๖ۣۜLexTB๖Wizzard
Лекс   Chelyabinsk, Russian Federation
 
 
Non rex est Lex, sed Lex est rex
:darkangel: Во тьме я буду светом
Во времена сомнений я сохраню веру.
В порывах ярости я отточу свое мастерство.
В отмщении я не буду знать жалости.
В пылу битвы моя рука не дрогнет.
Перед лицом смерти я не испытаю раскаяния.
:darkangel:
Currently Offline
Favorite Game
3,971
Hours played
Review Showcase
3,971 Hours played
Не знаю что вам еще нужно знать о For Honor после красноречивых рассказчиков в соседних обзорах, но вставлю, что называется, три копейки.

Однозначные плюсики игры
+Боевка
Не знаю чем вам кажется эта игра, клоном чивалри там, м&b или еще чем, но тут она не похожа ни на что из перечисленного. Юбики постарались и сделали самую красивую, крутую и проработанную систему боя на колющем, режущем и дробящем из всех, что я видел до этого. Чувствуется каждый удар или толчок. Спасибо системе Арт оф батл. А теперь забываем об Арт оф батл, ведь в текущем варианте баланса фх в конквесте напоминает слешерный кластерфак на всех уровнях игры, кроме реально высокого. В прочем, в таком формате скиллозависимость снизилась, а почувствовать себя сильным теперь может иногда и полный нубик.
+Разнообразие
(герои, приемы, карты, режимы). 30+ персонажей! Я считаю эту цифру достаточной для того, чтобы даже самый привередливый нашел себе пару мейнов. А если вам, как и мне, нравится сразу много персонажей, то в попытках освоить их приемы у вас уйдут десятки, если не сотни часов. Да, тут конечно не теккен, но на освоение некоторых механик и паттернов отдельных героев у вас уйдут месяцы. Достаточно разнообразных локаций со своими особенностями и механиками, а смена времени суток и погодных условий позволяют взглянуть на них по-новому. Режимы. Режимов тоже было много, но все сдохли. Осталась осада замка, контроль точек, 1х1 и 2х2.
+Скиллозависимость
О, этот пункт я считаю особенным. Форонор дает МНОГО пространства для роста скилла. Поиграв уже свыше 3к часов я все еще не могу сказать, что умею играть в эту игру. Некоторые механики и приемы я до сих пор не освоил, а так же некоторые вопросы остаются для меня без ответов.
+Очень красивая графика
Эта игра поистине эстетически прекрасна. Поля сражений, погода, архитектура, доспехи, оружие, приемы, раны, эффекты - все способствует погружению в средневековые бои. А образы брутальных воинов, создаваемые игрой, обладают шармом и выглядят великолепно.
+Оптимизация
Обязательно должна быть рядом с предыдущим пунктом, не правда ли? Тут все отлично. Если еще на релизе оптимизация была хороша, то сейчас, спустя годы, она стала еще лучше!
+Поддержка
Раньше разработчики частенько предоставляли НОВЫЕ разнообразные активности, фановые режимы игры, задания для сообщества, различную внешнюю атрибутику, подарки и т.д. Сейчас это все крутится в игре по кругу и быстро надоедает. Эта игра видела и лучшие годы. Теперь же ее просто поддерживают по максимально остаточному принципу. Хотя патчи с балансными правками выходят довольно часто, что для подобной игры очень хорошо.
+Компания
Простая и понятная незамысловатая компания, раскрывающая историю некоторых отдельных ноунейм личностей, а так же знакомящая с самым началом лора игры и дает парочку интересных персонажей. При всей своей простоте она очень даже интересная. Механически компания никак не подготовит к мультиплееру, зато являет собой замороженный во времени слепок игры Компания короткая, но пройти ее на высоком уровне сложности весьма и весьма не просто, есть хороший челлендж.

