trotzdem doppelt so viel FPS wie vor ein paar Monaten). Zudem wurde das Kampf-Skillsystem verbessert und übersichtlicher gestaltet. Rezepte wurden angepasst (Bsp: Einfacher Bogen nun mit Schnur statt Seil und schon vor der Armbrust verwendbar; auch im Baubereich wurden einige Rezepte angepasst und optimiert).


Also als Fazit kann man sagen, dass die Entwickler sich ordentlich ins Zeug gelegt haben und das mit Erfolg. Wer vorher gemeint hat, dass das Spiel noch zu unausgereift ist, sollte sich das nun noch mal überlegen.


Update Number 2 (14.02.2018):
Pferdekarren ist nun implementiert, dardurch, so habe ich das Gefühl wurde das Reiten etwas verbuggt. Bemerkbar macht sich dies vor allem beim berittenen Kampf, wenn man z.B. mit der Tjostlanze anlegen will wird sie oft direkt nach vorn gestoßen ohne, dass man die Maustaste losgelassen hat. Und auch beim normalen Reiten bemerkt man schnell, dass, wenn man auf ein stehendes Pferd (nicht aus dem Inventar) aufsitzt sehr ruckelig unterwegs (macht sich besonders bei einem Richtungswechsel bemerkbar) ist und auch der Geschwindigkeitsregler fehlerhaft ist, dies wird durch ein Sprung mit dem Pferd während des Reitens behoben.
Diese Fehler sind unabhängig vom Client, ich habe diese Fehler sowohl auf meinem Desktop PC als auch auf meinem Laptop bemerkt + andere Spieler beklagten sich auch.

Ansonsten hat sich nicht viel bemerkbares verändert, neue Burgmauern/Türme; Ernte ist nicht mehr so stark vom Wetter abhängig.
Ich warte aber leider immernoch auf ein funktionierendes Sägewerk. Klar das aktuelle (per Admin) einfügbare Sägewerk hat ein Wasserrad, was absoluten nonsense ergibt wenn man bedenkt, dass es in LiF keine "richtigen" Flüsse gibt. Alternativ könnte man, auch für die Mühle, Pferde oder Bullen einspannen die im Kreis laufen und das Sägewerk antreiben, oder eben auch wie bei der Mühle die ganze Arbeit den Wind erledigen lassen.

Im Großen und Ganzen habe ich so langsam das Gefühl, dass die LiF:YO Spieler, seit dem Start des LiF:MMO, außer Acht gelassen werden und sich nicht viel verändert/verbessert. Deswegen leider ein trauriges Smiley für die Veränderungen seit -meinem- letzten Update ;(
Posted 14 July, 2016. Last edited 14 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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