11 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 92.7 hrs on record (57.2 hrs at review time)
Posted: 13 Apr @ 3:06am
Updated: 13 Apr @ 4:07am

Прошел игру 1 раз на Средней сложности. Прошел все Задания, всю карту облизал, собрал все тайник, провел все доступные Сражения.

Игра сделана просто отвратительно по отношению к игроку.
Игрок всегда в невыгодном положении, а у врага всегда есть бонусы:
- Когда вашего юнита берут под контроль, если у вас есть союзный юнит то он в первую очередь нападет на Захваченный отряд игнорируя вражеские юниты;
- Враг старается уничтожить полностью отряд, он не хочет победы, он просто хочет уничтожить полностью отряд, для того чтобы вы либо переигрывали это сражение либо потратили большую сумму денег на наймом новых солдат.
А притом что некоторые юниты даются в ограничено числе вам точно придется переигрывать сражение.
- Все юниты стоят Невероятно много, при том что за выполнение заданий вы получаете просто ничтожную сумму Золота 500 или если повезло 2000 золота, при том что 1 юнит 5 ранга стоит 9800 золота, 4 ранга 4800 золота.
- Присутствую баги в выдачи предметов за выполения заданий сражений. Некоторые сетовые предметы привязаны к Заданиям и Сражениям и получается так что 2-3 Сетовых предмета связаны с 1 определеным Сражением, что приводит к тому, что под конец игры вы не сможете собрать весь Сет, так как вы Вместо того чтобы получить необходимый вам предмет из Вашего сета (сет А), получили Предмет из другого Сета (сет Б).
Дали бы лучше возможность полностью скупать сет за Золото, а В сражениях ты мог бесплатно получить некоторые предметы. Но весь Сет все таки присутствовал в полном сборе у торговцев.
- Главный герой прописан как полный беспомощный Иди-от, я просто не могу подобрать слов как описать это создание. Его все посылают, он бесхребетный. Он делает все сам, все опастности, все предметы собирает, проходит ловушки. Вот к примеру у магов в конце надо собрать печати, у мага печать под присмотром стражей, но он не даст вам ее вам надо самим пойти уничтожить Стражу и ему принести обратно его же печать. И так все остальное
Кто то где-то что-то спрятал и оно под охраной, но им лень пойти и самим с этим разобраться.
Гг не просто Шестерка, он МЕГА шестерка. Всем вокруг просто плевать на опастности, на проблемы, так никто ничего не решает.
- Возле СТОЛИЦЫ империи 2 бандитских лагерия ИИИИ Королевской гвардии и стражи на них плевать. Особенно, что они даже не знают что в 200 метрах от Ворот столицы бандиты захватили мост устроили там лагерь Грабят и Убивают мирных Жителей. СТРАЖА НЕ ЗНАЛА ЧТО ЭТО ПРОИСХОДИТ и конечно ничего не дала, это ГГ разобрался и всем плевать. Глава стражи просто сказал "А я не знал, что бандиты есть и они так рядом".
-Сюжет полное говно
- ФИНАЛ СЮЖЕТА Вырезан и скомкан.
- Игра не доделана в ПЛАНЕ СЮЖЕТА, РИСОВКЕ Юнитов (посмотрите как выглядят Королевская гвардия, потертая броня, и то не полные латы, у Командиров просто Один нагрудник надет).
Принц истеричка, которая ничего не знает, просто истерит на ГГ, чтобы он все сделал как можно быстрее или он вернет его в тюрьму (у меня Армия, я по уничтожал бандитов, раскрыл не которых предателей, а мне говорят, я ничего не сдал и ты сейчас пойдешь в тюрьму).

- Сюжет про Магов вообще странный, я думал Главный Архимаг предатель, но он просто Идиот, если идти по сюжету.
- Есть несколько городов, деревень, Столица. Но если брать размерами почему то Столица невероятно маленькая, один из городов (Флостер) больше нее и выглядит куда лучше.

- Королевский дворец выглядит огромным но пустым, там нету уймы народа, там от силы 10 персонажей, а в соотношениями с размерами Зала это мало.
- МАЛО разнообразия Юнитов. Я шел по направлению ПОРЯДОК и это там Критически мало юнитов.
Порядок многоразнообразия юнитов в каждом направлении:
1. Анархия- нежить, адепты тьмы, бандиты.
2. Сила - Гномы, животные (грифоны, звери, Красный дракон)
3. Искустность - элементали, големы, магические звери (гаргульи, химера)
4. Порядок (копейщик 1лвл , мечник 2лвл , лучник 1лвл , арбалетчик 2лвл, духи света 2 лвл, 3 вида магов (1лвл, послушник 3лвл, королевские маги 4лвл), рыцари 3лвл, конница 4 лвл, валькирия 5 лвл).
И это все на всю игру, как вы видите
= 3 юнита 1 лв,
= 3 юнита 2 лв,
= 2 юнита 3 лв,
= 2 юнита 2 лв,
= 1 юнит 1 лв.

