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338.6 hrs on record (241.1 hrs at review time)
Early Access Review
Hab keine Zeit die Bewertung zu verfassen, sonst hab ich weniger Zeit zum zocken.
Posted 23 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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16.7 hrs on record
Sehr schönes athmosphärisches Mystery Adventure.
Wer ruhige Mystery Adventures mit einem Schwerpunkt auf Erkundung, Detektiv Arbeiten, abgedrehte Szenen, eine sehr interessante Story die sich langsam aufbaut, sowie atemberaubende epische Landschaften im nördlichen USA Stil mag, wird nicht enttäuscht werden.
Grafik ist wunderschön, Rätsel sind zwar nur wenige vorhanden aber teilweise etwas fordernd aber nicht allzu schwer.
Teilweise hat man das Gefühl, dass die Welt doch etwas zu weitläufig ist, bzw. man nicht genau weiß wo man weitermachen kann. Mit ein wenig herumprobieren und herumlaufen findet man aber wieder seinen Weg.
Das Spiel nimmt einen nicht an die Hand, was aber keinen Nachteil darstellt, im Gegenteil - es verstärkt meiner Meinung nach die Athomsphäre des Spiels.

Spielzeit ca. 10 - 20 h, je nach eigener Erkundungsdauer.
Posted 13 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
33.0 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Early Access Review
Das Spiel ist grundsätzlich sehr empfehlenswert. Es hat definitiv großes Potenzial.
Wer Banished mochte wird das Spiel auch mögen. An dem Vergleich zu Banished kommt man nicht vorbei, da es sehr viele Gemeinsamkeiten gibt. Es ist jedoch keine 100 %ige Kopie.
Die Grafik schlägt Banished um Längen. Bei dem Balancing und dem Inhalt liegt Banished jedoch noch vorn.
Man sollte jedoch daran denken, dass die aktuelle Fassung eine Early Version ist. Ich bin sehr gespannt inwieweit dieses Spiel noch weiterentwickelt wird.
Wenn das Potenzial dieses Spiel noch weiter ausgenutzt wird könnte es ein Geheimtipp im Bereich Mittelalter Wirtschaftssimulation / Aufbau Strategie werden. Ich bin gespannt.

Wer ein fertiges Spiel möchte sollte die Finger davon lassen, weil es zwar schon spielbar ist, es jedoch noch einige
Ungereimtheiten gibt.

Zum Spiel selbst:
Man baut hier in liebevoll detaillierten Karten sein kleines mittelalterliches Dorf auf.
Jeder Bewohner hat hier seine eigene Aufgabe und altert auch.
Man baut Handwerksbetriebe, fällt Bäume, baut Steine ab, legt Felder an, etc.
Das Ziel ist .. nja ein Dorf aufzubauen.
Und zu überleben. Was einem teilweise nicht zu einfach gemacht wird.
Wenn man die Felder zb. erst im Sommer anlegt, gibts weniger Nahrung. Und dann kann es schnell passieren das die Dorf Bewohner verhungern.
Oder man fällt zu wenig Holz und man kann im Winter die Hütten nicht mehr wärmen. Usw. Usf.

Der Schwierigkeitsgrad ist meiner Meinung nach etwas fordernder als Banished.
Dies liegt aber auch teilweise am nicht ausgereiften Balancing bzw an fehlenden Hinweisen / Statistiken etc.

Dies ist mir nach einigen Std. aufgefallen und könnte noch verbessert werden (Die Liste ist garantiert nicht vollständig):

