20
zrecenzovaných
produktů
317
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele Crowley

< 1  >
Zobrazeno 11–20 z 20 položek
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako užitečnou
962.2 hodin celkem (888.7 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
Great survival game with a long way behind. With mods it's replay value is almost infinite. Many thanks to Fun Pimps for many years of supporting and polishing this project. I'm really waiting for any dlc to support you, guys
Odesláno 1. srpna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
108.0 hodin celkem (18.4 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
Отличная игруля. Может даже с сюжетом, но, будем честными, кто читает описания квестов в ммо) Очень радует наличие полетов и лазаний по стенам - создаётся ощущение свободы. Да, по сути гринд, но приятный. Народ бегает болтает, капельки повсюду заныканы, большой мир... Особенно доставляет готовка) Отсутствие русского языка не смущает от слова совсем
Качаемся, ждём новый контент
Odesláno 3. února 2022. Naposledy upraveno 9. dubna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
0.3 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Ребят, а вы не офигели? Купив игру мне ещё предстоит потанцевать с бубном, настраивая Винду, поганую кортану (которая у меня за ненадобностью выпилена), менять язык интерфейса системы и т.д.? Почему игра, основной фишкой которой заявлено общение, базируется на встроенном функционале винды, а не своих разработках? Что, так сложно было прикрутить свой голосовой чатик с распознаванием речи? Вон у After the Fall даже своя голосовуха, а она там не сказать что сильно необходима...
В общем, я отказываюсь танцевать с бубном, смотреть какие-то видео о том, как это запустить, и менять что-то в системе ради игры, которая, по идее, должна работать "из коробки"
Odesláno 28. ledna 2022. Naposledy upraveno 29. ledna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.8 hodin celkem
Игра может удивить только очень непритязательного новичка в vr, которому плевать на такие "мелочи" как:
- убогая физика оружия (у оружия ближнего боя даже веса нет - знай размахивая как волшебной палочкой одной рукой. Плюс коллизии с модами кривые, а с окружающим миром вообще не заметил)
- перезарядка через известный орган (черт пойми где передёргивать затвор и при этом не снять обвес)
- физика окружающего мира (открытие дверей по щелчку кнопки, Карл!)
- чудовищный интерфейс инвентаря (ну тут просто руки оторвать кто делал)
- невозможность играть сидя (да, можно попробовать настроить рост и т.д., но пояс с оружием все равно будет ниже уровня дивана)
- удержание предметов навроде фонарика только в позе "сломай руки или контроллеры"
- вырвиглазная графика (которая, видимо, должна нивелироваться большим миром и морем контента)
- и, подозреваю, это далеко не все (вернул игру раньше, чем "насладился" остальным)

Да, наверное есть плюсы вроде мультиплеера, открытого мира и ещё пары небольших плюшечек, но при таком ломающем руки управлении и физике - удовольствие на любителя.

Забавно смотреть как в обзорах поносят Аризону и называют сурв1в3 лучшей игрой для VR. В той же старенькой Аризоне оружие чувствовалось интуитивно, бошки разлетались сочнее и она не пыталась быть бо́льшим чем есть - линейным шутером/тиром с зомбаками.
А тут такое ощущение что хотели сделать все: открытый мир, полное взаимодействие с окружающей средой, использование нестандартных предметов и оружия, квесты, мультиплеер и т.д. А получилось... что получилось. Для зомби шутера - слишком убогая физика и графика. Для выживалки в открытом мире - опять же убогая физика взаимодействия, корявый интерфейс и управление.
Поиграете лучше в HL: Alyx, Blade&Sorcery, After the Fall... Они гораздо лучше справляются с задачей погрузить игрока в VR.