Для чего набирать набирать армию из одного направления, потому что здесь как и в героях есть Боевой дух или армия из разных боевой дух уменьшается, а если армия полностью состоит из 1 направления +1 Б дух.

- Боевой дух, убогая система сделанная против игрока, бонус идет до +3 духа, это максимум сколько будет учитываться, даже если вы смогли поднять до +6, все равно учитывается как +3.
Что дает БД- +1 БД дает 10% шанса повторного хода для юнита, т.е. +3 БД, это 30 % шанса повторного хода.
Если -1 БД, то 10% шанса, что ваш югит пропустит ход.

А ТЕПЕРЬ САМОЕ ВАЖНОЕ ПРО БД в ИГРЕ, вы можете забыть про +3 БД, Я всю игру прошел за юниты порядод и у меня с середины игры постоянно было +3 БД.
Срабатывало повторный ход 1 раз за Ход. А вот у ВРАГА +1 БД срабатывало 2 раза или 3 раза за ход. А было что у меня за 3 хода, срабатывало всего 1-2 раза.

Так что Положительный БД у врага подкручен ему чаще выпадает он, а ЕЩЕ у вас чаще срабатывает БД, на юнитах которые почти полностью уничтожены или это стрелки которые не могут стрелять так как они оружены вражеским юнитом.

Теперь про - БД
- 1 БД 10% шанса пропустить ход работает НА ВАС как 30-50%
А на врага не работает или 5%

Как вы поняли в этой игре Все сделано против вас, она Несбалансирована, до сих пор багнутая, многие моменты до сих пор не исправили хотя бы такие как:
1. Увеличить скорость передвижения ГГ по карте.
2. ДАТЬ Лошади, возможности поворачивать НА МЕСТЕ, А то она когда она делает поворот вЛево или вПраво почему то бежит ВПЕРЕД. ПРИ этом нету возможности заднего хода.
3. Все сетовые предметы продавали продавцы.
4. Уменьшить Ценны Юнитов
5. Увеличить Количество солдат в Отрядах.
А то получается Копейщик 1 лв стоит 130 Лидерства предел 10 юнитов= 1300 Лидерства, У МЕНЯ 6750 Лидерства = 51,9 = 51 юнита я мог собой тоскать.
Т.е. Я не реализую полностью свой Потенциал, все свое Лидерство.


В вражеских Армиях иногда попадаются Вражеские Командиру и тут странность присутствует у них.
Есть 3 Характеристики:
1. Тайные Знания (дают возможность прокачивать ваши Заклинания на 2-3 лв, открывать Заклинания и увеличивают Количество маны доступной в бою )
2. Военное дело (увеличивает урон ваших юнитов)
3. Сила маги (увеличивает урон заклинанием и периодический урон)

Так вот Командиры с 0 Характеристиками Тайных знаний, Силы магии и 30 Военное дела.
Почему то в состоянии использовать магию. И если вы Думаете что они используют Свитки, то это Бред, так как их магия не слабенькая. Это хотя бы точно значит что Сила магии у них никак не 0.

А самый Имбовый сет "Герцога Максимилиана" (ГМ) состоящего из 3 сетов (11 предметов):
1. Оружия ГМ
2. Доспех ГМ
3. Обереги ГМ
Итого он полностью забивает ваше Снаряжение, больше вам добавить ничего.

Ваша армия Становиться Защищена Броней, Сопротивление от Заклинаний, чаще Наносит Критические удары, НО
У нее уменьшается дальность передвижения на 2, Инициатива на 2, Здоровье на 20%, БД -2, -1200 Лидерства.

Враг ходит раньше (а счетом Массого Заклинания Дебаффа на вашу Инициативу -2 Все Ваши юниты ходят последними), Дальность передвижения юнитов в основном 1-2, а также ваши отряды Высоко уровненных 4-5 лв Малочисленные. И вы не в состоянии Наносить Серьезный Урон вражеским юнитам.
То есть Сет ПОЛНОЕ ГОВНО.
Was this review helpful? Yes No Funny Award