Очевидные минусы
-Баланс
Как не прискорбно, баланс в игре так себе. Тут нужно говорить о трех вещах: баланс героев, баланс прокачки, баланс игроков. Начнем с хорошего.
Баланс игроков по скиллу в игре нормальный. Очень редко мм собирает прям разных по скиллу игроков. Баланс по умениям является главным критерием подбора игроков в матчи.
Баланс героев. Ну, тут все просто. Еще Лао Цзы говорил: "Игры с выбором персонажей не могут быть сбалансированы". В любой игре, где есть персонажи будет мета, будут апы и нерфы, будут "имбы" и никому не нужные. В этом нет ничего такого. У разных персонажей разные роли, кто-то на поле боя при определенных обстоятельствах будет хуже, кто-то лучше. Если бы это было не так, персонажи не были бы разными.
Баланс прокачки. Вот где все бесятся! Самая непредсказуемая штука в подборе. Вы никак не можете знать кто вам попадется, и тут тоже все нормально! Сейчас объясню почему. Начнем с того, что в игре есть прокачка ваших шмоток, так называемый гирлвл, показатель является суммой лвлов всех шмоток на герое. Еще в игре есть престиж на героях или аккаунте, отображает сколько раз вы апнули 20 лвл на персонаже(ах). Так вот, гирлвл и престиж практически никак не учитывается в подборе! Но на данный момент, все не так уж страшно. Все потому, что со времен релиза влияние на геймплей прокачанных шмоток нивелировали. Теперь они почти лишь только косметика. Престиж же сам по себе является лишь показателем зад.ротства и в сущности ничего не показывает. Все это означает, что когда вы видите очередное "баланс - г@вн@" в обзорах, можно считать, что обзоршик зашел в матч, увидел очень прокачанных парней с высоким престижем и списал влияние своих криворучек в бою на ноль. Надо написать, что юбики такие сякие. Однако, я не просто так написал, что баланс - это очевидный минус. Нужно понимать, что это наилучший возможный баланс при данным числе активных игроков, но это не делает его идеальным.
-Режимы
Проблема в том, что режимов много, а играют люди не во все, на данный момент 2-3 режима являются мертвыми. Это полностью на плечах разработчиков. Им нужно придумать некую мотивацию играть в эти режимы, или что-то изменить в них.
-Высокий динамический порог вхождения
Игра сложная. Нужно потратить много времени, прежде чем научишься играть. Еще больше времени потребуется на то, чтобы начать наслаждаться собственной игрой. Причем FH - игра достаточно нишевая, поэтому невозможен равномерный приток игроков. В связи с этим порог вхождения со временем повышается. Благо существуют патчи, реворки, ребалансы, и даже старичкам приходится учиться новым штучкам.

Незначительные минусы\минусы которые видятся мне незначительными\сомнительные минусы
-Историчность\Реализм
Когда речь заходит об этом, люди обычно забывают о необходимости в игровых условностях. Поверьте мне, в игре уже достаточно реалистичных вещей, которые создают глубокую и прекрасную атмосферу. Есть категория людей, которые хотели увидеть в FH реализм в плане доспехов. ( вы серьезно? ) Таких людей я называю не иначе как танкистами и не вижу даже смысла обсуждать данный вопрос серьезно. Для вас вышел Киндом Камс, так что вперед, к победам!
-Экономика
Смысла форсить эту тему больше нет. Упомянута только потому, что нужно уведомить некоторых, что проблемы нет. В игре сейчас достаточно быстро зарабатывается валюта и с этим нет никаких проблем.
-Механика на хг
Это мной лично выделенный минус. В игре существуют ситуации, в которых ты и твой противник находитесь на разных уровнях по высоте. В такой ситуации не совсем понятно как работает механика повреждений, где у врага хитбоксы, какие удары достанут какие нет, в общем, куча вопросов. Это очевидная недоработка, хоть и встречается крайне редко.
-Бесявость
Это шуточный пункт, ничего конкретного, но играть в FH часто бывает крайне раздражающе. Бл@ть, да я же спарировал!!!

Подводя итог хочу сказать: в FH стоит поиграть хотя бы однажды несмотря ни на что. Не стоит верить никому, пока сами не попробуете. Для меня же FH с лихвой окупает каждую потраченную копейку. Я получаю настоящее удовольствие, играя в эту игру, чего и вам советую.

PS. Ежли вдруг вы посчитали, что мой обзор стоит больше трех копеек, предлагаю поставить лойс, пускай обзор увидят другие. Так глядишь и видеообзор запилю. :D
Comments
Fen1x 17 May, 2022 @ 7:16am 
+rep
黒翼の王 5 Aug, 2018 @ 12:56pm 
Сын мой
В день, когда ты родился
Сами леса Лордерона прошептали это имя,
Лекс......
Дитя моё...
Я с гордостью смотрел, как ты рос для служения справедливости
Не забывай, наш род всегда правил полагаясь на силу и мудрость,
И я знаю, что ты проявишь сдержанность, будучи наделённой такой властью.
Но лишь воодушевив сердца своего народа, ты узнаешь, что такое истинная победа.
Знай это
Ибо когда мои дни будут сочтены,
Ты, станешь королём. (отсылка к серву дискорда):happyleon:
morojenka 2 Jan, 2017 @ 12:56am 
C новым годом!!! :llama:
©RoxIsTheChosenOne