Резюмирую. Если бы это был ранний доступ и в перспективе ожидалось пересмотрение таких ключевых аспектов как физика оружия, управление и инвентарь - это был бы амбициозный и перспективный проект. Но как я понял стар у игры был за полторы тысячи за ранний доступ, никого это не возбудило, цена была уменьшена в три раза и даже после этого у игры средний онлайн 20-30 человек (для сравнения забагованный After the Fall имеет онлайн 200-300 человек в среднем). Разрабы сделали выводы, вышли в релиз и... забили на разработку. Да, добавляется "очень важный" контент вроде пукалок или миссий, но основные недостатки никто править не собирается - игра не окупилась. И это печально
Odesláno 17. ledna 2022. Naposledy upraveno 19. ledna 2022.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
5 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
74.5 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Гениальнейший маркетинговый пшик от издателей. "11 падающих деревьев из 10", 8млн проданных копий за первый месяц выхода в Стиме, сотни положительных обзоров на всех площадках... Не представляю каким ключевым игрокам были занесены чемоданчики, но на том же Ютубе многие рекламировали игру, даже не играя в нее.

По сути игра - простая гриндилка со специфической графикой и паршивой оптимизацией. Почти все, что есть в игре, уже встречалось в играх раньше, что бы ни кричали эти "11 падающих деревьев из 10". Поначалу игра цепляет сеттингом и возможными перспективами, но примерно на уровне железа приходит осознание, что тебя заставляют делать одно и то же снова, и снова, и снова.
-Убогие механики боссов, которых можно убить с голой ж*пой и луком с сотней стрел.
-Картонные враги, дерущиеся по принципу "ударил-стоишь ждёшь пока тебя лупят".
-Скудность контента во всем - начиная от десятка врагов на весь мир и заканчивая строительными блоками.
-Море, океан гринда ради актуальной брони и оружия. И всяческое растягивание оного через запреты проносить металлов через портал.
-При таких успешных продажах очевидно, что разработчики и издатели забили на игру - за год всего несколько мелких патчей и пара небольших декораций.

Собственно, падение онлайна игры с 600к до 18к меньше чем за год говорит сам за себя. Даже пара забавных уникальных фишечек навроде ветра или дыма от костра в доме не спасают.
Однозначно разводилово года, очень жалею, что не могу вернуть

И очень расстраивают даже не журношл*шки, облизавшие валхейм на старте, а игроки, которым оказалось так мало надо чтобы окрестить игру "игрой года". Это означает только одно - подобный проходняк будет только множиться и впереди нас ждёт водопад из шлака. Ведь зачем стараться и делать нормально, если у такой вот посредственности но при грамотном издателе будут миллионные продажи. Печально.
Odesláno 20. prosince 2021.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
90.2 hodin celkem (3.5 hodin v době psaní recenze)
Left 4 dead + Arizona sunshine + HL: Alyx + pinch of PayDay 2 + ton of action = great cocktail calling After the Fall. I predict big future for this game
Odesláno 12. prosince 2021.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
0.6 hodin celkem (0.2 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
I hope it'll be new Populous at release
Odesláno 26. září 2021.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
Nikdo dosud neohodnotil tuto recenzi jako užitečnou
1,108.5 hodin celkem (534.5 hodin v době psaní recenze)
Восхитительно
Odesláno 20. června 2021.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
12.8 hodin celkem
Напоминает дешевые корейские гриндилки конца нулевых, которые пилились исключительно для вытягивания денег из непритязательных игроков. Лучше пойду еще раз пройду все сайдквесты в скайриме, спасибо.
Odesláno 10. srpna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
13 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
0.3 hodin celkem
Recenze předběžného přístupu
Очередной ширпотреб на волне уже задравших королевских битв. В данном случае слеплено на коленке, и повезет, если сможете вообще залогиниться.
И все бы ничего - мало ли мусора в стиме - но судя по комментариям автора ("I've been developing Geneshift for over 10 years now" и т.д.) ЧСВ у него на уровне Егора Крида, если не выше ("Если посмотреть в прошлое я был первым...")
Так что все эти ваши пабги и фортнайты однозначно скопипастили у этого ноунейм гениия, который даже нормально авторизацию в игре сделать за 10 лет не смог)))
Odesláno 12. května 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1  >
Zobrazeno 11–20 z 20 položek