Features:
- Das Terraforming ist nicht userfreundlich und sollte noch angepasst werden - Das Land abzuflachen etc erfordert mühseliges Ausprobieren.
- Es wäre schön wenn Bäume enger wachsen würden, da es nicht wirklich nach einem Wald aussieht. Mehr Bäume wären super.
- Automatisches Speichern mit manuellem Speichern synchronisieren (wenn ich speichere, sollte nicht sofort danach automatisch gespeichert werden)
- Es wäre schön wenn tatsächlich Familien zusammen wohnen würden. Zur Zeit wohnen einfach wahllos Einwohner zusammen in einem Haus, egal welches Geschlecht, egal welches Alter.
Besser wäre es zu sehen, wenn tatsächlich Männlein und Weiblein zusammen in einem Haus wohnen und dann zusammen Kinder bekommen würden. (Es wohnen zb. zwei 3 Jährige Mädchen mit einem 1 Jährigen Jungen zusammen).
Die Konstellation der Bewohner eines Hauses ist grundsätzlich unlogisch.
- Möbel bzw Einrichtungen in Häusern / Handwerksstätten wären super.
- Lichter / Lampen / Feuer, etc. nachts wären toll und würden der Atmosphäre beitragen.
- mehr als 2 verschiedene Hintergrund Musik Tracks wäre prima.
- Zusätzliche Einwohner Modelle wären schön. Bislang gibt es nur ein männliches und ein weibliches Character Modell.
- Häuser sollten wie Felder auch auf Bergen / Hügeln möglich sein.
- Das Gelände bei kleinen Seen kann man nicht verändern. Evtl kann man dies auch erlauben.
- Der Steinbruch sieht nicht nach einem Steinbruch aus, sondern eher nach einer Mine.
- Nachbardörfer - Feinde oder Freunde wären prima.
- Handel wäre eine Idee.
- weiter Rauszoomen wäre toll.
- Es wäre schön wenn man mit einem Linksklick auf einem Baum erkennen könnte wieviel dieser bereits an Ressourcen besitzt.
- Ein Hinweis wie Produktiv ein Gebäude ist, wäre von Vorteil.
- Mod Support fehlt noch gänzlich bislang.
- Das Tutorial könnte etwas optimiert werden...
- Missionen / Kampagnen fehlen gänzlich, es gibt nur den Sandbox Modus

Balancing:
- Das Spiel ist generell etwas zu langsam.
- Kinder werden zu langsam geboren.
- Bäume wachsen zu langsam (für die aktuelle Dichte der Bäume). Bzw - wenn die Dichte der Bäume größer wäre, wäre es schöner. Je dichter der Wald desto besser.
- Es wird zu viel Nahrung in Relation der Siedler verbraucht

Bugs:
- Beim Bau eines Steinbruchs, der eigentlich nur 510 Holz kostet, wurden zusätzlich 16 Stein zur Baustelle gebracht.
- wilde Tiere laufen durch Felder und grundsätzlich durch das Dorf
- Viele Aktionen der Siedler sind lautlos. Es fehlt Sound für das Abholzen der Bäume, Errichten der Häuser etc.
- Beim Abbauen der Ressourcen für ein Gebäude sind die Ressourcen teilweise verloren. (verschwinden einfach)
- Wenn alle Ressourcen an einem Gebäude abgeliefert werden (und dieses somit gebaut werden könnte) kann es passieren das ein Siedler im Gebäude gefangen ist.
- Nach dem Terraforming passen die Texturen teilweise nicht mehr zusammen.
- Siedler können ein und ausgesperrt werden (durch Terraforming und Bau der Gebäude)
- Es gibt einen Hinweis das Nahrung fehlt obwohl genug Reserven vorrätig sind.
- Die Hinweise im Nachrichtenfenster werden teilweise nicht richtig übersetzt & dargestellt.
- Es schneit innerhalb der Häuser.
- Im Tutorial hatte ich das Problem das die Fischerhütte nicht gebaut werden konnte (es kamen einfach keine Bauarbeiter dort mehr hin)

Fazit:
Ich hatte in meiner gesamten Spielzeit nur EINEN Absturz.
Auch zu diesem Zeitpunkt macht das Spiel schon sehr viel Spaß.
Für 23 Euro kann man dennoch getrost zugreifen, aber eben kein fertiges Spiel erwarten.
Posted 27 September, 2016. Last edited 27 September, 2016.
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