TIAN YE
山崎天野   Koga, Fukuoka, Japan
 
 
你好!這裡是福岡經濟大學動漫研究社的業餘插畫師? ALLEN!
歡迎大家來找我玩耍wwww!:rcandy::ocandy::gcandy:
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撩裙子
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虽然是一坨大便,多人有很多问题,但是跟之前比还是有很多优秀的地方,我是一名美术行业从业者,看游戏除了我这么多年的游戏经验来说,玩法上还是很单一的,毕竟这是COD,没有过多的东西和内容。TTK是回归了我小时候COD4和COD6的水平,平均TTK几乎一样。从美术上来说UI的设计过于流媒体APP影响,但是这种并不适用于经常需要子菜单交互的游戏界面,希望能够好好的处理一下。理解他的风格和想法,但是这并不是很适用,属于是失败的尝试。其他地方的美工细节,还是处在一个很高的工业水平,对材质的把控和对光影戏剧化的设计都是非常顶尖出众的,在音效上面,目前的动态幅度有点过大,但是不易察觉,制作水平优秀,但是过于主观表达,有的地方处理的不适合主流对抗竞技游戏。

同行肯定得给高的评价,我评价的角度不是单纯的玩家角度,参考价值看个人感受,所有的评论都没有你自己体验一下来的直接。
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