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1,234.4 hrs on record (235.0 hrs at review time)
Das beste Rollenspiel das ich jemals gespielt habe! Man ist völlig frei und die Erweiterungen sind geniale Ergänzungen, mit Hearthfire (Hausbau, Adoption), Dawnguard (Vampirfürst, Vampir-/Werwolftalentbaum, Neues Gebiet) Dragonborn (DrachenREITEN, neue Insel Solstheim bekannt aus Morrowind Bloodmoon) sowie neue "Schreie", es bietet aus meiner Sicht deutlich mehr als die alle bisherigen Rollenspiele, dazu tolle Grafik und der Workshop, dieses Spiel wird nie langweilig, eine Pflicht für jeden Fan Rollenspiel oder Fantasy Fan!
Posted 7 April, 2014.
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1,195.4 hrs on record (150.3 hrs at review time)
Ein einzigartiges Sandbox Game und für jeden Mittelalter-Fan empfehlenswert. Es ist nicht vollkommen und in einigen Bereichen durchaus Verbesserungsfähig wie Diplomatie, Wirtschaft und einiger nerviger Bugs.

An dieser Stelle will ich jedem, vor allem den Deutschen Spielern nahe legen sich den Floris Expanded Mod (völlig auf deutsch zu haben) zu downloaden, er gleicht die oben genannten Schwächen aus und bietet neben den ursprünglichen Einheiten eine ganze Reihe neuer.

Ich würds mir wieder kaufen.
Posted 7 April, 2014.
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3 people found this review helpful
0.6 hrs on record
einfach lahm, man hat schon nach 10 minuten keinen Bock mehr

der Preis 50 ist fast schon ein Verbrechen! Es ist weder was völlig neues noch besonders einfallsreich

du denkst du kannst dich Stück für Stück vorarbeiten und dann spawnen in nem
leeren Zimmer hinter dir Zombies.........
Wenn sie vorher als Leichen einfach daliegen würden und dann aufstehen würden wärs
ja noch nach vollziehbar, aber in einfachen Hol und Bring Missionen wenn du in ein Gebäude rein
musst auf den Weg alle oder zumindest den Großteil der Zombies killst sollte das Gebiet hinter dir
doch eigentlich "sicher" sein aber hier Spawnen die Walker einfach von neuem und es geht wieder
los...

andere Überlebende zu rekrutieren ist an sich ne tolle Sache aber ich persönlich würde es besser finden diese Überlebende als Partner in der jeweiligen Map zu haben und nicht sie einfach bei einer Überlebenschance von vielleicht 50% auf Ressourcenjagd zu schicken

die Grafik? Für einen solchen Preis müsste sie in dieser Zeit einfach besser sein.
der Kampf? ein paar immergleiche Nahkampf Attacken bestimmen das Bild Munition für Schusswaffen
ist kaum zu finden.

Ich kann mich folgender Auswertung von eurogamer.de nur anschließen

Alles in allem haben wir hier eine Ausgabe dieser Welt, die auf die falsche Weise hässlich und trostlos ist, der Serie in Sachen Geschichte oder Charakter so gut wie nichts hinzuzufügen hat. Survival Instinct ist in letzter Konsequenz ein Sammelsurium von Konzepten und Mechanismen, die kaum miteinander verzahnt sind, weshalb das Spiel ebenso ausgemergelt daherkommt, wie seine faulige, naturgewaltige Nemesis. Es ist nicht das Schlimmste, was ich je gespielt habe, ich bin mir nicht mal sicher, dass es am Ende dieses Jahres unter den schlechtesten Drei gewesen sein wird. Trotzdem: Einfach der Gedankengang des Publishers ist enttäuschend, das hier als 'gut genug' für diese Marke zu erachten. Terminal Reality ist kein schlechtes Team, was ihnen möglich war, haben sie in diesem Zeitrahmen geschafft. Trotzdem sind die passablen Elemente von Survival Instinct nie mehr als der Keim einer richtigen und zur Lizenz durchaus passenden Idee.

http://www.eurogamer.de/articles/2013-03-28-the-walking-dead-survival-instinct-test
Posted 14 March, 2014. Last edited 7 April, 2014.
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